Differenze tra le versioni di "Cavallo"

[versione bozza][versione in sospeso]
(Resuscitare il Cavallo)
m (Far salire di livello il cavallo)
 
(126 versioni intermedie di 25 utenti non mostrate)
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Il cavallo è l'unico mezzo di locomozione presente su metin2, esso è di tre tipi:
+
Il '''cavallo''' è il più comune tra i [[Cavalcature|mezzi di locomozione]] presenti su Metin2.
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Esistono quattro tipi di Cavallo (in ordine di potenza):
  
 
*[[Cavallo Principiante]]
 
*[[Cavallo Principiante]]
  
*[[Cavallo Medio]]
+
*[[Cavallo Medio]] (o ''Corazzato'')
  
*[[Cavallo Esperto]]
+
*[[Cavallo Esperto]] (o ''Militare'')
  
 +
* [[Cavallo da Guerra Potente]]
  
== Ottenere un Cavallo ==
 
  
Per possedere un Cavallo bisogna essere minimo lv 25 , e possedere una medaglia equitazione , se avete questi due requisiti parlate con lo Stalliere per ottenere la missione che vi darà il [[Cavallo Principiante]].
+
Per acquisire il Cavallo più potente è necessario possedere già quello di rango inferiore (non è quindi possibile ottenere direttamente il Cavallo Medio , il Cavallo Esperto o il Cavallo da Guerra Potente).
  
 +
== Ottenere un cavallo ==
  
== I tipi di Cavalli ==
 
  
Come già detto prima , i Cavalli si dividono in 3 tipi , ognuno si ottiene a partire da un certo livello , per ottenere il cavallo successivo bisogna già possedere il Cavallo Precedente.
+
Per possedere un cavallo bisogna almeno aver raggiunto il [[livello]] 25 e possedere una [[Medaglia d'Equitazione]]. Se soddisfate questi due requisiti, parlate con lo [[Stalliere]] per iniziare la missione [[Voglio Cavalcare]] che vi darà il [[Cavallo Principiante]].
  
*[[Cavallo Principiante]] : lv 25
+
== Far salire di livello il cavallo ==
 +
Il livello massimo per il cavallo è il 40
 +
Successivamente all'ottenimento del [[Cavallo Principiante]] si dovranno portare a termine con successo 9 missioni preparatorie che consistono nel raggiungere, in sella al vostro cavallo, un punto a caso della mappa. Concluse le quali si avrà l'abilità al livello 10.
  
*[[Cavallo Medio]] : lv 35
+
Per ottenere il [[Cavallo Medio]] e far salire l'abilità al livello 11 si dovrà essere al livello 35 e completare la missione-esame [[Come combatto da cavallo?]]. Da qui in poi si potranno completare ulteriori 9 missioni per portare l'abilità al livello 20, queste missioni consistono nell'uccisione di alcuni [[mob]] da cavallo.
  
*[[Cavallo Esperto]] : lv 50
+
Per ottenere il [[Cavallo Esperto]] si dovrà essere al livello 50 e completare la missione-esame [[Voglio migliorare il cavallo]]
  
Ogni volta che il cavallo passa di grado ottiene delle caratteristiche che lo rendono migliore del precedente , ad esempio il cavallo principiante può solo correre , il cavallo medio può correre e attaccare e infine il cavallo esperto può correre , attaccare e usare delle abilità.
 
  
 +
{{top}}
  
==Il Nutrimento del Cavallo==
+
== Bonus che dà il cavallo==
 +
Quando si sale sul cavallo esso vi dà un bonus di base in [[Vit]], [[Int]], [[Str]] e [[Dex]]. Nel caso in cui il valore del proprio personaggio senza equipaggiamento sia minore di quello base, raggiungerà quello prestabilito per quel livello, altrimenti resterà invariato.
  
