Differenze tra le versioni di "Forze Elementali"
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− | Utilizzando gli [[Incanta Oggetto]] '''NON''' sarà possibile trovare bonus di Forza Elementale in nessun pezzo di equipaggiamento. | + | Nei restanti talismani ([[Talismano Volontà STR]]. [[Talismano Volontà INT]] [[Talismano Volontà RES]] [[Talismano Volontà VIT]]) puà arrivare ad un massimo del 24%. |
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+ | La Forza Elementale può essere incrementata inserendo sulla propria arma un [[Sistema Incantesimo Elementale|Incantesimo Elementale]]. Può essere inserito fino a tre volte su un'arma almeno +7, portando a +3 l'[[Sistema Incantesimo Elementale|Incantesimo Elementale]]. | ||
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Le percentuali dei bonus di forza elementale vanno dall''''1%''' al '''16%''' in base al grado di chiarezza e al livello.<br> | Le percentuali dei bonus di forza elementale vanno dall''''1%''' al '''16%''' in base al grado di chiarezza e al livello.<br> | ||
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==Funzionamento delle Forze Elementali== | ==Funzionamento delle Forze Elementali== | ||
− | *Dall'implementazione della versione 17.5 del gioco, tutti i mostri | + | *Dall'implementazione della versione 17.5 del gioco, tutti i mostri sono sensibili ai danni elementali, in misura variabile a seconda del singolo mostro considerato. <br> |
− | *Ciò significa che l'utilizzo della Forza Elementale | + | *Ciò significa che l'utilizzo della Forza Elementale aumenta il danno inflitto. |
− | **Ulteriori % di Forza elementale aumentano ulteriormente il danno, | + | *Un mostro può possedere un elemento, utilizzando un danno elementale corretto, ad esempio [[Forza del Lampo]] quando si attacca un [[Guerriero Setaou]], il danno inflitto aumenta sensibilmente. |
+ | **Ulteriori % di Forza elementale aumentano ulteriormente il danno in modo lineare. | ||
+ | **L'incremento del danno dipende dal tipo del mostro, poichè come i personaggi, essi possono avere una [[Resistenze Elementali|resistenza elementale]] a quell'elemento. | ||
+ | *Utilizzare una Forza Elementale scorretta, ad esempio [[Forza del Fuoco]] quando si attacca un [[Guerriero Setaou]], il danno aumenterà di poco, ma sarà superiore a quello senza nessun danno elementale. | ||
*Le Forze Elementali sono considerate come bonus di [[Bonus#Bonus II|tipo 2]] ai fini del calcolo del danno, tuttavia non è ancora stata determinata con sufficiente precisione una formula per quantificarne con precisione l'effetto. | *Le Forze Elementali sono considerate come bonus di [[Bonus#Bonus II|tipo 2]] ai fini del calcolo del danno, tuttavia non è ancora stata determinata con sufficiente precisione una formula per quantificarne con precisione l'effetto. |
Versione attuale delle 00:37, 31 ago 2021
I Bonus di Forza Elementale sono particolari tipi di Bonus che contribuiscono ad aumentare i danni inflitti ad alcune categorie specifiche di Mob.
Esistono sei differenti categorie o nature elementali, una per ogni Talismano.
I Bonus Forza Elementale sono i seguenti:
Forze Elementali | |||||
---|---|---|---|---|---|
Forza del Vento | Forza del Lampo | Forza del Fuoco | |||
Forza dell'Oscurità | Forza del Ghiaccio | Forza della Terra |
Indice
Forze Elementali da Oggetti
Le Forze Elementali sono state implementate con la versione di gioco 17.5, con l'introduzione di nuovi equipaggiamenti, i Talismani.
Ad ogni Talismano, corrisponde una Forza Elementale (il Talismano Fuoco ha come bonus di base la Forza del Fuoco, il Talismano Ghiaccio ha come bonus di base la Forza del Ghiaccio e così via).
Oggetti con Forze Elementali
I Talismani sono la prima fonte di Forza Elementale implementata, che possiedono come bonus di base.
Nei Talismani elementali, la forza elementale cresce di +1% per ogni UP del Talismano, fino ad un massimo del 200%.
Nei restanti talismani (Talismano Volontà STR. Talismano Volontà INT Talismano Volontà RES Talismano Volontà VIT) puà arrivare ad un massimo del 24%.
Utilizzando gli Incanta Oggetto NON sarà possibile trovare bonus di Forza Elementale in nessun pezzo di equipaggiamento.
Forze Elementali con Incantesimo Elementale
La Forza Elementale può essere incrementata inserendo sulla propria arma un Incantesimo Elementale. Può essere inserito fino a tre volte su un'arma almeno +7, portando a +3 l'Incantesimo Elementale. La Forza dell'Elemento grazie a questo sistema può essere incementata da un minimo di +1% a un massimo di 24%.
Forze Elementali su Alchimia
Tutte le forze elementali sono presenti anche sulle pietre del Drago mitiche in base alla tipologia e ai diversi miglioramenti (grado di chiarezza e livello).
Il seguente schema chiarisce la ripartizione delle forze:
Forze Elementali su Alchimia | ||
---|---|---|
Pietra del Drago Giada | ||
Pietra del Drago Granato | ||
Pietra del Drago Rubino | ||
Pietra del Drago Onice | ||
Pietra del Drago Diamante | ||
Pietra del Drago Zaffiro |
Le percentuali dei bonus di forza elementale vanno dall'1% al 16% in base al grado di chiarezza e al livello.
Funzionamento delle Forze Elementali
- Dall'implementazione della versione 17.5 del gioco, tutti i mostri sono sensibili ai danni elementali, in misura variabile a seconda del singolo mostro considerato.
- Ciò significa che l'utilizzo della Forza Elementale aumenta il danno inflitto.
- Un mostro può possedere un elemento, utilizzando un danno elementale corretto, ad esempio Forza del Lampo quando si attacca un Guerriero Setaou, il danno inflitto aumenta sensibilmente.
- Ulteriori % di Forza elementale aumentano ulteriormente il danno in modo lineare.
- L'incremento del danno dipende dal tipo del mostro, poichè come i personaggi, essi possono avere una resistenza elementale a quell'elemento.
- Utilizzare una Forza Elementale scorretta, ad esempio Forza del Fuoco quando si attacca un Guerriero Setaou, il danno aumenterà di poco, ma sarà superiore a quello senza nessun danno elementale.
- Le Forze Elementali sono considerate come bonus di tipo 2 ai fini del calcolo del danno, tuttavia non è ancora stata determinata con sufficiente precisione una formula per quantificarne con precisione l'effetto.