Differenze tra le versioni di "Benedizione"
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− | Insieme a [[Paura]] è l'unica skill che fornisce una percentuale di riduzione dei danni. | + | Insieme a [[Paura]] e a [[Protezione Oscura]] è l'unica skill che fornisce una percentuale di riduzione dei danni. |
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+ | Per il calcolo del danno, la riduzione del danno data da questa skill si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo II]]. | ||
===Aumento della skill in funzione dell'INT=== | ===Aumento della skill in funzione dell'INT=== | ||
Ogni punto [[Int]] aumenta l'efficacia di questa skill dello 0.2% (a livello base) e di poco più dello 0.22% a livello Maestro. | Ogni punto [[Int]] aumenta l'efficacia di questa skill dello 0.2% (a livello base) e di poco più dello 0.22% a livello Maestro. |
Versione delle 10:49, 16 lug 2011
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Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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File:Wiki benedizione b.png | Base | Benedizione | Vedi | 10 | 48 | 70 |
File:Wiki benedizione m.png | Maestro | Muro di cielo | Vedi | 10 | 120 | 160 |
File:Wiki benedizione g.png | Gran Maestro | Benedizione del drago | Vedi | 10 | 171 | 224 |
File:Wiki benedizione g.png | Maestro Perfetto | Benedizione | Vedi Vedi2 | 10 | 240 | 310 |
Particolarità della skill
Assieme ad Attacco+, Velocità, Riflessione e Aiuto del Drago, è tra le skill di "Buff", ossia che può essere attivata anche su un PG diverso dal proprio.
La distanza minima di buff di questa skill è inferiore rispetto a quella di Aiuto del Drago e di Riflessione, per cui lo Shamano dovrà trovarsi più vicino al PG che intende buffare con Benedizione.
Insieme a Paura e a Protezione Oscura è l'unica skill che fornisce una percentuale di riduzione dei danni.
Per il calcolo del danno, la riduzione del danno data da questa skill si comporta come Bonus di Tipo II.
Aumento della skill in funzione dell'INT
Ogni punto Int aumenta l'efficacia di questa skill dello 0.2% (a livello base) e di poco più dello 0.22% a livello Maestro.