Il Cavallo ha bisogno di Mangiare , se non viene nutrito il cavallo può morire(vedremo dopo come resuscitarlo) , ogni tipo di cavallo ha un tipo ci nutrimento diverso, logicamente un cavallo esperto non può mangiare il nutrimento di un cavallo principiante , in quanto ogni cavallo mangia unicamente il suo nutrimento.
+
===Tabella Status Cavallo===
  
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Ecco una tabella che visualizza lo [[status]] nei vari [[livello|livelli]]:
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{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
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|-{{Colore01}}
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!Lv del Cavallo
!Il nutrimento dei Cavalli
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|1 <font color=brown><b>Principiante</b><font>
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|41
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|- {{Colore01}}
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!Lv del Cavallo
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!Vitalità
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!Intelligenza
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!Forza
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!Destrezza
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|43
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|22
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|-
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|63
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|61
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|67
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|90
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|- {{Colore01}}
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! Lv del Cavallo
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! [[File:Icona Volontà SungMa VIT.png|25px]] VIT
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! [[File:Icona Volontà SungMa INT.png|25px]] INT
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! [[File:Icona Volontà SungMa STR.png|25px]] STR
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! [[File:Icona Volontà SungMa RES.png|25px]] RES
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|-
 +
|31 <font color=brown><b>Cavallo da Guerra Potente</b></font>
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|15
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|25
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|10
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|25
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|-
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|32
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|17
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|26
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|11
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|26
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|-
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|33
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|19
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|27
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|27
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|-
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|-
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|29
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|-
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|36
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|30
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|27
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|16
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|-
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|29
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|32
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|17
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|32
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|-
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|39
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|31
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|33
 +
|18
 +
|33
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|-
 +
|40
 +
|40
 +
|45
 +
|35
 +
|45
 +
|-
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
Il cavallo inoltre fornisce un bonus aggiuntivo al danno base non strettamente collegato all'aumento sopraccitato nella tabella. Tale bonus non è stato ancora quantificato con esattezza. Ciò vale per qualsiasi cavalcatura, per cui è caldamente consigliato fare le missioni del cavallo anche se si intende usare le cavalcature dei sigilli.
 +
 
 +
{{top}}
 +
 
 +
==Il nutrimento del cavallo==
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 +
Il Cavallo ha bisogno di mangiare, e se non viene nutrito può morire (vedremo dopo come resuscitarlo). Ogni cavallo ha un tipo di nutrimento diverso, un [[Cavallo Esperto]] non può quindi mangiare lo stesso nutrimento di un [[Cavallo Principiante]]. Ogni unità di cibo restituisce al cavallo il 3% di forza.
 +
 
 +
 
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
!File
 +
!Tipo di nutrimento
 
!Tipo di cavallo
 
!Tipo di cavallo
 
|-
 
|-
|[[File:Heu.jpg]]
+
|[[File:Icona Fieno.png]]
 
|[[Fieno]]
 
|[[Fieno]]
|Cavallo Principiante
+
|[[Cavallo Principiante]]
 
|-
 
|-
|[[File:Karotte.jpg‎ ]]
+
|[[File:Icona Carota.png]]
 
|[[Carota]]
 
|[[Carota]]
|Cavallo Medio
+
|[[Cavallo Medio]]
 
|-
 
|-
|[[File:Roter_ginseng.jpg‎]]
+
|[[File:Icona Ginseng Rosso.png]]
|[[Ginseng]]
+
|[[Ginseng Rosso]]
|Cavallo Esperto  
+
|[[Cavallo Esperto]]
 +
|-
 +
|[[File:Icona Ginseng Rosso (premium).png]]
 +
|[[Ginseng Rosso (premium)]]
 +
|[[Cavallo da Guerra Potente]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== Resuscitare il Cavallo ==
+
'''Curiosità''': Quando il cavallo ha bisogno di nutrimento se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) non avrà bisogno di cibo poichè la sua forza salirà al 100%.
 +
 
  
Se il vostro cavallo è morto a causa del mancato nutrimento , potrete resuscitarlo procurandovi una Erba delle scimmie e parlando con lo Stalliere.
+
{{top}}
  
L'erba Scimmia da procurarsi  varia a seconda del Cavallo , come si vede nella tabella.
+
== Resuscitare il cavallo ==
  
{| {{Prettytable}}
+
Se il vostro cavallo è morto a causa del mancato nutrimento, potrete resuscitarlo procurandovi un'erba delle scimmie e parlando con lo Stalliere.
  
|- {{Hl3}}
+
L'erba delle scimmie da procurarsi varia a seconda del cavallo, come si vede nella tabella.
  
