Differenze tra le versioni di "Cavallo"

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m (Resuscitare il cavallo)
m (Far salire di livello il cavallo)
 
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Il cavallo è uno dei  mezzi di locomozione presenti su metin2.
+
Il '''cavallo''' è il più comune tra i [[Cavalcature|mezzi di locomozione]] presenti su Metin2.
  
Esso è di tre tipi:
+
Esistono quattro tipi di Cavallo (in ordine di potenza):
  
 
*[[Cavallo Principiante]]
 
*[[Cavallo Principiante]]
  
*[[Cavallo Medio]]
+
*[[Cavallo Medio]] (o ''Corazzato'')
  
*[[Cavallo Esperto]]
+
*[[Cavallo Esperto]] (o ''Militare'')
  
 +
* [[Cavallo da Guerra Potente]]
  
== Ottenere un cavallo ==
 
  
 +
Per acquisire il Cavallo più potente è necessario possedere già quello di rango inferiore (non è quindi possibile ottenere direttamente il Cavallo Medio , il Cavallo Esperto o il Cavallo da Guerra Potente).
  
Per possedere un cavallo bisogna essere almeno a livello 25 e possedere una [[Medaglia d'Equitazione]]. Se soddisfate questi due requisiti, parlate con lo [[Stalliere]] per iniziare la missione che vi darà il [[Cavallo Principiante]].
+
== Ottenere un cavallo ==
 
 
  
{{top}}
 
== I tipi di cavalli ==
 
  
 +
Per possedere un cavallo bisogna almeno aver raggiunto il [[livello]] 25 e possedere una [[Medaglia d'Equitazione]]. Se soddisfate questi due requisiti, parlate con lo [[Stalliere]] per iniziare la missione [[Voglio Cavalcare]] che vi darà il [[Cavallo Principiante]].
  
Come già detto precedentemente, i cavalli si dividono in 3 tipi, ognuno dei quali si può ottenere solo a partire da un certo livello. Per ottenere ogni cavallo bisogna già possedere il precedente.
+
== Far salire di livello il cavallo ==
 +
Il livello massimo per il cavallo è il 40
 +
Successivamente all'ottenimento del [[Cavallo Principiante]] si dovranno portare a termine con successo 9 missioni preparatorie che consistono nel raggiungere, in sella al vostro cavallo, un punto a caso della mappa. Concluse le quali si avrà l'abilità al livello 10.
  
*[[Cavallo Principiante]]: lv 25
+
Per ottenere il [[Cavallo Medio]] e far salire l'abilità al livello 11 si dovrà essere al livello 35 e completare la missione-esame [[Come combatto da cavallo?]]. Da qui in poi si potranno completare ulteriori 9 missioni per portare l'abilità al livello 20, queste missioni consistono nell'uccisione di alcuni [[mob]] da cavallo.
  
*[[Cavallo Medio]] (o Cavallo Corazzato): lv 35
+
Per ottenere il [[Cavallo Esperto]] si dovrà essere al livello 50 e completare la missione-esame [[Voglio migliorare il cavallo]]
  
*[[Cavallo Esperto]] (o Cavallo Militare): lv 50
 
 
Ogni volta che il cavallo passa di grado, ottiene delle caratteristiche che lo rendono migliore del precedente, ad esempio il cavallo principiante può solo correre, il cavallo medio può correre e attaccare e infine il cavallo esperto può correre, attaccare e usare delle abilità.
 
  
 
{{top}}
 
{{top}}
== I livelli del cavallo ==
 
  
 +
== Bonus che dà il cavallo==
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Quando si sale sul cavallo esso vi dà un bonus di base in [[Vit]], [[Int]], [[Str]] e [[Dex]]. Nel caso in cui il valore del proprio personaggio senza equipaggiamento sia minore di quello base, raggiungerà quello prestabilito per quel livello, altrimenti resterà invariato.
  
