Differenze tra le versioni di "Forte contro Mostri"
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| − | Il [[Bonus]] '''Forte contro Mostri''' | + | Il [[Bonus]] '''Forte contro Mostri''' aumenta percentualmente i danni (fisici e da [[skill]]) inflitti dal PG a qualunque [[mob]] e [[metin]] presente in Metin2. |
| − | + | Questo Bonus non può essere trovato come Bonus Extra su alcun oggetto o aggiunto con i [[Rinforza Oggetto]]. | |
| − | + | Per il calcolo del danno, conta come [[Trafiggenti#Bonus I|Bonus di Tipo I]]. | |
==Bonus di base su items== | ==Bonus di base su items== | ||
| − | Il Bonus è presente di base sul [[Coltello Siamese]] e sulla [[Pietra del Mostro]], qualora essa venga inserita in un'arma.<br>Le % del bonus | + | Il Bonus è presente di base sul [[Coltello Siamese]], sulle [[Scarpe del Fuoco]], sulle armi di livello 87-106, sulle corazze dal livello 105 al 120, sulla [[Cintura di Anime]] e sulla [[Pietra del Mostro]], qualora essa venga inserita in un'arma.<br>Le % del bonus variano a seconda dell'up. <br> |
| + | Inoltre è conferito dal [[Cinghiale da Combattimento]], dal [[Pet]] [[Minidall (sigillo)]] (20%), dal [[Anello Forza di Volontà]] (30%) e dalle [[Capigliature Arabiche]] (10%) ed è uno dei bonus possibili dell'abilità del cavallo [[Cavalca Caso]]. | ||
===Sul Coltello Siamese=== | ===Sul Coltello Siamese=== | ||
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===Sulla Pietra del Mostro=== | ===Sulla Pietra del Mostro=== | ||
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| + | ===Armi livello 87-105=== | ||
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| + | ===Sulla Cintura dell'Anima=== | ||
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| + | | Up della Cintura | ||
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| + | ===Sulle Corazze 105-115=== | ||
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| + | ===Sulle Corazze Serpens=== | ||
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| + | | 6/7% | ||
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| + | | +10 | ||
| + | | 9/10% | ||
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| + | | +11 | ||
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| + | | 12/13% | ||
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| + | | 13/14% | ||
| + | |- | ||
| + | | +15 | ||
| + | | 15/18% | ||
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| + | <br> | ||
| + | ===Cintura Titanio=== | ||
| + | {| {{Prettytable}} | ||
| + | |- {{Colore01}} | ||
| + | | Up della Cintura | ||
| + | | Forte contro Mostri | ||
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| + | | +1 | ||
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| + | | 3/4% | ||
| + | |- | ||
| + | | +7 | ||
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| + | |- | ||
| + | | +8 | ||
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| + | | 7/8% | ||
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| + | ==Forte contro Mostri%== | ||
| + | Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus '''Forte contro Mostri (+X% del valore totale)'''. | ||
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| + | ===Funzionamento Bonus=== | ||
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| + | Questo bonus ha la particolarità di aggiungere una percentuale al totale del bonus ''Forte contro Mostri'' già posseduto. | ||
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| + | Per esempio:<br> | ||
| + | il (6° e 7°) bonus '''Forte contro Mostri (+10% del valore totale)''' non fornirà il 10% di ''Forte contro Mostri''. Aggiungerà invece al valore totale di ''Forte contro Mostri'' già posseduto il 10% di esso.<br> | ||
| + | Quindi essendo già in possesso del 30% di ''Forte contro Mostri'', permetterà di arrivare ad un totale di 33% di ''Forte contro Mostri'', infatti 30% posseduto + 30*0.1 (10% del valore) = 30% + 3% = 33% (cioè alla fine darà un effettivo 3% di Forte contro Mostri). | ||
| + | |||
| + | ===Item in cui possiamo trovare questo bonus=== | ||
| + | * [[Armi]] (solo 6° e 7° Bonus) | ||
| + | ===Valori del Bonus=== | ||
| + | {| {{Prettytable}} | ||
| + | |- {{Colore01}} | ||
| + | | Percentuali possibili di Bonus Aggiunto | ||
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| + | | 1% | ||
| + | |- | ||
| + | | 2% | ||
| + | |- | ||
| + | | 3% | ||
| + | |- | ||
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| + | |- | ||
| + | | 5% | ||
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[[Categoria:Bonus]] | [[Categoria:Bonus]] | ||
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| + | [[fr:Force contre les Monstres]] | ||
Versione attuale delle 14:15, 10 gen 2026
Il Bonus Forte contro Mostri aumenta percentualmente i danni (fisici e da skill) inflitti dal PG a qualunque mob e metin presente in Metin2.
Questo Bonus non può essere trovato come Bonus Extra su alcun oggetto o aggiunto con i Rinforza Oggetto.