!Immagine
+
{| {{Prettytable}}
!Nome dell'Erba<br> Scimmia
+
|- {{Colore01}}
!Cavallo per <br> cui Serve
+
!File
!Mostro che <br>[[Drop]]pa l'Erba
+
!Tipo di erba
!Sotterraneo in <br>cui cercare il Mostro
+
!Cavallo per <br> cui serve
 +
!Mostro che <br>Droppa l'erba
 +
!Sotterraneo in <br>cui cercare il mostro
 
|-
 
|-
|[[File:Kraut_d_leichten_affen.jpg‎]]
+
|[[File:Icona Erba Scimmie Facili.png]]
 
|[[Erba Scimmie Facili]]
 
|[[Erba Scimmie Facili]]
 
|[[Cavallo Principiante]]
 
|[[Cavallo Principiante]]
Riga 72: Riga 371:
 
|[[Hasun Dong|Sotterraneo Scimmie Facili]]
 
|[[Hasun Dong|Sotterraneo Scimmie Facili]]
 
|-
 
|-
|[[File:Kraut_d_mittleren_affen.jpg‎]]
+
|[[File:Icona Erba Scimmie Normali.png]]
|[[File:Erba Scimmie Normali]]
+
|[[Erba Scimmie Normali]]
 
|[[Cavallo Medio]]
 
|[[Cavallo Medio]]
 
|[[Scimmia Camminatrice]]
 
|[[Scimmia Camminatrice]]
 
|[[Jungsun Dong|Sotterraneo Scimmie Normali]]
 
|[[Jungsun Dong|Sotterraneo Scimmie Normali]]
 
|-
 
|-
|[[File:Herb_of_the_heavy_apes.jpg‎]]  
+
|[[File:Icona Erba Scimmie Difficili.png]]  
|[[File:Erba Scimmie Difficili]]
+
|[[Erba Scimmie Difficili]]
 
|[[Cavallo Esperto]]
 
|[[Cavallo Esperto]]
 
|[[Lord Scimmia]]
 
|[[Lord Scimmia]]
 
|[[Sangsun Dong|Sotterraneo Scimmie Difficili]]
 
|[[Sangsun Dong|Sotterraneo Scimmie Difficili]]
 +
|-
 +
|[[File:Icona  Erba Nobile.png]]
 +
|[[Erba Nobile]]
 +
|[[Cavallo da Guerra Potente]]
 +
|[[Maestro Ahtrin]]<br>[[Gran Maestro Ahtrin]]
 +
|[[Caverne Gnoll]]
 
|}
 
|}
  
 +
{{top}}
 +
 +
== Evocare il cavallo ==
 +
 +
 +
Il Cavallo si evoca usando l'oggetto datovi dallo [[Stalliere]]. Ogni chiamata consuma un numero di [[MP]] che dipende dal tipo cavallo.
  