Per migliorare il cavallo, bisogna effettuare 9 missioni preparatorie e compiere una missione-esame per passare da un cavallo all'altro.
+
===Tabella Status Cavallo===
  
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Ecco una tabella che visualizza lo [[status]] nei vari [[livello|livelli]]:
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{| {{Prettytable}}
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!Lv del Cavallo
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|1 <font color=brown><b>Principiante</b><font>
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|18
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|9
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|27
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|36
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|-
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|3
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|19
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|9
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|28
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|-
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|4
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|19
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|10
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|29
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|39
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|-
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|10
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|30
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|40
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|-
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|6
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|21
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|31
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|-
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|21
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|11
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|32
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|-
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|22
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|11
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|-
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|11
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|-
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!Vitalità
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!Forza
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!Destrezza
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|11 <font color=brown><b>Medio</b><font>
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|13
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|-
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|30
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|-
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|-
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{| {{Prettytable}}
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|- {{Colore01}}
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!Lv del Cavallo
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!Vitalità
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!Intelligenza
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!Forza
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!Destrezza
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|21 <font color=brown><b>Esperto</b></font>
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|20
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|29
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|43
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|22
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|65
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|-
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|30
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|63
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|61
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|67
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|90
 +
|- {{Colore01}}
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! Lv del Cavallo
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! [[File:Icona Volontà SungMa VIT.png|25px]] VIT
 +
! [[File:Icona Volontà SungMa INT.png|25px]] INT
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! [[File:Icona Volontà SungMa STR.png|25px]] STR
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! [[File:Icona Volontà SungMa RES.png|25px]] RES
 +
|-
 +
|31 <font color=brown><b>Cavallo da Guerra Potente</b></font>
 +
|15
 +
|25
 +
|10
 +
|25
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|-
 +
|32
 +
|17
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|26
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|11
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|26
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|-
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|33
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|19
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|27
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|12
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|27
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|-
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|34
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|28
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|29
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|29
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|36
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|25
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|15
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|30
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|27
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|31
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|-
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|38
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|29
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|32
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|39
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|31
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|18
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|33
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|-
 +
|40
 +
|40
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|45
 +
|35
 +
|45
 +
|-
 +
|}
 +
|}
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<br>
 +
Il cavallo inoltre fornisce un bonus aggiuntivo al danno base non strettamente collegato all'aumento sopraccitato nella tabella. Tale bonus non è stato ancora quantificato con esattezza. Ciò vale per qualsiasi cavalcatura, per cui è caldamente consigliato fare le missioni del cavallo anche se si intende usare le cavalcature dei sigilli.
  
*[[Cavallo Principiante]]: lv 1
+
{{top}}
  
 
''per passare dal cavallo principiante al medio bisogna portare il cavallo al lv 10 (9 missioni) e compiere l'esame (cavallo lv 11)''
 
 
 
*[[Cavallo Medio]]: lv 11
 
 
 
''per passare dal cavallo medio all'esperto bisogna portare il cavallo al lv 20 (9 missioni) e compiere l'esame (cavallo lv 21)''
 
 
 
*[[Cavallo Esperto]]: lv 21
 
 
 
''Per ora non sono implementati altri tipi di cavallo.''
 
 
 
{{top}}
 
 
==Il nutrimento del cavallo==
 
==Il nutrimento del cavallo==
  
  
Il Cavallo ha bisogno di mangiare, e se non viene nutrito può morire (vedremo dopo come resuscitarlo). Ogni cavallo ha un tipo di nutrimento diverso, un [[Cavallo Esperto]] non può quindi mangiare lo stesso nutrimento di un [[Cavallo Principiante]].
+
Il Cavallo ha bisogno di mangiare, e se non viene nutrito può morire (vedremo dopo come resuscitarlo). Ogni cavallo ha un tipo di nutrimento diverso, un [[Cavallo Esperto]] non può quindi mangiare lo stesso nutrimento di un [[Cavallo Principiante]]. Ogni unità di cibo restituisce al cavallo il 3% di forza.
  
