Differenze tra le versioni di "Carisma"
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La quantità dei bonus varia in base a quanti ruoli sono stati assegnati. | La quantità dei bonus varia in base a quanti ruoli sono stati assegnati. | ||
− | Ad esempio se il capogruppo assegna il ruolo '''Aggressore'''[[File:SkillAggressoreGruppo1.png]] ad un membro fornirà un certo quantitativo di valore di attacco a quel membro in base al livello della sua abilità [[Guida]] , e riceverà lui stesso una parte in percentuale di quel valore di attacco in base al livello della sua abilità [[Carisma]] sommato a quello base conferito da [[Guida]] stessa. | + | Ad esempio se il capogruppo assegna il ruolo '''Aggressore''' [[File:SkillAggressoreGruppo1.png]] ad un membro fornirà un certo quantitativo di valore di attacco a quel membro in base al livello della sua abilità [[Guida]] , e riceverà lui stesso una parte in percentuale di quel valore di attacco in base al livello della sua abilità [[Carisma]] sommato a quello base conferito da [[Guida]] stessa. |
Ogni ruolo assegnato conferirà parte del bonus del ruolo al capogruppo, più ruoli ci saranno nel gruppo più bonus differenti riceverà il capogruppo. | Ogni ruolo assegnato conferirà parte del bonus del ruolo al capogruppo, più ruoli ci saranno nel gruppo più bonus differenti riceverà il capogruppo. | ||
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− | Sul valore di '''Aggressore'''[[File:SkillAggressoreGruppo1.png]] ad esempio, il valore d'attacco conferito al capogruppo sarà il 65% di 72, ossia 46.8, arrotondato per difetto 46. | + | Sul valore di '''Aggressore''' [[File:SkillAggressoreGruppo1.png]] ad esempio, il valore d'attacco conferito al capogruppo sarà il 65% di 72, ossia 46.8, arrotondato per difetto 46. |
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Versione delle 11:20, 18 apr 2021
Quest'abilità garantisce al capogruppo una percentuale dei bonus forniti ai membri del gruppo tramite l'abilità Guida. Il bonus è fornito solo quando viene assegnato un ruolo ad almeno un membro del gruppo. La quantità dei bonus varia in base a quanti ruoli sono stati assegnati. Ad esempio se il capogruppo assegna il ruolo Aggressore ad un membro fornirà un certo quantitativo di valore di attacco a quel membro in base al livello della sua abilità Guida , e riceverà lui stesso una parte in percentuale di quel valore di attacco in base al livello della sua abilità Carisma sommato a quello base conferito da Guida stessa. Ogni ruolo assegnato conferirà parte del bonus del ruolo al capogruppo, più ruoli ci saranno nel gruppo più bonus differenti riceverà il capogruppo.
Per potenziarla servono i libri Carisma del Novizio (da 0 a M1), Carisma dell'Adepto (da M1 a G1) e Carisma dell'Esperto (da G1 a P).
Avanzamento dell'Abilità
Qui di seguito una tabella dei valori dei bonus in percentuale forniti al capogruppo all'avanzare del livello dell'abilità.
Livello Carisma | Bonus percentuale del valore assegnato |
---|---|
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 4 |
5 | 5 |
6 | 6 |
7 | 7 |
8 | 8 |
9 | 9 |
10 | 10 |
11 | 11 |
12 | 12 |
13 | 13 |
14 | 14 |
15 | 15 |
16 | 16 |
17 | 17 |
18 | 18 |
19 | 19 |
M1 | 20 |
M2 | 21 |
M3 | 22 |
M4 | 23 |
M5 | 24 |
M6 | 25 |
M7 | 26 |
M8 | 27 |
M9 | 28 |
M10 | 29 |
G1 | 30 |
G2 | 32 |
G3 | 34 |
G4 | 36 |
G5 | 38 |
G6 | 40 |
G7 | 42 |
G8 | 44 |
G9 | 46 |
G10 | 48 |
P | 50 |
Con Carisma e Guida a P la percentuale dei valori assegnati al capo per ciascun bonus sarà quindi:
50%+15%=65%.
Sul valore di Aggressore ad esempio, il valore d'attacco conferito al capogruppo sarà il 65% di 72, ossia 46.8, arrotondato per difetto 46.
Livello Guida | Bonus Base |
---|---|
1 ~ 9 | 0% |
10 ~ 19 | 5% |
M1 ~ M10 | 10% |
G1 ~ P | 15% |