Differenze tra le versioni di "Torre dei Demoni"

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{{Player|Death of Landmark}}{{Mappe/Layout
'''Informazioni:'''
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|Regno= Zone Neutrali
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|Img= Mappa Torre dei Demoni.png
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|Livello=40
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|Dimensioni=768x768
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|Info= La '''Torre Dei Demoni''', detta comunemente ''Torre'' (e nel gioco Torre di Gumsan), è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il [[Tempio Hwang]], che si trova in [[Valle di Seungryong|valle]], oppure direttamente tramite il [[Teleporter]], raggiunto il livello 60.
  
La Torre Dei Demoni, detta comunemente "TORRE", è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il tempio di Hwang in valle, oppure direttamente tramite il teleporter raggiunto il livello 60.
+
La torre è formata in totale da 9 piani, di cui i primi 6 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro. In media, una scalata (fino al fabbro) ben fatta richiede circa 30 minuti.
  
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'''NOTA BENE:''' dopo un sondaggio ufficiale in forum i giocatori sono soliti numerare i piani della Torre partendo dal 1° piano e arrivando al 9° (piuttosto che partendo dal Piano Terra e arrivando all'8° come appare in Game), seguiremo la stessa convenzione in tutte le relative pagine.
  
L'uso della Mappa Zin al primo piano,per raggiungere il 7 piano,è permabannabile in quanto bug using.
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* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Architettura#Pagoda|Architettura]]
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|Zone limitrofe= [[Tempio Hwang]]
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|MappeSuccessive=
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|Mob=
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*'''[[Demoni]]:''' [[Demone Soldato]] • [[Demone Lanciere]] • [[Demone Arciere]] • [[Demone Shamano]] • [[Vile Demone Soldato]] • [[Vile Spirito Soldato]] • [[Vile Demone Arciere]] • [[Vile Spirito Arciere]] • [[Vile Demone Lanciere]] • [[Vile Spirito Guerriero]] • [[Vile Demone Shamano]] • [[Vile Spirito Shamano]] • [[Spirito del Rancore]] • [[Vile Spirito del Rancore]] • [[Teschio Volante]] • [[Vile Teschio Volante]] • [[Spirito del Caos]] • [[Vile Spirito del Caos]] • [[Spirito del Rancore]] • [[Vile Spirito del Rancore]] • [[Spirito Immortale]] • [[Vile Spirito Immortale]] • [[Maestro Spada di Teschio]] • [[Spirito Maestro Spadaccino]] • [[Vile Demone Capobanda]] • [[Vile Spirito Capobanda]] • [[Bestia Demoniaca]] • [[Vile Bestia Demoniaca]]
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|Giacimenti= <center>''Nessuno''</center>
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|Metin= *[[Metin della Durezza (Torre dei Demoni)]]
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*[[Metin del Diavolo (Torre dei Demoni)]]
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*[[Metin della Caduta]]
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*[[Metin della Morte (Torre dei Demoni)]]
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*[[Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni)]]
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|NPC=
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*[[Vecchio Sigillo]]
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*[[Fabbricante d'Armi|Armaiolo]] / [[Fabbricante d'Armature]] / [[Gioielliere]]
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*[[Sa-Soe]]
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|Boss=
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*[[Re dei Demoni]]
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*[[Re dei Demoni Elitario]]
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*[[Morte Personificata]]
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|Minimappa= MappaTorre1HD1.png
  
Il Bug della suddetta mappa,è stato risolto,quindi ora le mappe Zin sono utilizzabili solo al sesto piano (quello del metin assassino)
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|Corpo=
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&nbsp;
 +
== Informazioni: ==
  
  
La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro.
+
La Torre dei Demoni contiene esclusivamente [[Mob]] [[Demoni]], contro i quali è utile il bonus [[Forte contro Zombie]].
  
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Il 1°, il 2° e il 3* piano hanno di area circa 12861 [[Radar#Unità Radar e distanza|ur]]^2
  
== COME SCALARE: ==
+
Il 4° piano, il 5° e il 6° hanno di area circa 6644 ur^2
  
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Il 7° piano, il 8° e l' 9° hanno di area circa 7234 ur^2
  
  
'''Pian Terreno'''
+
== Come Scalare ==
  
'' Obbiettivo:'' Distruggere il [[Metin della Durezza]] situato a nord dell'entrata della torre
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'''Primo Piano (o Pian Terreno)'''
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'' Obiettivo:'' Distruggere il [[Metin della Durezza (Torre dei Demoni)]] situato a nord dell'entrata della torre
 
   
 
   
 
''Nota:'' il metin compare circa ogni 15 minuti.
 