  
Riga 68: Riga 328:
 
!Tipo di cavallo
 
!Tipo di cavallo
 
|-
 
|-
|[[File:Heu.jpg]]
+
|[[File:Icona Fieno.png]]
 
|[[Fieno]]
 
|[[Fieno]]
|Cavallo Principiante
+
|[[Cavallo Principiante]]
 
|-
 
|-
|[[File:Karotte.jpg‎ ]]
+
|[[File:Icona Carota.png]]
 
|[[Carota]]
 
|[[Carota]]
|Cavallo Medio
+
|[[Cavallo Medio]]
 
|-
 
|-
|[[File:Roter_ginseng.jpg‎]]
+
|[[File:Icona Ginseng Rosso.png]]
 
|[[Ginseng Rosso]]
 
|[[Ginseng Rosso]]
|Cavallo Esperto  
+
|[[Cavallo Esperto]]
 +
|-
 +
|[[File:Icona Ginseng Rosso (premium).png]]
 +
|[[Ginseng Rosso (premium)]]
 +
|[[Cavallo da Guerra Potente]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
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'''Curiosità''': Quando il cavallo ha bisogno di nutrimento se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) non avrà bisogno di cibo poichè la sua forza salirà al 100%.
  
  
 
{{top}}
 
{{top}}
 +
 
== Resuscitare il cavallo ==
 
== Resuscitare il cavallo ==
  
 
+
Se il vostro cavallo è morto a causa del mancato nutrimento, potrete resuscitarlo procurandovi un'erba delle scimmie e parlando con lo Stalliere.
Se il vostro cavallo è morto a causa del mancato nutrimento, potrete resuscitarlo procurandovi un'Erba delle scimmie e parlando con lo Stalliere.
 
  
 
L'erba delle scimmie da procurarsi varia a seconda del cavallo, come si vede nella tabella.
 
L'erba delle scimmie da procurarsi varia a seconda del cavallo, come si vede nella tabella.
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!Tipo di erba
 
!Tipo di erba
 
!Cavallo per <br> cui serve
 
!Cavallo per <br> cui serve
!Mostro che <br>[[Drop]]pa l'erba
+
!Mostro che <br>Droppa l'erba
 
!Sotterraneo in <br>cui cercare il mostro
 
!Sotterraneo in <br>cui cercare il mostro
 
|-
 
|-
|[[File:Kraut_d_leichten_affen.jpg‎]]
+
|[[File:Icona Erba Scimmie Facili.png]]
 
|[[Erba Scimmie Facili]]
 
|[[Erba Scimmie Facili]]
 
|[[Cavallo Principiante]]
 
|[[Cavallo Principiante]]
Riga 105: Riga 371:
 
|[[Hasun Dong|Sotterraneo Scimmie Facili]]
 
|[[Hasun Dong|Sotterraneo Scimmie Facili]]
 
|-
 
|-
|[[File:Kraut_d_mittleren_affen.jpg‎]]
+
|[[File:Icona Erba Scimmie Normali.png]]
 
|[[Erba Scimmie Normali]]
 
|[[Erba Scimmie Normali]]
 
|[[Cavallo Medio]]
 
|[[Cavallo Medio]]
Riga 111: Riga 377:
 
|[[Jungsun Dong|Sotterraneo Scimmie Normali]]
 
|[[Jungsun Dong|Sotterraneo Scimmie Normali]]
 
|-
 
|-
|[[File:Herb_of_the_heavy_apes.jpg‎]]  
+
|[[File:Icona Erba Scimmie Difficili.png]]  
 
|[[Erba Scimmie Difficili]]
 
|[[Erba Scimmie Difficili]]
 
|[[Cavallo Esperto]]
 
|[[Cavallo Esperto]]
 
|[[Lord Scimmia]]
 
|[[Lord Scimmia]]
 
|[[Sangsun Dong|Sotterraneo Scimmie Difficili]]
 
|[[Sangsun Dong|Sotterraneo Scimmie Difficili]]
 +
|-
 +
|[[File:Icona  Erba Nobile.png]]
 +
|[[Erba Nobile]]
 +
|[[Cavallo da Guerra Potente]]
 +
|[[Maestro Ahtrin]]<br>[[Gran Maestro Ahtrin]]
 +
|[[Caverne Gnoll]]
 
|}
 
|}
 
'''ATTENZIONE:''' ''Ogni volta che il Cavallo muore, alla sua rinascita, partirà dal livello iniziale della sua tipologia! (esempio: muore un [[Cavallo Medio]] che era arrivato al lv 16. Quando rinascerà, ritornerà al lv 11)'' (Da verificare).
 
