Differenze tra le versioni di "Forze Elementali"

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È possibile trovare i bonus di Forza Elementale '''solamente''' nei [[Talismani]] e nelle [[Alchimia della Pietra del Drago|Pietre del Drago]] Mitiche, come bonus di base. <br>
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I [[Talismani]] sono la prima fonte di Forza Elementale implementata, che possiedono come bonus di base. <br>
La Forza Elementale in ogni Talismano cresce di +1% per ogni UP del Talismano, fino ad un massimo del 200%. Mentre nelle pietre del drago dipende dal grado e livello, fino ad un massimo del 16%. <br>
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Nei Talismani elementali, la forza elementale cresce di +1% per ogni UP del Talismano, fino ad un massimo del 200%.<br>
Utilizzando gli [[Incanta Oggetto]] '''NON''' sarà possibile trovare bonus di Forza Elementale in nessun pezzo di equipaggiamento.
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Nei restanti talismani ([[Talismano Volontà STR]]. [[Talismano Volontà INT]] [[Talismano Volontà RES]] [[Talismano Volontà VIT]]) puà arrivare ad un massimo del 24%.
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La Forza Elementale può essere incrementata inserendo sulla propria arma un [[Sistema Incantesimo Elementale|Incantesimo Elementale]]. Può essere inserito fino a tre volte su un'arma almeno +7, portando a +3 l'[[Sistema Incantesimo Elementale|Incantesimo Elementale]].
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La Forza dell'Elemento grazie a questo sistema può essere incementata da un minimo di +1% a un massimo di 24%.
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Tutte le forze elementali sono presenti anche sulle [[Pietra del Drago|pietre del Drago]] mitiche in base alla tipologia e ai diversi miglioramenti (grado di chiarezza e livello).<br>
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Il seguente schema chiarisce la ripartizione delle forze:
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|[[Pietra del Drago Onice]]
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|[[File:Icona Onice Mitico Eccellente.png]]
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|[[File:Icona Diamante Mitico Eccellente.png]]
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Le percentuali dei bonus di forza elementale vanno dall''''1%''' al '''16%''' in base al grado di chiarezza e al livello.<br>
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==Funzionamento delle Forze Elementali==
 
==Funzionamento delle Forze Elementali==
*Dall'implementazione della versione 17.5 del gioco, tutti i mostri che possiedono un tipo Elementale, sono sensibili ai danni di quel dato elemento. <br>
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*Dall'implementazione della versione 17.5 del gioco, tutti i mostri sono sensibili ai danni elementali,  in misura variabile a seconda del singolo mostro considerato. <br>
*Ciò significa che l'utilizzo della Forza Elementale corretta, ad esempio [[Forza del Lampo]] quando si attacca un [[Guerriero Setaou]], aumenta il danno inflitto di circa il 25%.
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*Ciò significa che l'utilizzo della Forza Elementale aumenta il danno inflitto.
*Utilizzando una Forza Elementale diversa dall'elemento del [[Mob]] si otterrà comunque un aumento del danno, in quantità minore.  
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*Un mostro può possedere un elemento, utilizzando un danno elementale corretto, ad esempio [[Forza del Lampo]] quando si attacca un [[Guerriero Setaou]], il danno inflitto aumenta sensibilmente.
**Riprendendo l'esempio precedente: attaccando un [[Guerriero Setaou]] indossando un [[Talismano Fuoco]] (che ha come bonus di base [[Forza del Fuoco]], diversa dall'elemento del mostro) il danno inflitto al mostro sarà maggiorato, ma sarà ancora più alto indossando un [[Talismano Lampo]] (che come bonus di base ha [[Forza del Lampo]], lo stesso elemento del mostro in questione).
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**Ulteriori % di Forza elementale aumentano ulteriormente il danno in modo lineare.
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**L'incremento del danno dipende dal tipo del mostro, poichè come i personaggi, essi possono avere una [[Resistenze Elementali|resistenza elementale]] a quell'elemento.
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*Utilizzare una Forza Elementale scorretta, ad esempio [[Forza del Fuoco]] quando si attacca un [[Guerriero Setaou]], il danno aumenterà di poco, ma sarà superiore a quello senza nessun danno elementale.
 
*Le Forze Elementali sono considerate come bonus di [[Bonus#Bonus II|tipo 2]] ai fini del calcolo del danno, tuttavia non è ancora stata determinata con sufficiente precisione una formula per quantificarne con precisione l'effetto.
 