''Nota:'' il metin compare circa ogni 15 minuti.
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Inoltre, se morite in uno qualsiasi dei piani della torre e decidete di tornare in città,
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verrete trasportati al [[Villo 1]].
  
 
''Mostri presenti nel piano:''  
 
''Mostri presenti nel piano:''  
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*[[Demone Arciere]]
 
*[[Demone Arciere]]
 
*[[Demone Shamano]]
 
*[[Demone Shamano]]
*[[Vile Demone Soldato]]---> [[Spirito Demone Soldato]]
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*[[Vile Demone Soldato]]---> [[Vile Spirito Soldato]]
*[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Spirito Demone Lanciere]]
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*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]]
*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Spirito Demone Arciere]]
 
  
  
'''Primo Piano'''
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'''Secondo Piano'''
  
''Obbiettivo:'' uccidere TUTTI i mob
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''Obiettivo:'' Uccidere TUTTI i mostri.
  
''Nota:'' a partire da questo piano i mob sono aggressivi (attaccano autonomamente).
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''Nota:'' a partire da questo piano i [[mob]] sono aggressivi (attaccano autonomamente).
  
Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città
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''Mostri presenti nel piano:''
verrete trasportati al villaggio 1.
 
  
''Mostri presenti nel piano:''
 
 
*[[Demone Soldato]]
 
*[[Demone Soldato]]
 
*[[Demone Lanciere]]
 
*[[Demone Lanciere]]
 
*[[Demone Arciere]]
 
*[[Demone Arciere]]
 
*[[Demone Shamano]]
 
*[[Demone Shamano]]
*[[Vile Demone Soldato]]---> [[Spirito Demone Soldato]]
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*[[Vile Demone Soldato]]---> [[Vile Spirito Soldato]]
*[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Spirito Demone Lanciere]]
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*[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Vile Spirito Guerriero]]
*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Spirito Demone Arciere]]
+
*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]]
  
'''Secondo Piano'''
 
  
''Obbiettivo:'' uccidere TUTTI i mob.
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'''Terzo Piano'''
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''Obiettivo:'' Uccidere TUTTI i mostri compreso il [[Re dei Demoni]].
  
''Nota:'' [[Re dei Demoni]] Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili %zombie
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''Nota:'' [[Re dei Demoni]] Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili % [[Forte contro Zombie|zombie]], [[critici]], [[veleno]] e [[HP]]. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.
critici veleno e hp. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.
 
  
 
''Mostri presenti nel piano:''
 
''Mostri presenti nel piano:''
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*[[Demone Soldato]]
 
*[[Demone Soldato]]
 
*[[Demone Lanciere]]
 
*[[Demone Lanciere]]
 
*[[Demone Arciere]]
 
*[[Demone Arciere]]
 
*[[Demone Shamano]]
 
*[[Demone Shamano]]
*[[Vile Demone Soldato]]---> [[Spirito Demone Soldato]]
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*[[Vile Demone Soldato]]---> [[Vile Spirito Soldato]]
*[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Spirito Demone Lanciere]]
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*[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Vile Spirito Guerriero]]
*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Spirito Demone Arciere]]
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*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]]
 
*[[Teschio Volante]] ( 2 col boss )
 
*[[Teschio Volante]] ( 2 col boss )
''Boss nel piano:''
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''Boss del piano:''
 
*[[Re dei Demoni]]
 
*[[Re dei Demoni]]
  
'''Terzo Piano'''
 
  
''Obbiettivo:'' Distruggere il [[Metin Del Diavolo]], trovare il metin caduta "giusto" e distruggerlo
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'''Quarto Piano'''
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''Obiettivo:'' Distruggere il [[Metin del Diavolo (Torre dei Demoni)]], trovare il Metin della Caduta "giusto" e distruggerlo, così facendo si salirà al piano successivo cioè il 5°.
  
