Differenze tra le versioni di "Attacco Lampo"
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Si tratta dell'unica skill del gioco di tipo "Attacco con teletrasporto": usandola, è possibile superare alcuni dislivelli (ad esempio, i vari piani rialzati del [[Tempio Hwang]]) o superare alcuni ostacoli senza aggirarli. È altresì possibile rimanere incastrati se si usa questa skill per raggiungere alcuni luoghi della [[Mappa]]: in questo caso ci si può liberare utilizzando di nuovo la skill verso il luogo da cui si proveniva o, in mancanza di [[Mob]] da colpire, farsi killare da altri [[PG]] o, come ultima chance, richiedere l'intervento di un GM. | Si tratta dell'unica skill del gioco di tipo "Attacco con teletrasporto": usandola, è possibile superare alcuni dislivelli (ad esempio, i vari piani rialzati del [[Tempio Hwang]]) o superare alcuni ostacoli senza aggirarli. È altresì possibile rimanere incastrati se si usa questa skill per raggiungere alcuni luoghi della [[Mappa]]: in questo caso ci si può liberare utilizzando di nuovo la skill verso il luogo da cui si proveniva o, in mancanza di [[Mob]] da colpire, farsi killare da altri [[PG]] o, come ultima chance, richiedere l'intervento di un GM. | ||
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+ | Aumentare questa skill non aumenta la gittata del teletrasporto. |
Versione delle 16:36, 16 nov 2010
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Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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File:Attaccoveloceb.png | Base | Attacco veloce | Vedi | 20 | 48 | - |
File:Attaccovelocem.png | Maestro | Teleportazione d'attacco | Vedi | 20 | 120 | - |
File:Attaccoveloceg.png | Gran Maestro | Attacco mortale | Vedi | 20 | 171 | - |
File:Attaccoveloceg.png | Maestro Perfetto | Attacco veloce | Vedi | 20 | 240 | - |
Particolarità della skill
Nonostante quanto scritto sulla skill, Attacco Veloce non gode del Bonus di Camuffamento.
Si tratta dell'unica skill del gioco di tipo "Attacco con teletrasporto": usandola, è possibile superare alcuni dislivelli (ad esempio, i vari piani rialzati del Tempio Hwang) o superare alcuni ostacoli senza aggirarli. È altresì possibile rimanere incastrati se si usa questa skill per raggiungere alcuni luoghi della Mappa: in questo caso ci si può liberare utilizzando di nuovo la skill verso il luogo da cui si proveniva o, in mancanza di Mob da colpire, farsi killare da altri PG o, come ultima chance, richiedere l'intervento di un GM.
Aumentare questa skill non aumenta la gittata del teletrasporto.