Differenze tra le versioni di "Attacco Lampo"

[versione bozza][versione bozza]
(Particolarità della skill)
Riga 45: Riga 45:
  
 
Si tratta dell'unica skill del gioco di tipo "Attacco con teletrasporto": usandola, è possibile superare alcuni dislivelli (ad esempio, i vari piani rialzati del [[Tempio Hwang]]) o superare alcuni ostacoli senza aggirarli. È altresì possibile rimanere incastrati se si usa questa skill per raggiungere alcuni luoghi della [[Mappa]]: in questo caso ci si può liberare utilizzando di nuovo la skill verso il luogo da cui si proveniva o, in mancanza di [[Mob]] da colpire, farsi killare da altri [[PG]] o, come ultima chance, richiedere l'intervento di un GM.
 
Si tratta dell'unica skill del gioco di tipo "Attacco con teletrasporto": usandola, è possibile superare alcuni dislivelli (ad esempio, i vari piani rialzati del [[Tempio Hwang]]) o superare alcuni ostacoli senza aggirarli. È altresì possibile rimanere incastrati se si usa questa skill per raggiungere alcuni luoghi della [[Mappa]]: in questo caso ci si può liberare utilizzando di nuovo la skill verso il luogo da cui si proveniva o, in mancanza di [[Mob]] da colpire, farsi killare da altri [[PG]] o, come ultima chance, richiedere l'intervento di un GM.
 +
 +
Aumentare questa skill non aumenta la gittata del teletrasporto.

Versione delle 16:36, 16 nov 2010

Edit.png    Questa pagina è incompleta!
 Le informazioni presenti in questa pagina sono incomplete o non verificate. Contribuisci anche tu aiutandoci a verificarle!



Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Attaccoveloceb.png Base Attacco veloce Vedi 20 48 -
File:Attaccovelocem.png Maestro Teleportazione d'attacco Vedi 20 120 -
File:Attaccoveloceg.png Gran Maestro Attacco mortale Vedi 20 171 -
File:Attaccoveloceg.png Maestro Perfetto Attacco veloce Vedi 20 240 -


Particolarità della skill

Nonostante quanto scritto sulla skill, Attacco Veloce non gode del Bonus di Camuffamento.

Si tratta dell'unica skill del gioco di tipo "Attacco con teletrasporto": usandola, è possibile superare alcuni dislivelli (ad esempio, i vari piani rialzati del Tempio Hwang) o superare alcuni ostacoli senza aggirarli. È altresì possibile rimanere incastrati se si usa questa skill per raggiungere alcuni luoghi della Mappa: in questo caso ci si può liberare utilizzando di nuovo la skill verso il luogo da cui si proveniva o, in mancanza di Mob da colpire, farsi killare da altri PG o, come ultima chance, richiedere l'intervento di un GM.

Aumentare questa skill non aumenta la gittata del teletrasporto.