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
! File
 +
! Item
 +
! Cavallo
 +
! MP per evocazione
 +
! Costo
 +
|-
 +
| [[File:Icona Licenza per Cavalcare.png]]
 +
| [[Licenza per Cavalcare]]
 +
| [[Cavallo Principiante]]
 +
| 100
 +
| 100.000 [[Yang]]
 +
|-
 +
| [[File:Icona_Libro_Armi_a_Cavallo.png]]
 +
| [[Libro Armi a Cavallo]]
 +
| [[Cavallo Medio]]
 +
| 200
 +
| 500.000 [[Yang]]
 +
|-
 +
| [[File:Icona_Libro_Militare_a_Cavallo.png]]
 +
| [[Libro Militare a Cavallo]]
 +
| [[Cavallo Esperto]]
 +
| 300
 +
| 1.000.000 [[Yang]]
 +
|-
 +
| [[File:Icona_ Libro Cavallo Dorato.png]]
 +
| [[Libro Cavallo Dorato]]
 +
| [[Cavallo da Guerra Potente]]
 +
| 300
 +
| 100.000.000 [[Yang]]
 +
|-
 +
|}
 +
Nel caso l'oggetto necessario per evocare il cavallo venga smarrito o scompaia per un [[bug]], è possibile riottenerlo dallo stalliere pagandolo il 50% del costo originale: 50'000 [[yang]] per l'immagine del cavallo, 250'000 [[yang]] per il libro armi a cavallo e 500'000 [[yang]] per il libro militare a cavallo.
  
== Evocare il Cavallo ==
+
In alternativa, è possibile comprare l'oggetto da un altro giocatore, infatti l'unico requisito per usare il cavallo è aver compiuto la missione esame e possedere l'oggetto adatto a richiamare il cavallo, indipendentemente dalla sua origine.
  
 +
{{top}}
  
== Aumentare le possibilità di Evocazione del Cavallo ==
+
== Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo ==
  
  
== L' icona del Cavallo ==
+
Quando si acquisisce il cavallo si ottiene la possibilità di sfruttare l'abilità [[Chiamare il Cavallo]], che aumenta la possibilità di evocare il cavallo con successo.
Quando il Cavallo è evocato , compare in alto a sinistra un piccolo quadrato che indica lo stato del cavallo.[[File:status.PNG|il riquadro che indica la salute del cavallo]]
 
  
esso indica due cose :
+
Per aumentare questa abilità bisogna leggere il libro [[Manuale Addestramento Cavalli]] [[File:Icona Manuale Addestramento Cavalli.png‎]], che, se letto con successo, innalza il livello dell'abilità e quindi le probabilità di chiamata.
  
*la Stanchezza del cavallo , usando il quadrato come un indicatore di resistenza , più il cavallo si stanca e più la sagoma dal cavallo diventa grigia , quando essa è completamente grigia la resistenza del cavallo è allo 0% , e bisogna far riposare il cavallo prima di poterlo cavalcare ancora.
 
  
*La Fame del cavallo , usando i colori del riquadro:
 
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
!Livello abilità
 +
!Probabilità
 +
|-
 +
|0
 +
|10%
 +
|-
 +
|1
 +
|15%
 +
|-
 +
|2
 +
|20%
 +
|-
 +
|3
 +
|30%
 +
|-
 +
|4
 +
|40%
 +
|-
 +
|5
 +
|50%
 +
|-
 +
|6
 +
|60%
 +
|-
 +
|7
 +
|70%
 +
|-
 +
|8
 +
|80%
 +
|-
 +
|9
 +
|90%
 +
|-
 +
|10
 +
|100%
 +
|}
 +
 +
{{top}}
 +
 +
== L'icona del cavallo ==
 +
 +
 +
Quando il cavallo è evocato, compare in alto a sinistra un piccolo quadrato che indica lo stato del cavallo.
  
|- {{Hl3}}
+
Esso indica due cose:
  
!Colore
+
* Il grado di stanchezza del cavallo: più il cavallo si stanca, più la sagoma dal cavallo diventa grigia. Quando essa è completamente grigia, la resistenza del cavallo è pari a 0% e bisogna far riposare il cavallo prima di poterlo cavalcare ancora. La velocità di affaticamento del cavallo dipende dal suo livello: un [[Cavallo Medio]] si stancherà più lentamente di un [[Cavallo Principiante]], ma più velocemente di un [[Cavallo Esperto]].
!Stato Cavallo
+
 
