Differenze tra le versioni di "Possibilità di Svenimento"

[versione bozza][versione bozza]
Riga 18: Riga 18:
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
L'unica classe in grado di Stunnare grazie ad una skill è quella dei [[Guerriero|Guerrieri]] Corporali o Mentali.
+
L'unica classe in grado di Stunnare grazie ad una skill è quella dei [[Guerriero|Guerrieri]] Corporali o Mentali. un'altra skill che infligge lo status svenimento è presente nel [[Cavallo Esperto|cavallo esperto]], [[Pestone da Cavallo|pestone da cavallo]], che fornisce uno svenimento al 100% come per [[Colpo di Spada]].
  
 
==Voci correlate==
 
==Voci correlate==

Versione delle 01:46, 8 set 2010

File:Stun.jpg
L'animazione dello svenimento
Effetti
Lo Svenimento, o Stun, è uno status negativo che può colpire sia i PG sia i Mob. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare Pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/droppare oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da cavallo.
Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un Bloccatore (vedi Abilità Guida sul Forum Principale).

Lo Stun può essere causato sia da una skill o un attacco di un PG con Bonus Svenimento, sia dall'attacco o dalla Skill di un Mob. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è Resistenza Allo Svenimento (presente solo sugli Scudi), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in PvM che in PVP e in Guerra.


Il Bonus Possibilità di Svenimento (max. 8%) può essere presente su :

Curiosità

L'unica classe in grado di Stunnare grazie ad una skill è quella dei Guerrieri Corporali o Mentali. un'altra skill che infligge lo status svenimento è presente nel cavallo esperto, pestone da cavallo, che fornisce uno svenimento al 100% come per Colpo di Spada.

Voci correlate