Differenze tra le versioni di "Template:ESS/Layout"
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|81 = {{Up/Scudi/41}} | |81 = {{Up/Scudi/41}} | ||
− | |90-105= {{Up/ | + | |90-105= {{Up/Scudi/105}} |
}} | }} | ||
|Elmi= {{#switch: {{{Liv}}} | |Elmi= {{#switch: {{{Liv}}} |
Versione delle 18:27, 6 ott 2024
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Guida al Template
ESS è l'acronimo di: Elmi-Scudi-Scarpe, e viene utilizzato, in queste pagine.
Il template accetta i seguenti Parametri:
- |Liv
È il livello minimo in cui è indossabile l'item.
- |Tipo
Accetta solo quattro valori: Elmi, Scudi, Scarpe.
- |Item67
Nome del frammento necessario ad aggiungere 6° e 7° Bonus
- |Descrizione
Descrizione dell'oggetto, se presente
- |Extra1N, |Extra2N, |Extra3N, |Extra4N, |Extra5N
Sono i nomi dei bonus che possiede l'item.
- |Extra1, |Extra2, |Extra3, |Extra4, |Extra5
Stessa funzione che hanno nel Template:Chunk, servono per inserire i vari bonus che ha l'item.
ATTENZIONE: I valori devono essere inseriti col Template:Elenco2 e NON col Template:ElencoNome o Template:Elenco. Se ci fossero dei valori tutti uguali, questi devono essere inseriti col Template:MonoElenco2 e NON col Template:MonoElenco.
- |Drop
Inserire la lista dei mob/metin/forzieri in cui si può trovare l'item.
- |Altro
Opzionale, serve per inerire informazioni che non rientrano nei parametri precedenti.