'' Nota:'' distrutto il [[Metin Del Diavolo]], compariranno 7 [[Metin della Caduta]]  
+
''Nota:'' Distrutto il [[Metin del Diavolo (Torre dei Demoni)]], compariranno 6 [[Metin della Caduta]]  
  
''Info:'' distruggendo [[Metin Del Diavolo]], si ottengono le coordinate (nella chat normale)
 
del metin della caduta "giusto" che vi porterà al piano successivo, dovrete prendere
 
penultime coordinate.
 
  
 +
'''Quinto Piano'''
  
'''Quarto Piano'''
+
''Obiettivo:'' Aprire 5 sigilli in 20 minuti.
  
''Obbiettivo:'' aprire 5 sigilli in 20 minuti.
+
''Info:'' Uccidendo 50 [[Vile Spirito Arciere]] (50 vili corrispondono a circa una 'mobbata') cade per terra una [[Pietra Chiave]] che vi permetterà di aprire un [[Vecchio Sigillo]] sovrapponendola/appoggiandola ad esso.
  
''Info:'' uccidendoli, i demoni, lasceranno cadere una pietra chiave, solo una a mobbata (a partire dalla seconda), che vi permetterà di aprire il sigillo, trascinandola dall'inventario sopra esso
+
''Nota:'' Tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di "Vili" demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: [[Possibilità di Schivare Frecce|% schivare frecce]], [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|bloccare attacco corporale]].
  
Nota: tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di "Vili" demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: %schivare frecce, bloccare attacco corporale.
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''Mostri presenti nel piano:''
  
''Mostri presenti nel piano'':
 
 
*[[Demone Soldato]]
 
*[[Demone Soldato]]
 
*[[Demone Lanciere]]
 
*[[Demone Lanciere]]
 
*[[Demone Arciere]]
 
*[[Demone Arciere]]
 
*[[Demone Shamano]]
 
*[[Demone Shamano]]
*[[Vile Demone Soldato]]---> [[Spirito Demone Soldato]]
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*[[Vile Demone Soldato]]---> [[Vile Spirito Soldato]]
*[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Spirito Demone Lanciere]]
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*[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Vile Spirito Guerriero]]
*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Spirito Demone Arciere]]
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*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]]
*[[Vile Demone Shamano]]---> [[Spirito Demone Shamano]]
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*[[Vile Demone Shamano]]---> [[Vile Spirito Shamano]]
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'''Quinto Piano'''
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'''Sesto Piano'''
  
Obbiettivo: Distruggere tutti i mob
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''Obiettivo:'' Distruggere tutti i mostri e il [[Re dei Demoni Elitario]].
  
 
''Nota:'' [[Re dei Demoni Elitario]] presente
 
''Nota:'' [[Re dei Demoni Elitario]] presente
  
''Info:'' Il Re Demone va ucciso per ultimo; una volta ucciso comparirà il fabbro.
+
''Info:'' Una volta ucciso il Re dei Demoni Elitario comparirà a caso uno tra i Fabbri della Torre: [[Fabbricante d'Armature]] (per [[Scudi]], [[Elmi]] e [[Armature]]), [[Fabbricante d'Armi|Armaiolo]] (per [[Armi]]) e [[Gioielliere]] (per [[Scarpe]], [[Orecchini]], [[Bracciali]] e [[Collane]]).
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Quando il Re dei Demoni Elitario viene killato, vengono automaticamente neutralizzati tutti gli altri mob del piano (ma ne comparirá comunque la versione vile se è la prima volta che muoiono)
  
Se anche solo 1 demone, o 1 cavallo è presente quando si uccide il re, il fabbro non fa uppare.
+
''Curiosità:'' Tempo fa esisteva un [[bug]] in questo piano che non faceva [[Gergo#U|uppare]] al fabbro se prima di uccidere il [[Re dei Demoni Elitario]] non venivano uccisi tutti gli altri [[Demoni]] presenti.
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''Mostri presenti nel piano:''
  
''Mostri presenti nel piano'':
 
 
*[[Demone Soldato]]
 
*[[Demone Soldato]]
 
*[[Demone Lanciere]]
 
*[[Demone Lanciere]]
 
*[[Demone Arciere]]
 
*[[Demone Arciere]]
 
*[[Demone Shamano]]
 
