1° Bonus Aggiunto

Replica il bonus fornendo una % extra del 1° bonus.

Per esempio:

  • come primo bonus ho +2000 HP e ho 1° Bonus Aggiunto + 10% questo vorrà dire che otterrò +200 HP extra.

Calcolo delle percentuale

Nel calcolo delle percentuali non vi saranno aumenti numerici con la virgola, tutto è arrotondato per difetto. Vi è un caso particolare: il bonus aggiunto non può mai essere 0, quindi il valore minimo è 1.

Per esempio:

  • Avendo 5% Forte contro Mostri e il 3% di Bonus Aggiunto, si avrà l'aumento a 6% Forte contro mostri poiché il 3% di 5 non potendo essere arrotondato a 0 verrà arrotondato a 1.
  • Mentre avendo 20% di Velocità della Magia e l'8% di Bonus Aggiunto, si avrà l'aumento a 21% di Velocità della Magia poiché essendo il valore decimale 1,6 verrà arrotondato per difetto a 1.
  • N.B. Il Bonus Aggiunto è inutile se applicato a bonus che non hanno valori numerici come ad esempio Difesa contro Svenimento, Difesa contro Rallentamento o il nuovo "In caso di punti karma bassi, il danno provocato aumenta".

Item in cui possiamo trovare questo bonus

Livelli del Bonus

Percentuali possibili di Bonus Aggiunto
1%
2%
3%
4%
5%
8%
10%
20%
25%