 +
* La fame del cavallo:
 +
 
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
! File
 +
! Colore
 +
! Stato cavallo
 
|-
 
|-
|Verde  
+
| [[File:Icona Cavallo Sazio.png]]
|Cavallo sazio
+
| Verde  
 +
| Cavallo sazio
 
|-
 
|-
|Giallo
+
| [[File:Icona Cavallo Denutrito.png]]
|Cavallo denutrito
+
| Giallo
 +
| Cavallo denutrito
 
|-
 
|-
|Rosso
+
| [[File:Icona Cavallo Affamato.png]]
|Cavallo Affamato
+
| Rosso
 +
| Cavallo affamato
 
|-
 
|-
|Grigio
+
| [[File:Icona Cavallo Morto.png]]
|il Cavallo è Morto di fame
+
| Grigio
 +
| Cavallo morto
 
|}
 
|}
  
== Comandi del Cavallo  ==
 
Il Cavallo usa sia Comandi da Tastiera , sia comandi del suo menu
 
'''
 
Comandi da tastiera'''
 
  
*ctrl + H = scendi\sali da cavallo
+
'''Curiosità''': Quando il cavallo è stanco se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) la sua resistenza diventerà 100%.
 +
{{top}}
 +
 
 +
== Comandi del cavallo  ==
 +
 
 +
 
 +
Il cavallo usa sia comandi da tastiera, sia comandi del suo menu:
 +
 
 +
 
 +
'''Comandi da tastiera:'''
 +
 
 +
* Ctrl + G o Ctrl + H = sali/scendi da cavallo
 +
 
 +
* Ctrl + J = scendi solo da cavallo
 +
 
 +
* Ctrl + F = ciba il cavallo
 +
 
 +
* Ctrl + B = manda via il cavallo
 +
 
 +
 
 +
'''Comandi da menu:''' (interagire col cavallo come se fosse un [[NPC]])
 +
[[File:menucavallo.png|thumb|right|Il menu del cavallo.]]
 +
* Nutri cavallo = ciba il cavallo
 +
 
 +
* Cavalcare il cavallo = sali sul cavallo
 +
 
 +
* Ritornare un cavallo = manda via il cavallo
 +
 
 +
* Visualizzazione della salute del cavallo = visualizza in % la forza (fame) del cavallo e la sua resistenza (quanto potete starci ancora in groppa)
 +
 
 +
* Dare il nome al cavallo = dai un nome al cavallo usando lo [[Zucchero per Cavallo]] (disponibile solo tramite [[Item Shop]])
 +
 
 +
* Chiudi menu = chiude il menu
 +
 
 +
{{top}}
 +
 
 +
== Colorazioni del cavallo ==
 +
 
 +
 
 +
I cavalli hanno differenti colorazioni in base al personaggio:
 +
 
 +
* Se il personaggio non appartiene ad alcuna [[Gilda]], il cavallo sarà bianco
 +
 
 +
* Se il personaggio appartiene a una [[Gilda]], il cavallo sarà marrone
  
*ctrl +F = Ciba il Cavallo
+
* Se il personaggio è capo di una [[Gilda]], il cavallo sarà marrone scuro
  
*ctrl + B = Manda via il cavallo
+
{{top}}
  
'''Comandi da menu''' ( interagire col cavallo come se fosse un [[NPC]])
+
==Altro==
  
*Nutri cavallo = ciba il cavallo
+
Muovendosi a cavallo, il [[PG]] non consumerà [[AP]] (la barra della resistenza). Il cavallo rende in proporzione più veloce il PG che lo cavalca a parità di [[Velocità di Movimento]] anche se il valore segnato nella [[PG#Parametri e Status di un PG|Finestra dello Status]] è lo stesso, gli spostamenti saranno più rapidi rispetto all'avanzare a piedi.
  
*Cavalcare il Cavallo = sali sul cavallo
+
Attaccando con attacchi base da cavallo con la maggior parte delle tipologie di arma disponibili si colpisce qualunque cosa si trovi intorno, fatta eccezione un punto cieco esattamente alle sue spalle in cui i [[Mob|mob]] possono attacarlo senza essere colpiti.<br>
 +
L'uso di [[Pugnali]] e [[Ventagli]] è generalmente sconsigliato da cavallo in quanto colpiscono solo i bersagli di fronte, lasciando scoperti anche i fianchi.
  