*[[Demone Shamano]]
*[[Vile Demone Soldato]]---> [[Spirito Demone Soldato]]
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*[[Vile Demone Soldato]]---> [[Vile Spirito Soldato]]
*[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Spirito Demone Lanciere]]
+
*[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Vile Spirito Guerriero]]
*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Spirito Demone Arciere]]
+
*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]]
*[[Vile Demone Shamano]]---> [[Spirito Demone Shamano]]
+
*[[Vile Demone Shamano]]---> [[Vile Spirito Shamano]]
*[[Spirito del Rancore]] ( 2 o 3 sporadici )
+
*[[Spirito del Rancore]]---> [[Vile Spirito del Rancore]]
*[[Teschio Volante]]
+
*[[Teschio Volante]]---> [[Vile Teschio Volante]]
*[[Vile Teschio Volante]]---> [[Spirito Teschio Volante]]
+
''Boss del piano:''
''Boss nel piano:''
 
 
*[[Re dei Demoni Elitario]]
 
*[[Re dei Demoni Elitario]]
  
'''Sesto Piano'''
 
  
''Obbiettivo:'' Distruggere i [[Metin Della Morte]]; Trovare la mappa Zin dal [[Metin dell'Assassino]].
+
'''Settimo Piano'''
 +
 
 +
''Obiettivo:'' Distruggere i [[Metin della Morte (Torre dei Demoni)]]; Trovare la Mappa Zin-Sa-Gui dal [[Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni)]].
  
  
''Info:'' Dovrete distruggere 4 [[Metin Della Morte]], una volta distrutti compare
+
''Info:'' Dovrete distruggere 4 [[Metin della Morte (Torre dei Demoni)]], una volta distrutti compare
un [[Metin dell'Assassino]] assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.
+
un [[Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni)]] assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.
  
  
Distruggendo il [[Metin dell'Assassino]] dropperete "vecchia cassa misteriosa", cliccandoci
+
Distruggendo il [[Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni)]] verrà lasciata a terra una "Vecchia cassa misteriosa", cliccandoci sopra potrebbe cadere a terra una [[Mappa Zin-Sa-Gui]].
sopra la aprirete e cadrà a terra una mappa Sa-Gui o Zin Sa-gui.
 
  
Finché non avrete trovato la mappa Zin Sa-Gui compariranno di continuo altri [[Metin dell'Assassino]].
+
Finché non avrete trovato la [[Mappa Zin-Sa-Gui]] compariranno di continuo altri [[Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni)]].
  
Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete al 7 piano
+
Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete all'8° piano.
  
 +
Solitamente si fa in questo modo: quando escono tutti i mostri, una persona li sposta dalla parte opposta della stanza, rimanendo vivo se li regge, o utilizzando una [[Bandiera Bianca]] non appena li avrà spostati tutti, (ma senza ucciderli: infatti per ogni mob ucciso esce un gruppo intero di mob e si riempirà la torre di demoni); oppure un [[PG]] si fa uccidere e ogni tanto si rialza e richiama i mob contro il muro mentre un altra persona fa il [[Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni)]] e droppa le cassette.
  
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''Mostri presenti nel piano:''
  
''Mostri presenti nel piano'':
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*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]]
*[[Spirito del Caos]]
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*[[Spirito del Caos]]---> [[Vile Spirito del Caos]]
*[[Spirito del Rancore]]
+
*[[Spirito del Rancore]]---> [[Vile Spirito del Rancore]]
*[[Bestia Demoniaca]]
+
*[[Maestro Spada di Teschio]]---> [[Spirito Maestro Spadaccino]]
*[[Spirito Immortale]]
 
*[[Spirito Maestro Spadaccino]]
 
 
*[[Vile Demone Capobanda]] ---> [[Vile Spirito Capobanda]]
 
*[[Vile Demone Capobanda]] ---> [[Vile Spirito Capobanda]]
*[[Vile Spirito del Caos]]
 
*[[Vile Spirito del Rancore]]
 
*[[Vile Bestia Demoniaca]]
 
*[[Vile Spirito Immortale]]
 
*[[Vile Spirito Maestro Spadaccino]]
 
  
'''Settimo Piano'''
 
  
''Obbiettivo:'' cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.
+
'''Ottavo Piano'''
  
''Info:'' Solo gli [[Spirito Immortale]] lasciano cadere le chiavi , [[Chiave Bong-In]] o [[Chiave Zin-Bong-In]]. voi cercate la chiave Zin.
+
''Obiettivo:'' Cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.
  
