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− | == Bonus Danni Medi ==
| + | #REDIRECT[[Danni Medi]] |
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− | I danni '''Medi''' si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne esiste almeno una disponibile per classe di personaggio). Le armi sono:
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− | *[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura)
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− | *[[Lama di Ferro Rosso]] (Guerriero)
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− | *[[Pugnale Foglia Nera]] (Ninja)
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− | *[[Arco di Corno]] (Ninja)
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− | *[[Campana Antica]] (Shamana)
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− | *[[Ventaglio Vento Autunn.]] (Shamana)
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− | *[[Spada Velenosa]] (Guerriero, Ninja, Sura)
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− | *[[Spada del Rancore]] (Guerriero)
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− | *[[Chakram Ala di Diavolo]] (Ninja)
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− | *[[Arco d'Acciaio Corvino]] (Ninja)
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− | *[[Spada del Leone]] (Sura)
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− | *[[Campana Orchidea]] (Shamana)
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− | -Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni Medi su Metin.it
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− | == Come vengono calcolati i danni medi ==
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− | I danni medi si aggiungono al danno corporale di base, e si possono calcolare con una semplice equazione:
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− | ''''' Danno Base+% Danno medio'''''
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− | Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110.
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− | ==Voci correlate==
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− | * [[Danni Abilità]]
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− | [[Categoria:Bonus]]
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