 
  
 
{{top}}
 
{{top}}
Riga 126: Riga 395:
  
  
Il Cavallo si evoca usando l'oggetto datovi dallo [[Stalliere]]. Ogni chiamata consuma un numero di mp che dipende dal tipo cavallo.
+
Il Cavallo si evoca usando l'oggetto datovi dallo [[Stalliere]]. Ogni chiamata consuma un numero di [[MP]] che dipende dal tipo cavallo.
  
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
Riga 133: Riga 402:
 
! Item
 
! Item
 
! Cavallo
 
! Cavallo
 +
! MP per evocazione
 +
! Costo
 
|-
 
|-
| [[File:ImmaginedelCavallo.jpg]]
+
| [[File:Icona Licenza per Cavalcare.png]]
| [[Immagine del Cavallo]]
+
| [[Licenza per Cavalcare]]
 
| [[Cavallo Principiante]]
 
| [[Cavallo Principiante]]
 +
| 100
 +
| 100.000 [[Yang]]
 
|-
 
|-
| [[File:LibroArmiaCavallo.jpg]]
+
| [[File:Icona_Libro_Armi_a_Cavallo.png]]
 
| [[Libro Armi a Cavallo]]
 
| [[Libro Armi a Cavallo]]
 
| [[Cavallo Medio]]
 
| [[Cavallo Medio]]
 +
| 200
 +
| 500.000 [[Yang]]
 
|-
 
|-
| [[File:LibroMilitareaCavallo.jpg]]
+
| [[File:Icona_Libro_Militare_a_Cavallo.png]]
 
| [[Libro Militare a Cavallo]]
 
| [[Libro Militare a Cavallo]]
 
| [[Cavallo Esperto]]
 
| [[Cavallo Esperto]]
 +
| 300
 +
| 1.000.000 [[Yang]]
 +
|-
 +
| [[File:Icona_ Libro Cavallo Dorato.png]]
 +
| [[Libro Cavallo Dorato]]
 +
| [[Cavallo da Guerra Potente]]
 +
| 300
 +
| 100.000.000 [[Yang]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
Nel caso l'oggetto necessario per evocare il cavallo venga smarrito o scompaia per un [[bug]], è possibile riottenerlo dallo stalliere pagandolo il 50% del costo originale: 50'000 [[yang]] per l'immagine del cavallo, 250'000 [[yang]] per il libro armi a cavallo e 500'000 [[yang]] per il libro militare a cavallo.
 +
 +
In alternativa, è possibile comprare l'oggetto da un altro giocatore, infatti l'unico requisito per usare il cavallo è aver compiuto la missione esame e possedere l'oggetto adatto a richiamare il cavallo, indipendentemente dalla sua origine.
  
 
{{top}}
 
{{top}}
 +
 
== Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo  ==
 
== Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo  ==
  
  
Quando si acquisisce il cavallo si ottiene un punto nell'abilità [[Chiamare il Cavallo]], che fornisce il 10% di probabilità d'evocazione.
+
Quando si acquisisce il cavallo si ottiene la possibilità di sfruttare l'abilità [[Chiamare il Cavallo]], che aumenta la possibilità di evocare il cavallo con successo.
  
Per aumentare questa abilità bisogna leggere il libro [[Manuale Addestramento Cavalli]] [[File:Handbuch_pferde_zaehmen.jpg‎]], che, se letto con successo, innalza il livello dell'abilità e quindi le probabilità di chiamata.
+
Per aumentare questa abilità bisogna leggere il libro [[Manuale Addestramento Cavalli]] [[File:Icona Manuale Addestramento Cavalli.png‎]], che, se letto con successo, innalza il livello dell'abilità e quindi le probabilità di chiamata.
  