trovata la chiave mettetela nella colonna
+
''Info:'' Solo gli [[Spirito Immortale|Spiriti Immortali]] lasciano cadere le chiavi, [[Chiave Bong-In]] o [[Chiave Zin-Bong-In]]. Voi cercate la chiave Zin.
sul fondo stanza per salire all'8° piano
 
  
''Mostri presenti nel piano'':
+
Per trovare la [[Chiave Zin-Bong-In]] all'ottavo piano occorre molto tempo solitamente, perche il drop è molto basso, quindi è consigliabile da portarsela dietro da scalate precedenti, la quale si è droppata al Nono piano, dove ogni volta escono 2 [[Chiave Zin-Bong-In]]
*[[Spirito del Caos]]
 
*[[Spirito del Rancore]]
 
*[[Bestia Demoniaca]]
 
*[[Spirito Immortale]]
 
*[[Spirito Maestro Spadaccino]]
 
*[[Vile Spirito del Caos]]
 
*[[Vile Spirito del Rancore]]
 
*[[Vile Bestia Demoniaca]]
 
*[[Vile Spirito Immortale]]
 
*[[Vile Spirito Maestro Spadaccino]]
 
  
'''Ottavo Piano'''
+
Trovata la chiave mettetela nella colonna [[Sa-Soe]] sul fondo stanza per salire al 9° piano
  
Qui è la resa dei conti,l'ultimo piano in cui incontrerete lo [[Spirito della Morte]].
+
''Mostri presenti nel piano:''
   
 
''Obbiettivo:'' uccidere lo spirito della morte
 
  
''Info:'' una volta liberato tutto il piano dai mostri, fiondatevi sul boss.
+
*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]]
 +
*[[Spirito del Caos]]---> [[Vile Spirito del Caos]]
 +
*[[Spirito del Rancore]]---> [[Vile Spirito del Rancore]]
 +
*[[Spirito Immortale]]---> [[Vile Spirito Immortale]]
 +
*[[Maestro Spada di Teschio]]---> [[Spirito Maestro Spadaccino]]
 +
*[[Vile Demone Capobanda]] ---> [[Vile Spirito Capobanda]]
  
è un avversario molto duro e senza una sfera trasformazione è molto difficile da uccidere.
 
(è consigliato [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]] il mob prima di usare la sfera trasformazione, ma solo se non avete bonus avvelenamento incrociato sugli items con %[[Zombie]] ovvero arma ed elmo, in modo tale da utilizzare questi ultimi prima di trasformarvi e fare il massimo danno. In caso contrario trasformatevi prima)
 
  
E' utile avere dietro uno shamano drago con le abilita aiuto del Drago e Benedizione
+
'''Nono Piano'''
(colpi critici e riduzione danni) alti e, eventualmente, uno shamano cura con Cura alta.
 
  
Sarebbe utile, in gruppo,avere il capogruppo con abilità guida almeno a m1
+
Qui è la resa dei conti, l'ultimo piano in cui incontrerete lo [[Morte Personificata]].
per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.
+
   
 +
''Obiettivo:'' uccidere la Morte Personificata
  
 +
''Info:'' Non è necessario killare tutti i mob del piano prima dello spirito ma toglierli di mezzo aiuta a non essere intralciati da essi mentre si elimina il Boss.
  
''Nota:'' una volta ucciso lo spirito della morte lascerà cadere il forziere
+
Non [[Gergo di Metin#S|skillate]] lo [[Morte Personificata]] quando non è avvelenato o la sua [[rigenerazione HP]] aumenterà.
Spirito della morte (solo se lo ha ucciso un over 75)... Questo forziere è molto ricercato perché vi si possono trovare le armi del livello 75, non trovabili altrove, del 70, e le corazze del 66.
 
  
dopo pochi minuti
+
Mentre si libera questo piano si possono ancora droppare [[Chiave Zin-Bong-In]] le quali risultano utili per successive scalate.
verrete trasportati fuori dalla torre.
 
