Differenze tra le versioni di "Possibilità di Svenimento"

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|Lo '''Svenimento''', o ''Stun'', è uno [[Effetti Negativi|status negativo]] che può colpire sia i [[PG]] sia i [[mob]]. Si tratta di uno degli effetti negativi più debilitanti del gioco, dal momento che il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/[[drop|droppare]] oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da [[cavallo]].
 
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|Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un Bloccatore (vedi [http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&threadID=267513 Abilità Guida] sul Forum Principale).
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|Con l'introduzione della versione di gioco 17.4, è stato rimosso l'effetto della funzione [[Guida|Bloccatore]] sullo stun, fornita dall'abilità [[Guida]]. Pertanto, la durata dello stun (sia quello inflitto da attacchi semplici, sia quello associato ad abilità) è orientativamente simile e si attesta a circa 3 secondi.  
 
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Lo Stun può essere causato sia da una [[Abilità:Lista|skill]] o un attacco di un PG con [[Bonus]] Svenimento, sia dall'attacco o dalla Skill di un [[Mob]]. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è Resistenza Allo Svenimento (presente solo sugli Scudi), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in [[Gergo di Metin#P|PvM]] che in [[Gergo di Metin#P| PVP]] e in Guerra.
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Lo Stun può essere causato sia da una [[skill]] o un attacco di un PG con [[bonus]] Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un mob. Un bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è [[Difesa contro Svenimento]] (presente solo sugli [[Scudi]]), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere stunnati, ed è per questo utile sia in [[Gergo di Metin#P|PvM]] che in [[Duello|PvP]] ed in Guerra.  
  
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È bene specificare che il bonus Possibilità di Svenimento fornito dai vari item disponibili in gioco si applica soltanto ai danni semplici e NON alle skill, che presentano valori di probabilità di svenimento intrinseci.
  
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*[[Scarpe]]
 
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*[[Talismani]]
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*[[Skin per Arma]]
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*[[Guanti]]
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Il bonus è anche fornito da alcuni pet (sempre +5%) e dal Set bonus del Faraone (bonus 4 pezzi ed anch'esso +5%). E' importante evidenziare che non è possibile combinare queste due cose per ottenere un +10%, poichè né il pet Anubi (blu notte) né il pet Anubi (rosso) fornisce il bonus Possibilità di Svenimento.
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
L'unica classe in grado di Stunnare grazie ad una skill è quella dei [[Guerriero|Guerrieri]] Corporali o Mentali. un'altra skill che infligge lo status svenimento è presente nel [[Cavallo Esperto|cavallo esperto]], [[Pestone da Cavallo|pestone da cavallo]], che fornisce uno svenimento al 100% come per [[Colpo di Spada]].
 
  
==Voci correlate==
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* Anche alcuni mostri, per lo più boss, esibiscono una certa resistenza allo Svenimento: ne è un esempio il Re Fiamma.
* [[Veleno]]
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* [[Slow]]
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*Le classi in grado di stunnare grazie ad una skill sono quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Corporali con [[Sibilare]] o Mentali con [[Colpo di Spada]] e [[Pestone]], del [[Ninja]] Arco con [[Freccia Avvelenata]], [[Shamana]] con [[Evocare i Lampi]] e [[Lican]] con [[Respiro del Lupo]]. Altre due skill che infliggono lo status svenimento sono presenti nel [[Cavallo Esperto]]: [[Pestone da Cavallo]] e [[Tempesta di Frecce]].
* [[Fuoco Duraturo]]
 
  
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*Il [[Pesce Persico]], considerato come una panacea nella risoluzione degli effetti negativi, non è in grado di rimuovere lo svenimento semplicemente perchè mentre ci si trova in tale status non è possibile utilizzare oggetti.
  
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==Voci correlate==
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*[[Attacco anestetizzante]]
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*[[Effetti Negativi]]
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*[[Possibilità di Avvelenamento]]
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*[[Possibilità di Rallentamento]]
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*[[Fuoco Duraturo]]
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*[[Annullamento della Magia/Funzionamento|Annullamento della Magia]]
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*[[Attacco Sanguinante]]
  
 
[[Categoria:Bonus]]
 
[[Categoria:Bonus]]
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[[fr:Chance d'assommer]]

Versione attuale delle 05:17, 18 set 2022

L'animazione dello svenimento
Effetti
Lo Svenimento, o Stun, è uno status negativo che può colpire sia i PG sia i mob. Si tratta di uno degli effetti negativi più debilitanti del gioco, dal momento che il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/droppare oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da cavallo.
Con l'introduzione della versione di gioco 17.4, è stato rimosso l'effetto della funzione Bloccatore sullo stun, fornita dall'abilità Guida. Pertanto, la durata dello stun (sia quello inflitto da attacchi semplici, sia quello associato ad abilità) è orientativamente simile e si attesta a circa 3 secondi.

Lo Stun può essere causato sia da una skill o un attacco di un PG con bonus Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un mob. Un bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è Difesa contro Svenimento (presente solo sugli Scudi), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere stunnati, ed è per questo utile sia in PvM che in PvP ed in Guerra.

È bene specificare che il bonus Possibilità di Svenimento fornito dai vari item disponibili in gioco si applica soltanto ai danni semplici e NON alle skill, che presentano valori di probabilità di svenimento intrinseci.

Item su cui il bonus è presente di default

Il bonus si trova di base esclusivamente su Cappuccio del Ragno e Cappello Anima.

Item che supportano il bonus

Il Bonus Possibilità di Svenimento può essere presente su:

Livelli del Bonus

Percentuali possibili di Svenimento
1%
2%
3%
5%
8%

Item di consumo che forniscono ulteriore probabilità di svenimento

Alcuni beni di consumo, come il Fuoco d'Artificio Cinese e la Trottola, forniscono per un tempo limitato un'elevata probabilità di svenimento, identificata come un buff temporaneo denominato Attacco anestetizzante. Gli effetti di tale buff sono del tutto sovrapponibili a quelli di uno stun regolare - ossia, di breve durata e non prolungabile dall'abilità Guida.

Il bonus è anche fornito da alcuni pet (sempre +5%) e dal Set bonus del Faraone (bonus 4 pezzi ed anch'esso +5%). E' importante evidenziare che non è possibile combinare queste due cose per ottenere un +10%, poichè né il pet Anubi (blu notte) né il pet Anubi (rosso) fornisce il bonus Possibilità di Svenimento.

Curiosità

  • Anche alcuni mostri, per lo più boss, esibiscono una certa resistenza allo Svenimento: ne è un esempio il Re Fiamma.
  • Il Pesce Persico, considerato come una panacea nella risoluzione degli effetti negativi, non è in grado di rimuovere lo svenimento semplicemente perchè mentre ci si trova in tale status non è possibile utilizzare oggetti.

Voci correlate