  
Riga 197: Riga 484:
  
 
{{top}}
 
{{top}}
 +
 
== L'icona del cavallo ==
 
== L'icona del cavallo ==
  
Riga 214: Riga 502:
 
! Stato cavallo
 
! Stato cavallo
 
|-
 
|-
| [[File:status.png]]
+
| [[File:Icona Cavallo Sazio.png]]
 
| Verde  
 
| Verde  
 
| Cavallo sazio
 
| Cavallo sazio
 
|-
 
|-
| [[File:status1.png]]
+
| [[File:Icona Cavallo Denutrito.png]]
 
| Giallo
 
| Giallo
 
| Cavallo denutrito
 
| Cavallo denutrito
 
|-
 
|-
| [[File:status2.jpg|22px]]
+
| [[File:Icona Cavallo Affamato.png]]
 
| Rosso
 
| Rosso
 
| Cavallo affamato
 
| Cavallo affamato
 
|-
 
|-
| [[File:status3.png]]
+
| [[File:Icona Cavallo Morto.png]]
 
| Grigio
 
| Grigio
 
| Cavallo morto
 
| Cavallo morto
 
|}
 
|}
  
 +
 +
'''Curiosità''': Quando il cavallo è stanco se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) la sua resistenza diventerà 100%.
 
{{top}}
 
{{top}}
 +
 
== Comandi del cavallo  ==
 
== Comandi del cavallo  ==
  
Riga 240: Riga 531:
 
'''Comandi da tastiera:'''
 
'''Comandi da tastiera:'''
  
* Ctrl + G = sali/scendi da cavallo
+
* Ctrl + G o Ctrl + H = sali/scendi da cavallo
 +
 
 +
* Ctrl + J = scendi solo da cavallo
  
 
* Ctrl + F = ciba il cavallo
 
* Ctrl + F = ciba il cavallo
Riga 248: Riga 541:
  
 
'''Comandi da menu:''' (interagire col cavallo come se fosse un [[NPC]])
 
'''Comandi da menu:''' (interagire col cavallo come se fosse un [[NPC]])
 
+
[[File:menucavallo.png|thumb|right|Il menu del cavallo.]]
 
* Nutri cavallo = ciba il cavallo
 
* Nutri cavallo = ciba il cavallo
  
Riga 257: Riga 550:
 
* Visualizzazione della salute del cavallo = visualizza in % la forza (fame) del cavallo e la sua resistenza (quanto potete starci ancora in groppa)
 
* Visualizzazione della salute del cavallo = visualizza in % la forza (fame) del cavallo e la sua resistenza (quanto potete starci ancora in groppa)
  
* Dare il nome al cavallo = dai un nome al cavallo usando lo [[Zucchero per Cavallo]]
+
* Dare il nome al cavallo = dai un nome al cavallo usando lo [[Zucchero per Cavallo]] (disponibile solo tramite [[Item Shop]])
  
 
* Chiudi menu = chiude il menu
 
* Chiudi menu = chiude il menu
Riga 273: Riga 566:
  
 
* Se il personaggio è capo di una [[Gilda]], il cavallo sarà marrone scuro
 
* Se il personaggio è capo di una [[Gilda]], il cavallo sarà marrone scuro
 
  
 
{{top}}
 
{{top}}
== Affittare un cavallo ==
 
  
 +
==Altro==
  
In qualsiasi momento e livello potrete affittare un [[Pony]] dallo [[Stalliere]].
+
Muovendosi a cavallo, il [[PG]] non consumerà [[AP]] (la barra della resistenza). Il cavallo rende in proporzione più veloce il PG che lo cavalca a parità di [[Velocità di Movimento]] anche se il valore segnato nella [[PG#Parametri e Status di un PG|Finestra dello Status]] è lo stesso, gli spostamenti saranno più rapidi rispetto all'avanzare a piedi.
  
