Differenze tra le versioni di "Freccia di Fuoco"

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A dispetto di quanto scritto sulla skill, l'aumento di danno alzando INT è veramente basso, è molto più influenzata invece dal normale valore d'attacco (ottenibile con gli altri due status) per cui solitamente non conviene sacrificare VIT.
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A dispetto di quanto scritto sulla skill, l'aumento di danno alzando INT è veramente basso, è invece molto più influenzata invece dal normale valore d'attacco (ottenibile con gli altri due status) per cui solitamente non conviene sacrificare VIT.
  
 
===Diminuzione del danno con la distanza===
 
===Diminuzione del danno con la distanza===

Versione delle 15:20, 19 dic 2018

Lavori In Corso.png LAVORI IN CORSO Lavori In Corso.png
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Lo staff ringrazia per la comprensione.


Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Freccia di Fuoco.png Base Freccia di fuoco Vedi 15 38 -
Icona Freccia di Fuoco M.png Maestro Freccia bruciante Vedi 15 110 -
Icona Freccia di Fuoco G.png Gran Maestro Freccia infiammata Vedi 15 ? -
Icona Freccia di Fuoco G.png Maestro Perfetto Freccia di fuoco Vedi 15 230 -


  • A partire dalla versione di gioco 17.5, può provocare Fuoco Duraturo;
  • Si rafforza tramite INT.


Gfreccfuoco.png


Descrizione

Non si può usare questa skill senza avere almeno una freccia o una Faretra equipaggiate. Il danno della skill non viene ridotto da "Resistenza Fuoco", ma lo è da "Difesa Frecce", come tutte le skill del Ninja Arciere. Consuma 1 freccia.

Il bonus "Possibilità di Schivare Frecce" NON permette di missare questa skill.

A dispetto di quanto scritto sulla skill, l'aumento di danno alzando INT è veramente basso, è invece molto più influenzata invece dal normale valore d'attacco (ottenibile con gli altri due status) per cui solitamente non conviene sacrificare VIT.

Diminuzione del danno con la distanza

Con l'introduzione della Faretra, le skill del Ninja Arciere non subiscono una riduzione del danno proporzionale alla distanza.

Al contrario, impiegando le frecce convenzionali, si osserva il seguente andamento: più il bersaglio è lontano al momento dell'impatto, minore sarà il danno risultante da questa skill. Tale diminuzione si può calcolare con la seguente formula (uguale per tutte le skill dell'arciere):

Formulaarco.jpg

dove d è la Distanza del PG dal bersaglio espressa in Unità Radar [ur].

Questo grafico mostra come diminuisce il danno inflitto all'aumentare della distanza dal bersaglio:

Graficoarco.jpg

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 12

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 25 Unità Radar. Può essere incrementata impiegando un pet che abbia appreso l'abilità Portata.