Differenze tra le versioni di "Cavallo"
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m (→Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo) |
(Aggiunta del riferimento al danno extra del cavallo non legato al cambio delle statistiche: http://board.it.metin2.gameforge.com/board969-sezione-wiki/board883-wikiteca/414857-danno-da-cavallo-formula-da-riscrivere-%C3%B2-%C3%B2/#post2846103) |
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Versione delle 19:44, 7 gen 2014
Il cavallo è il più comune tra i mezzi di locomozione presenti su Metin2.
Esistono tre tipi di Cavallo (in ordine di potenza):
- Cavallo Medio (o Corazzato)
- Cavallo Esperto (o Militare)
Per acquisire il Cavallo più potente è necessario possedere già quello di rango inferiore (non è quindi possibile ottenere direttamente il Cavallo Medio o il Cavallo Esperto).
Indice
Ottenere un cavallo
Per possedere un cavallo bisogna almeno aver raggiunto il livello 25 e possedere una Medaglia d'Equitazione. Se soddisfate questi due requisiti, parlate con lo Stalliere per iniziare la missione che vi darà il Cavallo Principiante. Successivamente dovrete portare a termine con successo 9 missioni preparatorie che consistono nel raggiungere, in sella al vostro cavallo, un punto a caso della mappa e poi superare la missione-esame per avere il Cavallo Medio. N.B.: Dovrete essere minimo al Lv.35. Da qui inizia la vera fatica, infatti ora per ottenere il famigerato Cavallo Esperto dovrete portare a termine una serie di missioni che includono l'uccisione di alcuni Mob e superare la missione-esame finale. Anche qui c'è un livello minimo per avere il cavallo, il 50. Per ora non sono implementati altri tipi di cavallo, anche se in teoria il livello può essere alzato fino al 30.
Il bonus che dà il cavallo
Quando si sale sul cavallo esso vi dà un bonus di base in Vit, Int, Str e Dex. Nel caso in cui il valore sia minore si quello base raggiungerà quello prestabilito per quel livello, in caso contrario rimarrà invariato.
Tabella Status Cavallo
Ecco una tabella che visualizza lo status nei vari livelli:
Lv del Cavallo | Vitalità | Intelligenza | Forza | Destrezza |
---|---|---|---|---|
1 -Principiante | 18 | 9 | 26 | 35 |
2 | 18 | 9 | 27 | 36 |
3 | 19 | 9 | 28 | 38 |
4 | 19 | 10 | 29 | 39 |
5 | 20 | 10 | 30 | 40 |
6 | 21 | 10 | 31 | 41 |
7 | 21 | 11 | 32 | 42 |
8 | 22 | 11 | 33 | 44 |
9 | 22 | 11 | 34 | 45 |
10 | 23 | 12 | 35 | 46 |
11 -Medio | 27 | 13 | 40 | 53 |
12 | 27 | 14 | 41 | 54 |
13 | 28 | 14 | 42 | 56 |
14 | 28 | 14 | 43 | 57 |
15 | 29 | 15 | 44 | 58 |
16 | 30 | 15 | 44 | 59 |
17 | 30 | 15 | 45 | 60 |
18 | 30 | 16 | 45 | 60 |
19 | 31 | 17 | 47 | 62 |
20 | 32 | 17 | 48 | 64 |
21 -Esperto | 36 | 18 | 53 | 71 |
Il cavallo inoltre fornisce un bonus aggiuntivo al danno base non strettamente collegato all'aumento sopraccitato nella tabella. Tale bonus non è stato ancora quantificato ed è tutt'ora sconosciuto il suo ammontare.
Il nutrimento del cavallo
Il Cavallo ha bisogno di mangiare, e se non viene nutrito può morire (vedremo dopo come resuscitarlo). Ogni cavallo ha un tipo di nutrimento diverso, un Cavallo Esperto non può quindi mangiare lo stesso nutrimento di un Cavallo Principiante. Ogni unità di cibo restituisce al cavallo il 3% di forza.
File | Tipo di nutrimento | Tipo di cavallo |
---|---|---|
Fieno | Cavallo Principiante | |
Carota | Cavallo Medio | |
Ginseng Rosso | Cavallo Esperto |
Curiosità: Quando il cavallo ha bisogno di nutrimento se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) non avrà bisogno di cibo poichè la sua forza salirà al 100%.
Resuscitare il cavallo
Se il vostro cavallo è morto a causa del mancato nutrimento, potrete resuscitarlo procurandovi un'erba delle scimmie e parlando con lo Stalliere.
L'erba delle scimmie da procurarsi varia a seconda del cavallo, come si vede nella tabella.
File | Tipo di erba | Cavallo per cui serve |
Mostro che Droppa l'erba |
Sotterraneo in cui cercare il mostro |
---|---|---|---|---|
Erba Scimmie Facili | Cavallo Principiante | Scimmia di Roccia | Sotterraneo Scimmie Facili | |
Erba Scimmie Normali | Cavallo Medio | Scimmia Camminatrice | Sotterraneo Scimmie Normali | |
Erba Scimmie Difficili | Cavallo Esperto | Lord Scimmia | Sotterraneo Scimmie Difficili |
Evocare il cavallo
Il Cavallo si evoca usando l'oggetto datovi dallo Stalliere. Ogni chiamata consuma un numero di MP che dipende dal tipo cavallo.