*Ritornare un Cavallo = Manda via il Cavallo
+
Il cavallo appare sul [[Radar]] come un puntino di colore verde, come un [[NPC]].
  
*Visualizzazione della salute del cavallo = visualizza , in % , la forza ( fame) del cavallo e la sua resistenza (quanto potete starci ancora in groppa)
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[[categoria:Cavallo]]
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[[categoria:Cavalcature]]
  
*Dare il nome al cavallo = dai un nome al tuo cavallo usando lo[[Zucchero per Cavallo]]
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{{interwiki|cz=Kůň|de=Pferd|es=Informacion_Del_Caballo|fr=Missions_d'équitation|gr=Αποστολές_Αλόγου|pl=Jeździectwo|tr=At_Görevleri}}
  
*Chiudi Menu = Chiudi il Menu
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[[ae:الحصان]]
== Affittare un cavallo ==
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[[cz:Kůň]]
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[[de:Pferd]]
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[[en:Horse]]
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[[es:Caballo]]
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[[fr:Missions d'équitation]]
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[[gr:Αποστολές Αλόγου]]
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[[hu:Ló]]
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[[pl:Jeździectwo]]
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[[ro:Misiuni de călărie]]
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[[tr:At Görevleri]]

Versione attuale delle 17:09, 24 set 2024

Il cavallo è il più comune tra i mezzi di locomozione presenti su Metin2.

Esistono quattro tipi di Cavallo (in ordine di potenza):


Per acquisire il Cavallo più potente è necessario possedere già quello di rango inferiore (non è quindi possibile ottenere direttamente il Cavallo Medio , il Cavallo Esperto o il Cavallo da Guerra Potente).

Ottenere un cavallo

Per possedere un cavallo bisogna almeno aver raggiunto il livello 25 e possedere una Medaglia d'Equitazione. Se soddisfate questi due requisiti, parlate con lo Stalliere per iniziare la missione Voglio Cavalcare che vi darà il Cavallo Principiante.

Far salire di livello il cavallo

Il livello massimo per il cavallo è il 40 Successivamente all'ottenimento del Cavallo Principiante si dovranno portare a termine con successo 9 missioni preparatorie che consistono nel raggiungere, in sella al vostro cavallo, un punto a caso della mappa. Concluse le quali si avrà l'abilità al livello 10.

Per ottenere il Cavallo Medio e far salire l'abilità al livello 11 si dovrà essere al livello 35 e completare la missione-esame Come combatto da cavallo?. Da qui in poi si potranno completare ulteriori 9 missioni per portare l'abilità al livello 20, queste missioni consistono nell'uccisione di alcuni mob da cavallo.

Per ottenere il Cavallo Esperto si dovrà essere al livello 50 e completare la missione-esame Voglio migliorare il cavallo


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Bonus che dà il cavallo

Quando si sale sul cavallo esso vi dà un bonus di base in Vit, Int, Str e Dex. Nel caso in cui il valore del proprio personaggio senza equipaggiamento sia minore di quello base, raggiungerà quello prestabilito per quel livello, altrimenti resterà invariato.

Tabella Status Cavallo

Ecco una tabella che visualizza lo status nei vari livelli:

Lv del Cavallo Vitalità Intelligenza Forza Destrezza
1 Principiante 18 9 26 35
2 18 9 27 36
3 19 9 28 38
4 19 10 29 39
5 20 10 30 40
6 21 10 31 41
7 21 11 32 42
8 22 11 33 44
9 22 11 34 45
10 23 12 35 46
Lv del Cavallo Vitalità Intelligenza Forza Destrezza
11 Medio 27 13 40 53
12 27 14 41 54
13 28 14 42 56
14 28 14 43 57
15 29 15 44 58
16 30 15 44 59
17 30 15 45 60
18 31 15 46 62
19 31 16 47 63
20 32 16 48 64
Lv del Cavallo Vitalità Intelligenza Forza Destrezza
21 Esperto 36 18 53 71
22 37 18 55 74
23 38 19 37 76
24 39 20 59 78
25 40 20 60 80
26 40 20 61 81
27 42 21 62 83
28 42 21 63 84
29 43 22 65 87
30 63 61 67 90
Lv del Cavallo Icona Volontà SungMa VIT.png VIT Icona Volontà SungMa INT.png INT Icona Volontà SungMa STR.png STR Icona Volontà SungMa RES.png RES
31 Cavallo da Guerra Potente 15 25 10 25
32 17 26 11 26
33 19 27 12 27
34 21 28 13 28
35 23 29 14 29
36 25 30 15 30
37 27 31 16 31
38 29 32 17 32
39 31 33 18 33
40 40 45 35 45


Il cavallo inoltre fornisce un bonus aggiuntivo al danno base non strettamente collegato all'aumento sopraccitato nella tabella. Tale bonus non è stato ancora quantificato con esattezza. Ciò vale per qualsiasi cavalcatura, per cui è caldamente consigliato fare le missioni del cavallo anche se si intende usare le cavalcature dei sigilli.

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Il nutrimento del cavallo

Il Cavallo ha bisogno di mangiare, e se non viene nutrito può morire (vedremo dopo come resuscitarlo). Ogni cavallo ha un tipo di nutrimento diverso, un Cavallo Esperto non può quindi mangiare lo stesso nutrimento di un Cavallo Principiante. Ogni unità di cibo restituisce al cavallo il 3% di forza.


File Tipo di nutrimento Tipo di cavallo
Icona Fieno.png Fieno Cavallo Principiante
Icona Carota.png Carota Cavallo Medio
Icona Ginseng Rosso.png Ginseng Rosso Cavallo Esperto
Icona Ginseng Rosso (premium).png Ginseng Rosso (premium) Cavallo da Guerra Potente

Curiosità: Quando il cavallo ha bisogno di nutrimento se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) non avrà bisogno di cibo poichè la sua forza salirà al 100%.


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Resuscitare il cavallo

Se il vostro cavallo è morto a causa del mancato nutrimento, potrete resuscitarlo procurandovi un'erba delle scimmie e parlando con lo Stalliere.

L'erba delle scimmie da procurarsi varia a seconda del cavallo, come si vede nella tabella.

File Tipo di erba Cavallo per
cui serve
Mostro che
Droppa l'erba
Sotterraneo in
cui cercare il mostro
Icona Erba Scimmie Facili.png Erba Scimmie Facili Cavallo Principiante Scimmia di Roccia Sotterraneo Scimmie Facili
Icona Erba Scimmie Normali.png Erba Scimmie Normali Cavallo Medio Scimmia Camminatrice Sotterraneo Scimmie Normali
Icona Erba Scimmie Difficili.png Erba Scimmie Difficili Cavallo Esperto Lord Scimmia Sotterraneo Scimmie Difficili
Icona Erba Nobile.png Erba Nobile Cavallo da Guerra Potente Maestro Ahtrin
Gran Maestro Ahtrin
Caverne Gnoll

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Evocare il cavallo

Il Cavallo si evoca usando l'oggetto datovi dallo Stalliere. Ogni chiamata consuma un numero di MP che dipende dal tipo cavallo.

File Item Cavallo MP per evocazione Costo
Icona Licenza per Cavalcare.png Licenza per Cavalcare Cavallo Principiante 100 100.000 Yang
Icona Libro Armi a Cavallo.png Libro Armi a Cavallo Cavallo Medio 200 500.000 Yang
Icona Libro Militare a Cavallo.png Libro Militare a Cavallo Cavallo Esperto 300 1.000.000 Yang
Icona Libro Cavallo Dorato.png Libro Cavallo Dorato Cavallo da Guerra Potente 300 100.000.000 Yang

Nel caso l'oggetto necessario per evocare il cavallo venga smarrito o scompaia per un bug, è possibile riottenerlo dallo stalliere pagandolo il 50% del costo originale: 50'000 yang per l'immagine del cavallo, 250'000 yang per il libro armi a cavallo e 500'000 yang per il libro militare a cavallo.

