Differenze tra le versioni di "Vortice del Drago"

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==Particolarità della skill==
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==Descrizione==
 
Vortice di Drago è una [[skill]] che colpisce a 360°.
 
Vortice di Drago è una [[skill]] che colpisce a 360°.
 
Il danno di questa [[skill]] viene inflitto prima dell'animazione (quindi arriva prima il danno e poi vedrete l'esecuzione grafica).
 
Il danno di questa [[skill]] viene inflitto prima dell'animazione (quindi arriva prima il danno e poi vedrete l'esecuzione grafica).
  
La dicitura ''"Possibilità di ignorare la fuga del nemico"'' (presente solo su questa skill), dovrebbe operare nel seguente modo: quando il bersaglio si allontana da voi in seguito ad una combo o ad un volontario allontanamento, entro un certo raggio la [[skill]] risucchia tutto ciò che c'è attorno come un "tornado" così da infliggere comunque il danno anche se il nemico si allontana.
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Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
La percentuale di ignorare la fuga del nemico aumenta con l'aumentare del livello della [[skill]].
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La dicitura ''"[[Possibilità di Ignorare la Fuga|Possibilità di ignorare la fuga del nemico]]"'' (presente solo su questa skill) dovrebbe conferire una possibilità alla skill di ignorare la [[Dex#Diminuzione del danno subìto|riduzione del danno dovuta a Dex]] nemica, infliggendo quindi maggiori danni (pare non funzioni sui [[mob]]).
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Questa [[skill]] fa cadere l'avversario.
 
Questa [[skill]] fa cadere l'avversario.
  
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[[fr:Tourbillon du Dragon]]
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[[hu:Sárkány örvény]]
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[[pl:Smoczy Wir]]
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[[ro:Vârtejul Dragonului]]

Versione attuale delle 16:57, 25 set 2019

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Vortice del Drago.png Base Vortice del drago Vedi 15 57 -
Icona Vortice del Drago M.png Maestro Vortice del tornado Vedi 15 125 -
Icona Vortice del Drago G.png Gran Maestro Turbine Vedi 15 173 -
Icona Vortice del Drago G.png Maestro Perfetto Vortice del drago Vedi 15 237 -


Gvortice.png

Legenda:

Descrizione

Vortice di Drago è una skill che colpisce a 360°. Il danno di questa skill viene inflitto prima dell'animazione (quindi arriva prima il danno e poi vedrete l'esecuzione grafica).

Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.

La dicitura "Possibilità di ignorare la fuga del nemico" (presente solo su questa skill) dovrebbe conferire una possibilità alla skill di ignorare la riduzione del danno dovuta a Dex nemica, infliggendo quindi maggiori danni (pare non funzioni sui mob).

La percentuale di ignorare la fuga del nemico aumenta con l'aumentare del livello della skill.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Andamento di Ignorare la Fuga

Si può notare che la possibilità di ignorare la fuga del nemico segue questo andamento:

Ignorafuga.jpg

dove le parentesi significano che il valore va arrotondato per difetto e K è la Costante delle Skill.

Livello % Ignorare la Fuga
1 1
2 1
3 1
4 1
5 2
6 2
7 2
8 2
9 2
10 2
11 3
12 3
13 3
14 3
15 3
16 4
17 4
18 4
19 4
M1 5
Livello % Ignorare la Fuga
M2 5
M3 5
M4 6
M5 6
M6 6
M7 6
M8 6
M9 7
M10 7
G1 8
G2 8
G3 8
G4 9
G5 9
G6 9
G7 10
G8 10
G9 10
G10 11
P 12

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 12

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

L'area entro cui i mob subiscono danno ha un raggio di circa 4 Unità Radar. Questo raggio non dipende dal livello della skill.


Bonus Riduzione Tempo di Ricarica Vortice del Drago

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Tempo di Ricarica Vortice del Drago -X s in una delle due versioni esistenti che differiscono dalla percentuale di attivazione, 10 o 20%. Ogni volta che si attiva quest'abilità si avrà il 10% o 20% (in base alla versione del bonus) chance di ridurre di X secondi la ricarica dell'abilità. L'effetto è immediato.

Valore del Bonus
-1s
-2s
-3s
-4s
-5s

Bonus Danno Aumentato Vortice del Drago

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Vortice del Drago +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%