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| (3 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate) |
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| − | == Bonus Danni Medi ==
| + | #REDIRECT[[Danni Medi]] |
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| − | I danni '''Medi''' si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 e v'è ne sono almeno una disponibile per classe di personaggio. Le armi sono:
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| − | *[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura)
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| − | *[[Lama di Ferro Rosso]] (Guerriero)
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| − | *[[Pugnale Foglia Nera]] (Ninja)
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| − | *[[Arco di Corno]] (Ninja)
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| − | *[[Campana Antica]] (Shamana)
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| − | *[[Ventaglio Vento Autunn.]] (Shamana)
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| − | *[[Spada Velenosa]] (Guerriero, Ninja, Sura)
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| − | *[[Spada del Rancore]] (Guerriero)
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| − | *[[Chakram Ala di Diavolo]] (Ninja)
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| − | *[[Arco d'Acciaio Corvino]] (Ninja)
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| − | *[[Spada del Leone]] (Sura)
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| − | *[[Campana Orchidea]] (Shamana)
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| − | -Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni Medi su Metin.it
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| − | == Come vengono calcolati i danni medi ==
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| − | '''
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| − | '' Danno Base+% Danno medio'''''
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| − | I danni medi si possono applicare con una semplice equazione verificata:
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| − | Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110.
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| − | [[Categoria:Bonus]]
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