File | Item | Cavallo | MP per evocazione | Costo |
---|---|---|---|---|
File:Icona Immagine del Cavallo.png | Immagine del Cavallo | Cavallo Principiante | 100 | 100.000 Yang |
Libro Armi a Cavallo | Cavallo Medio | 200 | 500.000 Yang | |
Libro Militare a Cavallo | Cavallo Esperto | 300 | 1.000.000 Yang |
Nel caso l'oggetto necessario per evocare il cavallo venga smarrito o scompaia per un bug, è possibile riottenerlo dallo stalliere pagandolo il 50% del costo originale: 50'000 yang per l'immagine del cavallo, 250'000 yang per il libro armi a cavallo e 500'000 yang per il libro militare a cavallo.
In alternativa, è possibile comprare l'oggetto da un altro giocatore, infatti l'unico requisito per usare il cavallo è aver compiuto la missione esame e possedere l'oggetto adatto a richiamare il cavallo, indipendentemente dalla sua origine.
Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo
Quando si acquisisce il cavallo si ottiene la possibilità di sfruttare l'abilità Chiamare il Cavallo, che aumenta la possibilità di evocare il cavallo con successo.
Per aumentare questa abilità bisogna leggere il libro Manuale Addestramento Cavalli , che, se letto con successo, innalza il livello dell'abilità e quindi le probabilità di chiamata.
Livello abilità | Probabilità |
---|---|
0 | 10% |
1 | 15% |
2 | 20% |
3 | 30% |
4 | 40% |
5 | 50% |
6 | 60% |
7 | 70% |
8 | 80% |
9 | 90% |
10 | 100% |
L'icona del cavallo
Quando il cavallo è evocato, compare in alto a sinistra un piccolo quadrato che indica lo stato del cavallo.
Esso indica due cose:
- Il grado di stanchezza del cavallo: più il cavallo si stanca, più la sagoma dal cavallo diventa grigia. Quando essa è completamente grigia, la resistenza del cavallo è pari a 0% e bisogna far riposare il cavallo prima di poterlo cavalcare ancora. La velocità di affaticamento del cavallo dipende dal suo livello: un Cavallo Medio si stancherà più lentamente di un Cavallo Principiante, ma più velocemente di un Cavallo Esperto.
- La fame del cavallo:
File | Colore | Stato cavallo |
---|---|---|
File:Status.png | Verde | Cavallo sazio |
File:Status1.png | Giallo | Cavallo denutrito |
22px | Rosso | Cavallo affamato |
File:Status3.png | Grigio | Cavallo morto |
Curiosità: Quando il cavallo è stanco se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) la sua resistenza diventerà 100%.
Comandi del cavallo
Il cavallo usa sia comandi da tastiera, sia comandi del suo menu:
Comandi da tastiera:
- Ctrl + G o Ctrl + H = sali/scendi da cavallo
- Ctrl + J = scendi solo da cavallo
- Ctrl + F = ciba il cavallo
- Ctrl + B = manda via il cavallo
Comandi da menu: (interagire col cavallo come se fosse un NPC)
- Nutri cavallo = ciba il cavallo
- Cavalcare il cavallo = sali sul cavallo
- Ritornare un cavallo = manda via il cavallo
- Visualizzazione della salute del cavallo = visualizza in % la forza (fame) del cavallo e la sua resistenza (quanto potete starci ancora in groppa)
- Dare il nome al cavallo = dai un nome al cavallo usando lo Zucchero per Cavallo (disponibile solo tramite Item Shop)
- Chiudi menu = chiude il menu
Colorazioni del cavallo
I cavalli hanno differenti colorazioni in base al personaggio:
- Se il personaggio non appartiene ad alcuna Gilda, il cavallo sarà bianco
- Se il personaggio appartiene a una Gilda, il cavallo sarà marrone
- Se il personaggio è capo di una Gilda, il cavallo sarà marrone scuro
Affittare un cavallo
Dal livello 10 in poi e in qualsiasi momento potrete affittare un Pony dallo Stalliere.
Per affittare un Pony avrete bisogno di un Buono Equitazione.
Il cavallo affittato sarà sempre un Cavallo Principiante colorato di bianco.
Lo potrete cavalcare solo per 10 minuti.
Se scenderete dal Pony, esso scomparirà e non potrete risalirci.
Il Pony non da nessun bonus a chi lo cavalca.
Altro
Muovendosi a cavallo, il PG non consumerà AP (la barra della resistenza). Il cavallo rende il PG più veloce, ma l'aumento di velocità non è visualizzato nella Velocità di Movimento nella Finestra del PG.
Il cavallo appare sul Radar come un puntino di colore verde, come un NPC.