Differenze tra le versioni di "Possibilità di Svenimento"
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+ | ==Voci correlate== | ||
+ | *[[Attacco anestetizzante]] | ||
+ | *[[Effetti Negativi]] | ||
+ | *[[Possibilità di Avvelenamento]] | ||
+ | *[[Possibilità di Rallentamento]] | ||
+ | *[[Fuoco Duraturo]] | ||
+ | *[[Annullamento della Magia/Funzionamento|Annullamento della Magia]] | ||
+ | *[[Attacco Sanguinante]] | ||
[[Categoria:Bonus]] | [[Categoria:Bonus]] | ||
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+ | [[fr:Chance d'assommer]] |
Versione attuale delle 05:17, 18 set 2022
Effetti |
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Lo Svenimento, o Stun, è uno status negativo che può colpire sia i PG sia i mob. Si tratta di uno degli effetti negativi più debilitanti del gioco, dal momento che il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/droppare oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da cavallo. |
Con l'introduzione della versione di gioco 17.4, è stato rimosso l'effetto della funzione Bloccatore sullo stun, fornita dall'abilità Guida. Pertanto, la durata dello stun (sia quello inflitto da attacchi semplici, sia quello associato ad abilità) è orientativamente simile e si attesta a circa 3 secondi. |
Lo Stun può essere causato sia da una skill o un attacco di un PG con bonus Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un mob. Un bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è Difesa contro Svenimento (presente solo sugli Scudi), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere stunnati, ed è per questo utile sia in PvM che in PvP ed in Guerra.
È bene specificare che il bonus Possibilità di Svenimento fornito dai vari item disponibili in gioco si applica soltanto ai danni semplici e NON alle skill, che presentano valori di probabilità di svenimento intrinseci.
Indice
Item su cui il bonus è presente di default
Il bonus si trova di base esclusivamente su Cappuccio del Ragno e Cappello Anima.
Item che supportano il bonus
Il Bonus Possibilità di Svenimento può essere presente su:
Livelli del Bonus
Percentuali possibili di Svenimento |
1% |
2% |
3% |
5% |
8% |
Item di consumo che forniscono ulteriore probabilità di svenimento
Alcuni beni di consumo, come il Fuoco d'Artificio Cinese e la Trottola, forniscono per un tempo limitato un'elevata probabilità di svenimento, identificata come un buff temporaneo denominato Attacco anestetizzante. Gli effetti di tale buff sono del tutto sovrapponibili a quelli di uno stun regolare - ossia, di breve durata e non prolungabile dall'abilità Guida.
Il bonus è anche fornito da alcuni pet (sempre +5%) e dal Set bonus del Faraone (bonus 4 pezzi ed anch'esso +5%). E' importante evidenziare che non è possibile combinare queste due cose per ottenere un +10%, poichè né il pet Anubi (blu notte) né il pet Anubi (rosso) fornisce il bonus Possibilità di Svenimento.
Curiosità
- Anche alcuni mostri, per lo più boss, esibiscono una certa resistenza allo Svenimento: ne è un esempio il Re Fiamma.
- Le classi in grado di stunnare grazie ad una skill sono quelle dei Guerrieri Corporali con Sibilare o Mentali con Colpo di Spada e Pestone, del Ninja Arco con Freccia Avvelenata, Shamana con Evocare i Lampi e Lican con Respiro del Lupo. Altre due skill che infliggono lo status svenimento sono presenti nel Cavallo Esperto: Pestone da Cavallo e Tempesta di Frecce.
- Il Pesce Persico, considerato come una panacea nella risoluzione degli effetti negativi, non è in grado di rimuovere lo svenimento semplicemente perchè mentre ci si trova in tale status non è possibile utilizzare oggetti.