Differenze tra le versioni di "Forte contro Mezziuomini"
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− | '''Mezziuomini''' è il termine utilizzato dal gioco per indicare i [[PG]]; il [[Bonus]] "Forte contro Mezziuomini" è dunque il Bonus che aumenta il danno effettuato contro gli altri personaggi, ed è molto utile in svariate situazioni come [[Duello|duelli]], guerre o [[Gergo di Metin#P|PvP]]. | + | '''Mezziuomini''' è il termine utilizzato dal gioco per indicare i [[PG]]; il [[Bonus]] "Forte contro Mezziuomini" è dunque il Bonus che aumenta il danno effettuato contro gli altri [[PG|personaggi]], ed è molto utile in svariate situazioni come [[Duello|duelli]], [[Guerra tra Gilde|guerre]] o [[Gergo di Metin#P|PvP]]. |
Il Bonus, curiosamente, funziona anche contro le [[Eid]] e contro i [[Selvaggi]]. | Il Bonus, curiosamente, funziona anche contro le [[Eid]] e contro i [[Selvaggi]]. | ||
− | Nel [[Gergo|linguaggio comune]] questo Bonus è abbreviato in ''Mezzi''. | + | Nel [[Gergo|linguaggio comune]] questo Bonus è abbreviato in ''[[Gergo di Metin#M|Mezzi]]''. |
Il Bonus Mezziuomini è quello che aggiunge meno percentuale di danno tra tutti i "Forte vs..."; questo è dovuto alla sua grande utilità, superiore agli altri. | Il Bonus Mezziuomini è quello che aggiunge meno percentuale di danno tra tutti i "Forte vs..."; questo è dovuto alla sua grande utilità, superiore agli altri. | ||
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− | * Un'arma dell'80 con i cosidetti "Doppi Mezzi" (ovvero che il bonus c'era già prima che l'arma fosse trasformata e quindi è sia di bonus base che di bonus normale) arriva a dare '''+22%''' vs Mezziuomi. | + | * Un'[[arma]] dell'80 con i cosidetti "Doppi Mezzi" (ovvero che il bonus c'era già prima che l'[[arma]] fosse trasformata e quindi è sia di bonus base che di bonus normale) arriva a dare '''+22%''' vs Mezziuomi. |
Quindi, si arriva ad un totale di '''+62%''' vs Mezziuomini. | Quindi, si arriva ad un totale di '''+62%''' vs Mezziuomini. | ||
− | * Con l'arma epica senza i Doppi Mezzi si arriva a '''+52%'''; | + | * Con l'[[Armi Epiche|arma epica]] senza i Doppi Mezzi si arriva a '''+52%'''; |
− | * Senza l'arma epica, il bonus massimo lo può raggiungere un Guerriero con [[Lama Mezzuomo]] +9, ovvero '''+55%'''. | + | * Senza l'[[Armi Epiche|arma epica]], il bonus massimo lo può raggiungere un [[Guerriero]] con [[Lama Mezzuomo]] +9, ovvero '''+55%'''. |
[[Categoria:Bonus]] | [[Categoria:Bonus]] |
Versione delle 21:35, 15 gen 2012
Mezziuomini è il termine utilizzato dal gioco per indicare i PG; il Bonus "Forte contro Mezziuomini" è dunque il Bonus che aumenta il danno effettuato contro gli altri personaggi, ed è molto utile in svariate situazioni come duelli, guerre o PvP.
Il Bonus, curiosamente, funziona anche contro le Eid e contro i Selvaggi.
Nel linguaggio comune questo Bonus è abbreviato in Mezzi.
Il Bonus Mezziuomini è quello che aggiunge meno percentuale di danno tra tutti i "Forte vs..."; questo è dovuto alla sua grande utilità, superiore agli altri.
Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come Bonus di Tipo I.
Indice
[nascondi]Oggetti che supportano il Bonus Forte vs Mezziuomini
Livelli del Bonus
Percentuali possibili di Forte contro Mezziuomini |
1% |
2% |
3% |
5% |
10% |
Bonus di base su items
Il Bonus è presente anche di base sulla Lama Mezzuomo e sulle armi epiche di Seon-Pyeong.
L'aumento per la Lama Mezzuomo è il seguente:
Up dell'arma | Forte contro Mezziuomini |
+0 | 2% |
+1 | 3% |
+2 | 4% |
+3 | 5% |
+4 | 6% |
+5 | 7% |
+6 | 8% |
+7 | 10% |
+8 | 12% |
+9 | 15% |
Mentra per le armi epiche è il seguente:
Up dell'arma | Forte contro Mezziuomini |
+0 | 2% |
+1 | 3% |
+2 | 4% |
+3 | 5% |
+4 | 6% |
+5 | 7% |
+6 | 8% |
+7 | 9% |
+8 | 10% |
+9 | 12% |
Curiosità
- Un elmo, uno scudo, un bracciale e degli orecchini arrivano a dare +10% vs Mezzi ciascuno;
- Un'arma dell'80 con i cosidetti "Doppi Mezzi" (ovvero che il bonus c'era già prima che l'arma fosse trasformata e quindi è sia di bonus base che di bonus normale) arriva a dare +22% vs Mezziuomi.
Quindi, si arriva ad un totale di +62% vs Mezziuomini.
- Con l'arma epica senza i Doppi Mezzi si arriva a +52%;
- Senza l'arma epica, il bonus massimo lo può raggiungere un Guerriero con Lama Mezzuomo +9, ovvero +55%.