Per affittare un [[Pony]] avrete bisogno di un [[Buono Equitazione]].  
+
Attaccando con attacchi base da cavallo con la maggior parte delle tipologie di arma disponibili si colpisce qualunque cosa si trovi intorno, fatta eccezione un punto cieco esattamente alle sue spalle in cui i [[Mob|mob]] possono attacarlo senza essere colpiti.<br>
 +
L'uso di [[Pugnali]] e [[Ventagli]] è generalmente sconsigliato da cavallo in quanto colpiscono solo i bersagli di fronte, lasciando scoperti anche i fianchi.
  
Il cavallo affittato sarà sempre un cavallo principiante colorato di bianco.
+
Il cavallo appare sul [[Radar]] come un puntino di colore verde, come un [[NPC]].
  
{{top}}
 
 
[[categoria:Cavallo]]
 
[[categoria:Cavallo]]
 
[[categoria:Cavalcature]]
 
[[categoria:Cavalcature]]
 +
 +
{{interwiki|cz=Kůň|de=Pferd|es=Informacion_Del_Caballo|fr=Missions_d'équitation|gr=Αποστολές_Αλόγου|pl=Jeździectwo|tr=At_Görevleri}}
 +
 +
[[ae:الحصان]]
 +
[[cz:Kůň]]
 +
[[de:Pferd]]
 +
[[en:Horse]]
 +
[[es:Caballo]]
 +
[[fr:Missions d'équitation]]
 +
[[gr:Αποστολές Αλόγου]]
 +
[[hu:Ló]]
 +
[[pl:Jeździectwo]]
 +
[[ro:Misiuni de călărie]]
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[[tr:At Görevleri]]

Versione attuale delle 17:09, 24 set 2024

Il cavallo è il più comune tra i mezzi di locomozione presenti su Metin2.

Esistono quattro tipi di Cavallo (in ordine di potenza):


Per acquisire il Cavallo più potente è necessario possedere già quello di rango inferiore (non è quindi possibile ottenere direttamente il Cavallo Medio , il Cavallo Esperto o il Cavallo da Guerra Potente).

Ottenere un cavallo

Per possedere un cavallo bisogna almeno aver raggiunto il livello 25 e possedere una Medaglia d'Equitazione. Se soddisfate questi due requisiti, parlate con lo Stalliere per iniziare la missione Voglio Cavalcare che vi darà il Cavallo Principiante.

Far salire di livello il cavallo

Il livello massimo per il cavallo è il 40 Successivamente all'ottenimento del Cavallo Principiante si dovranno portare a termine con successo 9 missioni preparatorie che consistono nel raggiungere, in sella al vostro cavallo, un punto a caso della mappa. Concluse le quali si avrà l'abilità al livello 10.

Per ottenere il Cavallo Medio e far salire l'abilità al livello 11 si dovrà essere al livello 35 e completare la missione-esame Come combatto da cavallo?. Da qui in poi si potranno completare ulteriori 9 missioni per portare l'abilità al livello 20, queste missioni consistono nell'uccisione di alcuni mob da cavallo.

Per ottenere il Cavallo Esperto si dovrà essere al livello 50 e completare la missione-esame Voglio migliorare il cavallo


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Bonus che dà il cavallo

Quando si sale sul cavallo esso vi dà un bonus di base in Vit, Int, Str e Dex. Nel caso in cui il valore del proprio personaggio senza equipaggiamento sia minore di quello base, raggiungerà quello prestabilito per quel livello, altrimenti resterà invariato.

Tabella Status Cavallo

Ecco una tabella che visualizza lo status nei vari livelli:

Lv del Cavallo Vitalità Intelligenza Forza Destrezza
1 Principiante 18 9 26 35
2 18 9 27 36
3 19 9 28 38
4 19 10 29 39
5 20 10 30 40
6 21 10 31 41
7 21 11 32 42
8 22 11 33 44
9 22 11 34 45
10 23 12 35 46
Lv del Cavallo Vitalità Intelligenza Forza Destrezza
11 Medio 27 13 40 53
12 27 14 41 54
13 28 14 42 56
14 28 14 43 57
15 29 15 44 58
16 30 15 44 59
17 30 15 45 60
18 31 15 46 62
19 31 16 47 63
20 32 16 48 64
Lv del Cavallo Vitalità Intelligenza Forza Destrezza
21 Esperto 36 18 53 71
22 37 18 55 74
23 38 19 37 76
24 39 20 59 78
25 40 20 60 80
26 40 20 61 81
27 42 21 62 83
28 42 21 63 84
29 43 22 65 87
30 63 61 67 90
Lv del Cavallo Icona Volontà SungMa VIT.png VIT Icona Volontà SungMa INT.png INT Icona Volontà SungMa STR.png STR Icona Volontà SungMa RES.png RES
31 Cavallo da Guerra Potente 15 25 10 25
32 17 26 11 26
33 19 27 12 27
34 21 28 13 28
35 23 29 14 29
36 25 30 15 30
37 27 31 16 31
38 29 32 17 32
39 31 33 18 33
40 40 45 35 45


Il cavallo inoltre fornisce un bonus aggiuntivo al danno base non strettamente collegato all'aumento sopraccitato nella tabella. Tale bonus non è stato ancora quantificato con esattezza. Ciò vale per qualsiasi cavalcatura, per cui è caldamente consigliato fare le missioni del cavallo anche se si intende usare le cavalcature dei sigilli.

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Il nutrimento del cavallo

Il Cavallo ha bisogno di mangiare, e se non viene nutrito può morire (vedremo dopo come resuscitarlo). Ogni cavallo ha un tipo di nutrimento diverso, un Cavallo Esperto non può quindi mangiare lo stesso nutrimento di un Cavallo Principiante. Ogni unità di cibo restituisce al cavallo il 3% di forza.


File Tipo di nutrimento Tipo di cavallo
Icona Fieno.png Fieno Cavallo Principiante
Icona Carota.png Carota Cavallo Medio
Icona Ginseng Rosso.png Ginseng Rosso Cavallo Esperto
Icona Ginseng Rosso (premium).png Ginseng Rosso (premium) Cavallo da Guerra Potente

Curiosità: Quando il cavallo ha bisogno di nutrimento se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) non avrà bisogno di cibo poichè la sua forza salirà al 100%.


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Resuscitare il cavallo

Se il vostro cavallo è morto a causa del mancato nutrimento, potrete resuscitarlo procurandovi un'erba delle scimmie e parlando con lo Stalliere.

L'erba delle scimmie da procurarsi varia a seconda del cavallo, come si vede nella tabella.

File Tipo di erba Cavallo per
cui serve
Mostro che
Droppa l'erba
Sotterraneo in
cui cercare il mostro
Icona Erba Scimmie Facili.png Erba Scimmie Facili Cavallo Principiante Scimmia di Roccia Sotterraneo Scimmie Facili
Icona Erba Scimmie Normali.png Erba Scimmie Normali Cavallo Medio Scimmia Camminatrice Sotterraneo Scimmie Normali
Icona Erba Scimmie Difficili.png Erba Scimmie Difficili Cavallo Esperto Lord Scimmia Sotterraneo Scimmie Difficili
Icona Erba Nobile.png Erba Nobile Cavallo da Guerra Potente Maestro Ahtrin
Gran Maestro Ahtrin
Caverne Gnoll

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Evocare il cavallo

Il Cavallo si evoca usando l'oggetto datovi dallo Stalliere. Ogni chiamata consuma un numero di MP che dipende dal tipo cavallo.

File Item Cavallo MP per evocazione Costo
Icona Licenza per Cavalcare.png Licenza per Cavalcare Cavallo Principiante 100 100.000 Yang
Icona Libro Armi a Cavallo.png Libro Armi a Cavallo Cavallo Medio 200 500.000 Yang
Icona Libro Militare a Cavallo.png Libro Militare a Cavallo Cavallo Esperto 300 1.000.000 Yang
Icona Libro Cavallo Dorato.png Libro Cavallo Dorato Cavallo da Guerra Potente 300 100.000.000 Yang

Nel caso l'oggetto necessario per evocare il cavallo venga smarrito o scompaia per un bug, è possibile riottenerlo dallo stalliere pagandolo il 50% del costo originale: 50'000 yang per l'immagine del cavallo, 250'000 yang per il libro armi a cavallo e 500'000 yang per il libro militare a cavallo.

