Template:ESS/Layout


Inventario Gioielli.png
CollaneBlocco Collane.png
OrecchiniBlocco Orecchini.png
BraccialiBlocco Bracciale.png
ScudiBlocco Scudo.png
ElmiBlocco Elmo.png
ScarpeBlocco Stivali.png
TalismaniBlocco Talismani.png
GuantiBlocco Guanti.png
CintureBlocco Cinture.png
ArmiBlocco Armi.png
ArmatureBlocco Corazze.png
Livello Classe Bonus Base
? Tutte Nessuno
Dove/da chi si trova:
Nessuno Conosciuto
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
6° e 7° Bonus
Non è possibile inserire il 6° a 7° Bonus in quest'oggetto


Guida al Template

ESS è l'acronimo di: Elmi-Scudi-Scarpe, e viene utilizzato, in queste pagine.

Il template accetta i seguenti Parametri:

  • |Liv

È il livello minimo in cui è indossabile l'item.

  • |Tipo

Accetta solo quattro valori: Elmi, Scudi, Scarpe.

  • |Item67

Nome del frammento necessario ad aggiungere 6° e 7° Bonus

  • |Descrizione

Descrizione dell'oggetto, se presente

  • |Extra1N, |Extra2N, |Extra3N, |Extra4N, |Extra5N

Sono i nomi dei bonus che possiede l'item.

  • |Extra1, |Extra2, |Extra3, |Extra4, |Extra5

Stessa funzione che hanno nel Template:Chunk, servono per inserire i vari bonus che ha l'item.

ATTENZIONE: I valori devono essere inseriti col Template:Elenco2 e NON col Template:ElencoNome o Template:Elenco. Se ci fossero dei valori tutti uguali, questi devono essere inseriti col Template:MonoElenco2 e NON col Template:MonoElenco.

  • |Drop

Inserire la lista dei mob/metin/forzieri in cui si può trovare l'item.

  • |Altro

Opzionale, serve per inerire informazioni che non rientrano nei parametri precedenti.