Differenze tra le versioni di "Zona da Combattimento"
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | |||
{{Mappe/Layout | {{Mappe/Layout | ||
|Livello= 50 | |Livello= 50 | ||
Riga 20: | Riga 19: | ||
** il giocatore subirà una riduzione della propria [[Velocità di Movimento]] | ** il giocatore subirà una riduzione della propria [[Velocità di Movimento]] | ||
** la posizione del giocatore sarà ben visibile sia sulla minimappa che tramite un apposito effetto visivo sulla testa del personaggio stesso | ** la posizione del giocatore sarà ben visibile sia sulla minimappa che tramite un apposito effetto visivo sulla testa del personaggio stesso | ||
+ | <br> | ||
+ | [[File:Zona da Combattimento Messaggio Uscita.png|center|border]] | ||
+ | <br> | ||
* Una richiesta d'uscita non può essere annullata, tranne nel caso in cui il giocatore venga ucciso (perdendo quindi i propri punti) | * Una richiesta d'uscita non può essere annullata, tranne nel caso in cui il giocatore venga ucciso (perdendo quindi i propri punti) | ||
* Una volta usciti dalla mappa, i giocatori verranno teletrasportati nel primo villaggio del proprio regno d'appartenenza | * Una volta usciti dalla mappa, i giocatori verranno teletrasportati nel primo villaggio del proprio regno d'appartenenza |
Versione delle 12:05, 22 ott 2016
|