  
''Mostri presenti nel piano'':
+
E' utile avere dietro uno [[Shamano]] drago con le [[skill|abilità]] di buff alte e, eventualmente, uno shamano cura con [[Curare]] alto.
*[[Spirito del Caos]]
 
*[[Spirito del Rancore]]
 
*[[Bestia Demoniaca]]
 
*[[Spirito Immortale]]
 
*[[Spirito Maestro Spadaccino]]
 
*[[Vile Spirito del Caos]]
 
*[[Vile Spirito del Rancore]]
 
*[[Vile Bestia Demoniaca]]
 
*[[Vile Spirito Immortale]]
 
*[[Vile Spirito Maestro Spadaccino]]
 
''Boss:''
 
*[[Spirito della Morte]]
 
  
== ZONE LIMITROFE: ==
+
Sarebbe utile, in [[gruppo]], avere il capogruppo con [[Guida|abilità guida]] almeno a M1
 +
per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.
  
  
* [[Tempio Hwang]]
+
''Nota:'' La Morte Personificata lascerà cadere il [[Forziere della Morte]] solo se ucciso da un personaggio 75+. Questo forziere un tempo era molto ricercato poiché all'interno vi si possono trovare armi del livello 70 e 75 (ormai reperibili senza troppo sforzo nella [[Grotta dell'Esilio]] dai [[Setaou]]) e corazze del 66 (reperibili in quantità rompendo i [[Metin]] nelle Isole del Chaos).
  
== COME ARRIVARCI: ==
+
Dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.
  
 +
''Mostri presenti nel piano:''
  
* Tramite la valle e il tempio, altrimenti dopo il 60 tramite teleporter.
+
*[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]]
 +
*[[Spirito del Caos]]---> [[Vile Spirito del Caos]]
 +
*[[Spirito del Rancore]]---> [[Vile Spirito del Rancore]]
 +
*[[Bestia Demoniaca]]---> [[Vile Bestia Demoniaca]]
 +
*[[Spirito Immortale]]---> [[Vile Spirito Immortale]]
 +
*[[Maestro Spada di Teschio]]---> [[Spirito Maestro Spadaccino]]
 +
*[[Vile Demone Capobanda]] ---> [[Vile Spirito Capobanda]]
  
== METIN CHE TROVERETE: ==
+
''Boss del piano:''
+
*[[Morte Personificata]]
  
* [[Metin della Durezza]]
+
== NPC ==
* [[Metin Del Diavolo]]
 
* [[Metin Della Caduta]]
 
* [[Metin Della Morte]]
 
* [[Metin dell'Assassino]]
 
  
== NPC: ==
 
  
 +
Dopo l'uccisione del [[Re dei Demoni Elitario]] al Sesto Piano, compare un [[Fabbro|fabbro]] speciale (Fabbro d'Armature, Armaiolo o Gioielliere) che non richiede oggetti, ma solo [[Yang]].
  
Dopo la distruzione del re elitario al quinto piano, compare un fabbro speciale (armature armaiolo o gioielliere) che non richiede oggetti,solo Yang.
+
Tutti possono uppare solo una volta.
  
Tutti possono uppare, SOLO UNA VOLTA.
+
Tramite un'opzione di questo Fabbro si può accedere al piano successivo. Per poterlo fare, un personaggio di livello pari o superiore al 75 deve selezionare tale opzione cliccando sul Fabbro. Se un PG di livello inferiore al 75 parla con il Fabbro e gli chiede di essere trasportato al piano superiore, il Fabbro lo rimanderà invece ai piedi della [[Torre dei Demoni]]; in ogni caso è bene non parlare con il Fabbro a meno che non si sia a capo della scalata e si sia certi che tutti abbiano avuto la possibilità di uppare. <br/>
  
Se non si hanno abbastanza Yang e cliccando il fabbro, conta come up, quindi non potrete più uppare.
+
Tempo fa se più di una persona cliccava sul Fabbro ed entrambi sceglievano di salire di piano, comparivano il doppio dei [[Metin della Morte (Torre dei Demoni)]] e quindi il doppio dei [[Gergo|mob]] rendendo la scalata difficoltosa o addirittura impossibile. Recentemente questo problema è stato risolto in modo tale che solo una persona alla volta può parlare con il fabbro.
 +
}}
  
==Mappa:==
+
[[ae:برج الشياطين]]
[[File:MappaTorre1HD1.png|thumb|left|Torre dei Demoni]]
+
[[cz:Věž démonů]]
 +
[[de:Dämonenturm]]
 +
[[en:Demon Tower]]
 +
[[es:Torre Demoníaca]]
 +
[[fr:Tour de Gumsan]]
 +
[[gr:Δαιμονικός Πύργος]]
 +
[[hu:Démon torony]]
 +
[[nl:Demonen Toren]]
 +
[[pl:Wieża Demonów]]
 +
[[pt:Torre do Demónio]]
 +
[[ro:Turnul Demonilor]]
 +
[[tr:Şeytan Kulesi]]

Versione attuale delle 11:23, 3 feb 2022

Mappa Torre dei Demoni.png
Descrizione: Regno
La Torre Dei Demoni, detta comunemente Torre (e nel gioco Torre di Gumsan), è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il Tempio Hwang, che si trova in valle, oppure direttamente tramite il Teleporter, raggiunto il livello 60.