*Le Forze Elementali sono considerate come bonus di [[Bonus#Bonus II|tipo 2]] ai fini del calcolo del danno, tuttavia non è ancora stata determinata con sufficiente precisione una formula per quantificarne con precisione l'effetto.

Versione attuale delle 00:37, 31 ago 2021

I Bonus di Forza Elementale sono particolari tipi di Bonus che contribuiscono ad aumentare i danni inflitti ad alcune categorie specifiche di Mob.
Esistono sei differenti categorie o nature elementali, una per ogni Talismano.

I Bonus Forza Elementale sono i seguenti:

Forze Elementali
Icona Elemento Vento.png Forza del Vento Icona Elemento Lampo.png Forza del Lampo Icona Elemento Fuoco.png Forza del Fuoco
Icona Elemento Oscurità.png Forza dell'Oscurità Icona Elemento Ghiaccio.png Forza del Ghiaccio Icona Elemento Terra.png Forza della Terra

Forze Elementali da Oggetti

Le Forze Elementali sono state implementate con la versione di gioco 17.5, con l'introduzione di nuovi equipaggiamenti, i Talismani.
Ad ogni Talismano, corrisponde una Forza Elementale (il Talismano Fuoco ha come bonus di base la Forza del Fuoco, il Talismano Ghiaccio ha come bonus di base la Forza del Ghiaccio e così via).

Oggetti con Forze Elementali

I Talismani sono la prima fonte di Forza Elementale implementata, che possiedono come bonus di base.
Nei Talismani elementali, la forza elementale cresce di +1% per ogni UP del Talismano, fino ad un massimo del 200%.
Nei restanti talismani (Talismano Volontà STR. Talismano Volontà INT Talismano Volontà RES Talismano Volontà VIT) puà arrivare ad un massimo del 24%.


Utilizzando gli Incanta Oggetto NON sarà possibile trovare bonus di Forza Elementale in nessun pezzo di equipaggiamento.

Forze Elementali con Incantesimo Elementale

La Forza Elementale può essere incrementata inserendo sulla propria arma un Incantesimo Elementale. Può essere inserito fino a tre volte su un'arma almeno +7, portando a +3 l'Incantesimo Elementale. La Forza dell'Elemento grazie a questo sistema può essere incementata da un minimo di +1% a un massimo di 24%.

Forze Elementali su Alchimia

Tutte le forze elementali sono presenti anche sulle pietre del Drago mitiche in base alla tipologia e ai diversi miglioramenti (grado di chiarezza e livello).
Il seguente schema chiarisce la ripartizione delle forze:

Forze Elementali su Alchimia
Icona Elemento Vento.png Pietra del Drago Giada Icona Giada Mitica Eccellente.png
Icona Elemento Lampo.png Pietra del Drago Granato Icona Granato Mitico Eccellente.png
Icona Elemento Fuoco.png Pietra del Drago Rubino Icona Rubino Mitico Eccellente.png
Icona Elemento Oscurità.png Pietra del Drago Onice Icona Onice Mitico Eccellente.png
Icona Elemento Ghiaccio.png Pietra del Drago Diamante Icona Diamante Mitico Eccellente.png
Icona Elemento Terra.png Pietra del Drago Zaffiro Icona Zaffiro Mitico Eccellente.png

Le percentuali dei bonus di forza elementale vanno dall'1% al 16% in base al grado di chiarezza e al livello.


Funzionamento delle Forze Elementali

  • Dall'implementazione della versione 17.5 del gioco, tutti i mostri sono sensibili ai danni elementali, in misura variabile a seconda del singolo mostro considerato.
  • Ciò significa che l'utilizzo della Forza Elementale aumenta il danno inflitto.
  • Un mostro può possedere un elemento, utilizzando un danno elementale corretto, ad esempio Forza del Lampo quando si attacca un Guerriero Setaou, il danno inflitto aumenta sensibilmente.
    • Ulteriori % di Forza elementale aumentano ulteriormente il danno in modo lineare.
    • L'incremento del danno dipende dal tipo del mostro, poichè come i personaggi, essi possono avere una resistenza elementale a quell'elemento.
  • Utilizzare una Forza Elementale scorretta, ad esempio Forza del Fuoco quando si attacca un Guerriero Setaou, il danno aumenterà di poco, ma sarà superiore a quello senza nessun danno elementale.
  • Le Forze Elementali sono considerate come bonus di tipo 2 ai fini del calcolo del danno, tuttavia non è ancora stata determinata con sufficiente precisione una formula per quantificarne con precisione l'effetto.