In alternativa, è possibile comprare l'oggetto da un altro giocatore, infatti l'unico requisito per usare il cavallo è aver compiuto la missione esame e possedere l'oggetto adatto a richiamare il cavallo, indipendentemente dalla sua origine.

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Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo

Quando si acquisisce il cavallo si ottiene la possibilità di sfruttare l'abilità Chiamare il Cavallo, che aumenta la possibilità di evocare il cavallo con successo.

Per aumentare questa abilità bisogna leggere il libro Manuale Addestramento Cavalli Icona Manuale Addestramento Cavalli.png, che, se letto con successo, innalza il livello dell'abilità e quindi le probabilità di chiamata.


Livello abilità Probabilità
0 10%
1 15%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%
6 60%
7 70%
8 80%
9 90%
10 100%

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L'icona del cavallo

Quando il cavallo è evocato, compare in alto a sinistra un piccolo quadrato che indica lo stato del cavallo.

Esso indica due cose:

  • Il grado di stanchezza del cavallo: più il cavallo si stanca, più la sagoma dal cavallo diventa grigia. Quando essa è completamente grigia, la resistenza del cavallo è pari a 0% e bisogna far riposare il cavallo prima di poterlo cavalcare ancora. La velocità di affaticamento del cavallo dipende dal suo livello: un Cavallo Medio si stancherà più lentamente di un Cavallo Principiante, ma più velocemente di un Cavallo Esperto.
  • La fame del cavallo:
File Colore Stato cavallo
Icona Cavallo Sazio.png Verde Cavallo sazio
Icona Cavallo Denutrito.png Giallo Cavallo denutrito
Icona Cavallo Affamato.png Rosso Cavallo affamato
Icona Cavallo Morto.png Grigio Cavallo morto


Curiosità: Quando il cavallo è stanco se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) la sua resistenza diventerà 100%.

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Comandi del cavallo

Il cavallo usa sia comandi da tastiera, sia comandi del suo menu:


Comandi da tastiera:

  • Ctrl + G o Ctrl + H = sali/scendi da cavallo
  • Ctrl + J = scendi solo da cavallo
  • Ctrl + F = ciba il cavallo
  • Ctrl + B = manda via il cavallo


Comandi da menu: (interagire col cavallo come se fosse un NPC)

Il menu del cavallo.
  • Nutri cavallo = ciba il cavallo
  • Cavalcare il cavallo = sali sul cavallo
  • Ritornare un cavallo = manda via il cavallo
  • Visualizzazione della salute del cavallo = visualizza in % la forza (fame) del cavallo e la sua resistenza (quanto potete starci ancora in groppa)
  • Chiudi menu = chiude il menu

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Colorazioni del cavallo

I cavalli hanno differenti colorazioni in base al personaggio:

  • Se il personaggio non appartiene ad alcuna Gilda, il cavallo sarà bianco
  • Se il personaggio appartiene a una Gilda, il cavallo sarà marrone
  • Se il personaggio è capo di una Gilda, il cavallo sarà marrone scuro

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Altro

Muovendosi a cavallo, il PG non consumerà AP (la barra della resistenza). Il cavallo rende in proporzione più veloce il PG che lo cavalca a parità di Velocità di Movimento anche se il valore segnato nella Finestra dello Status è lo stesso, gli spostamenti saranno più rapidi rispetto all'avanzare a piedi.

Attaccando con attacchi base da cavallo con la maggior parte delle tipologie di arma disponibili si colpisce qualunque cosa si trovi intorno, fatta eccezione un punto cieco esattamente alle sue spalle in cui i mob possono attacarlo senza essere colpiti.
L'uso di Pugnali e Ventagli è generalmente sconsigliato da cavallo in quanto colpiscono solo i bersagli di fronte, lasciando scoperti anche i fianchi.

Il cavallo appare sul Radar come un puntino di colore verde, come un NPC.