La torre è formata in totale da 9 piani, di cui i primi 6 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro. In media, una scalata (fino al fabbro) ben fatta richiede circa 30 minuti.

NOTA BENE: dopo un sondaggio ufficiale in forum i giocatori sono soliti numerare i piani della Torre partendo dal 1° piano e arrivando al 9° (piuttosto che partendo dal Piano Terra e arrivando all'8° come appare in Game), seguiremo la stessa convenzione in tutte le relative pagine.

Flag neutral.png
Zona Neutrale

Mostri presenti: Livello Necessario:
40
Mappa:
MappaTorre1HD1.png
Zone limitrofe Mappe Successive >> Dimensioni:
Tempio Hwang 768x768 ur
Boss presenti: Metin presenti: Giacimenti presenti: NPC presenti:
Nessuno
Informazioni Aggiuntive:
 

Informazioni:

La Torre dei Demoni contiene esclusivamente Mob Demoni, contro i quali è utile il bonus Forte contro Zombie.

Il 1°, il 2° e il 3* piano hanno di area circa 12861 ur^2

Il 4° piano, il 5° e il 6° hanno di area circa 6644 ur^2

Il 7° piano, il 8° e l' 9° hanno di area circa 7234 ur^2


Come Scalare

Primo Piano (o Pian Terreno)

Obiettivo: Distruggere il Metin della Durezza (Torre dei Demoni) situato a nord dell'entrata della torre

Nota: il metin compare circa ogni 15 minuti.

Inoltre, se morite in uno qualsiasi dei piani della torre e decidete di tornare in città, verrete trasportati al Villo 1.

Mostri presenti nel piano:


Secondo Piano

Obiettivo: Uccidere TUTTI i mostri.

Nota: a partire da questo piano i mob sono aggressivi (attaccano autonomamente).

Mostri presenti nel piano:


Terzo Piano

Obiettivo: Uccidere TUTTI i mostri compreso il Re dei Demoni.

Nota: Re dei Demoni Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili % zombie, critici, veleno e HP. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.

Mostri presenti nel piano:

Boss del piano:


Quarto Piano

Obiettivo: Distruggere il Metin del Diavolo (Torre dei Demoni), trovare il Metin della Caduta "giusto" e distruggerlo, così facendo si salirà al piano successivo cioè il 5°.

Nota: Distrutto il Metin del Diavolo (Torre dei Demoni), compariranno 6 Metin della Caduta


Quinto Piano

Obiettivo: Aprire 5 sigilli in 20 minuti.

Info: Uccidendo 50 Vile Spirito Arciere (50 vili corrispondono a circa una 'mobbata') cade per terra una Pietra Chiave che vi permetterà di aprire un Vecchio Sigillo sovrapponendola/appoggiandola ad esso.

Nota: Tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di "Vili" demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: % schivare frecce, bloccare attacco corporale.

Mostri presenti nel piano:


Sesto Piano

Obiettivo: Distruggere tutti i mostri e il Re dei Demoni Elitario.

Nota: Re dei Demoni Elitario presente

Info: Una volta ucciso il Re dei Demoni Elitario comparirà a caso uno tra i Fabbri della Torre: Fabbricante d'Armature (per Scudi, Elmi e Armature), Armaiolo (per Armi) e Gioielliere (per Scarpe, Orecchini, Bracciali e Collane). Quando il Re dei Demoni Elitario viene killato, vengono automaticamente neutralizzati tutti gli altri mob del piano (ma ne comparirá comunque la versione vile se è la prima volta che muoiono)

Curiosità: Tempo fa esisteva un bug in questo piano che non faceva uppare al fabbro se prima di uccidere il Re dei Demoni Elitario non venivano uccisi tutti gli altri Demoni presenti.


