Differenze tra le versioni di "Carisma"

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Quest'abilità garantisce una parte dei bonus forniti ai memmbri del gruppo assegnati tramite l'abilità [[Guida]]. Il bonus è fornito solo al capogruppo e quando viene assegnato un ruolo ad almeno un membro del gruppo. La quantità dei bonus varia in base a quanti ruoli sono stati assegnati.
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Quest'abilità garantisce al capogruppo una percentuale dei bonus forniti ai membri del gruppo tramite l'abilità [[Guida]]. Il bonus è fornito solo quando viene assegnato un ruolo ad almeno un membro del gruppo.
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La quantità dei bonus varia in base a quanti ruoli sono stati assegnati.
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Ad esempio se il capogruppo assegna il ruolo '''Aggressore'''[[File:SkillAggressoreGruppo1.png]] ad un membro fornirà un certo quantitativo di valore di attacco a quel membro in base al livello della sua abilità [[Guida]] , e riceverà lui stesso una parte in percentuale di quel valore di attacco in base al livello della sua abilità [[Carisma]] sommato a quello base conferito da [[Guida]] stessa.
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Ogni ruolo assegnato conferirà parte del bonus del ruolo al capogruppo, più ruoli ci saranno nel gruppo più bonus differenti riceverà il capogruppo.
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Per potenziarla servono i libri {{Link|Carisma del Novizio}} (da 0 a M1), {{Link|Carisma dell'Adepto}} (da M1 a G1) e {{Link|Carisma dell'Esperto}} (da G1 a P).
 
Per potenziarla servono i libri {{Link|Carisma del Novizio}} (da 0 a M1), {{Link|Carisma dell'Adepto}} (da M1 a G1) e {{Link|Carisma dell'Esperto}} (da G1 a P).
 
== Avanzamento dell'Abilità ==
 
== Avanzamento dell'Abilità ==
Qui di seguito una tabella dei valori del bonus.
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Qui di seguito una tabella dei valori dei bonus in percentuale forniti al capogruppo all'avanzare del livello dell'abilità.
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Con [[Carisma]] e [[Guida]] a P la percentuale dei valori assegnati al capo per ciascun bonus sarà quindi:
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50%+15%=65%. <br>
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Sul valore di '''Aggressore'''[[File:SkillAggressoreGruppo1.png]] ad esempio, il valore d'attacco conferito al capogruppo sarà il 65% di 72, ossia 46.8, arrotondato per difetto 46.
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!Livello Guida
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!Bonus Base
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|1 ~ 9
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| 0%
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|10 ~ 19
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|5%
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|M1 ~ M10
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| 10%
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|G1 ~ P
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Versione delle 11:19, 18 apr 2021

Quest'abilità garantisce al capogruppo una percentuale dei bonus forniti ai membri del gruppo tramite l'abilità Guida. Il bonus è fornito solo quando viene assegnato un ruolo ad almeno un membro del gruppo. La quantità dei bonus varia in base a quanti ruoli sono stati assegnati. Ad esempio se il capogruppo assegna il ruolo AggressoreSkillAggressoreGruppo1.png ad un membro fornirà un certo quantitativo di valore di attacco a quel membro in base al livello della sua abilità Guida , e riceverà lui stesso una parte in percentuale di quel valore di attacco in base al livello della sua abilità Carisma sommato a quello base conferito da Guida stessa. Ogni ruolo assegnato conferirà parte del bonus del ruolo al capogruppo, più ruoli ci saranno nel gruppo più bonus differenti riceverà il capogruppo.

Per potenziarla servono i libri Icona Carisma del Novizio.png Carisma del Novizio (da 0 a M1), Icona Carisma dell'Adepto.png Carisma dell'Adepto (da M1 a G1) e Icona Carisma dell'Esperto.png Carisma dell'Esperto (da G1 a P).

Avanzamento dell'Abilità

Qui di seguito una tabella dei valori dei bonus in percentuale forniti al capogruppo all'avanzare del livello dell'abilità.

Livello Carisma Bonus percentuale
del valore assegnato
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 15
16 16
17 17
18 18
19 19
M1 20
M2 21
M3 22
M4 23
M5 24
M6 25
M7 26
M8 27
M9 28
M10 29
G1 30
G2 32
G3 34
G4 36
G5 38
G6 40
G7 42
G8 44
G9 46
G10 48
P 50

Con Carisma e Guida a P la percentuale dei valori assegnati al capo per ciascun bonus sarà quindi: 50%+15%=65%.
Sul valore di AggressoreSkillAggressoreGruppo1.png ad esempio, il valore d'attacco conferito al capogruppo sarà il 65% di 72, ossia 46.8, arrotondato per difetto 46.

Livello Guida Bonus Base
1 ~ 9 0%
10 ~ 19 5%
M1 ~ M10 10%
G1 ~ P 15%