Per il calcolo del danno, conta come Bonus di Tipo I.
Bonus di base su items
Il Bonus è presente di base sul Coltello Siamese, sulle Scarpe del Fuoco, sulle armi di livello 87-106, sulle corazze dal livello 105 al 120, sulla Cintura di Anime e sulla Pietra del Mostro, qualora essa venga inserita in un'arma.
Le % del bonus variano a seconda dell'up.
Inoltre è conferito dal Cinghiale da Combattimento, dal Pet Minidall (sigillo) (20%), dal Anello Forza di Volontà (30%) e dalle Capigliature Arabiche (10%) ed è uno dei bonus possibili dell'abilità del cavallo Cavalca Caso.
Sul Coltello Siamese
| Up dell'arma | Forte contro Mostri |
| +0 | 5% |
| +1 | 6% |
| +2 | 7% |
| +3 | 8% |
| +4 | 10% |
| +5 | 12% |
| +6 | 14% |
| +7 | 17% |
| +8 | 20% |
| +9 | 25% |
Sulle Scarpe del Fuoco
| Up delle scarpe | Forte contro Mostri |
| +0 | 2% |
| +1 | 3% |
| +2 | 3% |
| +3 | 4% |
| +4 | 5% |
| +5 | 6% |
| +6 | 7% |
| +7 | 8% |
| +8 | 9% |
| +9 | 10% |
Sulla Pietra del Mostro
| Up della Pietra | Forte contro Mostri |
| +0 | 1% |
| +1 | 2% |
| +2 | 3% |
| +3 | 5% |
| +4 | 8% |
Con l'aggiornamento del 18 Novembre 2025 è stata introdotta una Pietra craftabile dalla
Pietra del Mostro +4.
Si può ottenere la
Pietra Mostro Grande +4 che da 12% di Forte contro Mostri
Armi livello 87-105
| Up dell'arma | Forte contro Mostri |
| +0 | 1% |
| +1 | 1% |
| +2 | 2% |
| +3 | 2% |
| +4 | 3% |
| +5 | 3% |
| +6 | 4% |
| +7 | 5% |
| +8 | 5% |
| +9 | 5% |
Sulla Cintura dell'Anima
| Up della Cintura | Forte contro Mostri |
| +0 | 1% |
| +1 | 1% |
| +2 | 1% |
| +3 | 2% |
| +4 | 2% |
| +5 | 2% |
| +6 | 3% |
| +7 | 3% |
| +8 | 4% |
| +9 | 5% |
Sulle Corazze 105-115
| Up della Corazza | Forte contro Mostri |
| +0 | 2% |
| +1 | 2% |
| +2 | 3% |
| +3 | 4% |
| +4 | 5% |
| +5 | 6% |
| +6 | 7% |
| +7 | 8% |
| +8 | 9% |
| +9 | 10% |
Sulle Corazze Serpens
| Up della Corazza | Forte contro Mostri |
| +0 | 1/2% |
| +1 | 1/2% |
| +2 | 2/3% |
| +3 | 2/3% |
| +4 | 3/4% |
| +5 | 4/5% |
| +6 | 5/6% |
| +7 | 6/7% |
| +8 | 7/8% |
| +9 | 8/9% |
| +10 | 9/10% |
| +11 | 10/11% |
| +12 | 11/12% |
| +13 | 12/13% |
| +14 | 13/14% |
| +15 | 15/18% |
Cintura Titanio
| Up della Cintura | Forte contro Mostri |
| +0 | 1% |
| +1 | 1% |
| +2 | 1/2% |
| +3 | 2% |
| +4 | 2/3% |
| +5 | 3% |
| +6 | 3/4% |
| +7 | 4/5% |
| +8 | 5/6% |
| +9 | 7/8% |
Forte contro Mostri%
Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Forte contro Mostri (+X% del valore totale).
Funzionamento Bonus
Questo bonus ha la particolarità di aggiungere una percentuale al totale del bonus Forte contro Mostri già posseduto.
Per esempio:
il (6° e 7°) bonus Forte contro Mostri (+10% del valore totale) non fornirà il 10% di Forte contro Mostri. Aggiungerà invece al valore totale di Forte contro Mostri già posseduto il 10% di esso.
Quindi essendo già in possesso del 30% di Forte contro Mostri, permetterà di arrivare ad un totale di 33% di Forte contro Mostri, infatti 30% posseduto + 30*0.1 (10% del valore) = 30% + 3% = 33% (cioè alla fine darà un effettivo 3% di Forte contro Mostri).
Item in cui possiamo trovare questo bonus
- Armi (solo 6° e 7° Bonus)
Valori del Bonus
| Percentuali possibili di Bonus Aggiunto |
| 1% |
| 2% |
| 3% |
| 4% |
| 5% |
| 6% |
| 7% |
| 10% |