Mostri presenti nel piano:

Boss del piano:


Settimo Piano

Obiettivo: Distruggere i Metin della Morte (Torre dei Demoni); Trovare la Mappa Zin-Sa-Gui dal Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni).


Info: Dovrete distruggere 4 Metin della Morte (Torre dei Demoni), una volta distrutti compare un Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni) assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.


Distruggendo il Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni) verrà lasciata a terra una "Vecchia cassa misteriosa", cliccandoci sopra potrebbe cadere a terra una Mappa Zin-Sa-Gui.

Finché non avrete trovato la Mappa Zin-Sa-Gui compariranno di continuo altri Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni).

Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete all'8° piano.

Solitamente si fa in questo modo: quando escono tutti i mostri, una persona li sposta dalla parte opposta della stanza, rimanendo vivo se li regge, o utilizzando una Bandiera Bianca non appena li avrà spostati tutti, (ma senza ucciderli: infatti per ogni mob ucciso esce un gruppo intero di mob e si riempirà la torre di demoni); oppure un PG si fa uccidere e ogni tanto si rialza e richiama i mob contro il muro mentre un altra persona fa il Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni) e droppa le cassette.

Mostri presenti nel piano:


Ottavo Piano

Obiettivo: Cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.

Info: Solo gli Spiriti Immortali lasciano cadere le chiavi, Chiave Bong-In o Chiave Zin-Bong-In. Voi cercate la chiave Zin.

Per trovare la Chiave Zin-Bong-In all'ottavo piano occorre molto tempo solitamente, perche il drop è molto basso, quindi è consigliabile da portarsela dietro da scalate precedenti, la quale si è droppata al Nono piano, dove ogni volta escono 2 Chiave Zin-Bong-In

Trovata la chiave mettetela nella colonna Sa-Soe sul fondo stanza per salire al 9° piano

Mostri presenti nel piano:


Nono Piano

Qui è la resa dei conti, l'ultimo piano in cui incontrerete lo Morte Personificata.

Obiettivo: uccidere la Morte Personificata

Info: Non è necessario killare tutti i mob del piano prima dello spirito ma toglierli di mezzo aiuta a non essere intralciati da essi mentre si elimina il Boss.

Non skillate lo Morte Personificata quando non è avvelenato o la sua rigenerazione HP aumenterà.

Mentre si libera questo piano si possono ancora droppare Chiave Zin-Bong-In le quali risultano utili per successive scalate.

E' utile avere dietro uno Shamano drago con le abilità di buff alte e, eventualmente, uno shamano cura con Curare alto.

Sarebbe utile, in gruppo, avere il capogruppo con abilità guida almeno a M1 per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.


Nota: La Morte Personificata lascerà cadere il Forziere della Morte solo se ucciso da un personaggio 75+. Questo forziere un tempo era molto ricercato poiché all'interno vi si possono trovare armi del livello 70 e 75 (ormai reperibili senza troppo sforzo nella Grotta dell'Esilio dai Setaou) e corazze del 66 (reperibili in quantità rompendo i Metin nelle Isole del Chaos).

Dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.

Mostri presenti nel piano:

Boss del piano:

NPC

Dopo l'uccisione del Re dei Demoni Elitario al Sesto Piano, compare un fabbro speciale (Fabbro d'Armature, Armaiolo o Gioielliere) che non richiede oggetti, ma solo Yang.

Tutti possono uppare solo una volta.

Tramite un'opzione di questo Fabbro si può accedere al piano successivo. Per poterlo fare, un personaggio di livello pari o superiore al 75 deve selezionare tale opzione cliccando sul Fabbro. Se un PG di livello inferiore al 75 parla con il Fabbro e gli chiede di essere trasportato al piano superiore, il Fabbro lo rimanderà invece ai piedi della Torre dei Demoni; in ogni caso è bene non parlare con il Fabbro a meno che non si sia a capo della scalata e si sia certi che tutti abbiano avuto la possibilità di uppare.

Tempo fa se più di una persona cliccava sul Fabbro ed entrambi sceglievano di salire di piano, comparivano il doppio dei Metin della Morte (Torre dei Demoni) e quindi il doppio dei mob rendendo la scalata difficoltosa o addirittura impossibile. Recentemente questo problema è stato risolto in modo tale che solo una persona alla volta può parlare con il fabbro.