In alternativa, è possibile comprare l'oggetto da un altro giocatore, infatti l'unico requisito per usare il cavallo è aver compiuto la missione esame e possedere l'oggetto adatto a richiamare il cavallo, indipendentemente dalla sua origine.

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Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo

Quando si acquisisce il cavallo si ottiene la possibilità di sfruttare l'abilità Chiamare il Cavallo, che aumenta la possibilità di evocare il cavallo con successo.

Per aumentare questa abilità bisogna leggere il libro Manuale Addestramento Cavalli Icona Manuale Addestramento Cavalli.png, che, se letto con successo, innalza il livello dell'abilità e quindi le probabilità di chiamata.


Livello abilità Probabilità
0 10%
1 15%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%
6 60%
7 70%
8 80%
9 90%
10 100%

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L'icona del cavallo

Quando il cavallo è evocato, compare in alto a sinistra un piccolo quadrato che indica lo stato del cavallo.

Esso indica due cose:

  • Il grado di stanchezza del cavallo: più il cavallo si stanca, più la sagoma dal cavallo diventa grigia. Quando essa è completamente grigia, la resistenza del cavallo è pari a 0% e bisogna far riposare il cavallo prima di poterlo cavalcare ancora. La velocità di affaticamento del cavallo dipende dal suo livello: un Cavallo Medio si stancherà più lentamente di un Cavallo Principiante, ma più velocemente di un Cavallo Esperto.
  • La fame del cavallo:
File Colore Stato cavallo
Icona Cavallo Sazio.png Verde Cavallo sazio
Icona Cavallo Denutrito.png Giallo Cavallo denutrito
Icona Cavallo Affamato.png Rosso Cavallo affamato
Icona Cavallo Morto.png Grigio Cavallo morto


Curiosità: Quando il cavallo è stanco se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) la sua resistenza diventerà 100%.

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Comandi del cavallo

Il cavallo usa sia comandi da tastiera, sia comandi del suo menu:


Comandi da tastiera:

  • Ctrl + G o Ctrl + H = sali/scendi da cavallo
  • Ctrl + J = scendi solo da cavallo
  • Ctrl + F = ciba il cavallo
  • Ctrl + B = manda via il cavallo


Comandi da menu: (interagire col cavallo come se fosse un NPC)

Il menu del cavallo.
  • Nutri cavallo = ciba il cavallo
  • Cavalcare il cavallo = sali sul cavallo
  • Ritornare un cavallo = manda via il cavallo
  • Visualizzazione della salute del cavallo = visualizza in % la forza (fame) del cavallo e la sua resistenza (quanto potete starci ancora in groppa)
  • Chiudi menu = chiude il menu

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Colorazioni del cavallo

I cavalli hanno differenti colorazioni in base al personaggio:

  • Se il personaggio non appartiene ad alcuna Gilda, il cavallo sarà bianco
  • Se il personaggio appartiene a una Gilda, il cavallo sarà marrone
  • Se il personaggio è capo di una Gilda, il cavallo sarà marrone scuro

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Altro

Muovendosi a cavallo, il PG non consumerà AP (la barra della resistenza). Il cavallo rende in proporzione più veloce il PG che lo cavalca a parità di Velocità di Movimento anche se il valore segnato nella Finestra dello Status è lo stesso, gli spostamenti saranno più rapidi rispetto all'avanzare a piedi.

Attaccando con attacchi base da cavallo con la maggior parte delle tipologie di arma disponibili si colpisce qualunque cosa si trovi intorno, fatta eccezione un punto cieco esattamente alle sue spalle in cui i mob possono attacarlo senza essere colpiti.
L'uso di Pugnali e Ventagli è generalmente sconsigliato da cavallo in quanto colpiscono solo i bersagli di fronte, lasciando scoperti anche i fianchi.

Il cavallo appare sul Radar come un puntino di colore verde, come un NPC.