Differenze tra le versioni di "Zona da Combattimento"
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− | * Uccidendo un avversario all'interno della Zona da Combattimento, il giocatore guadagnerà | + | * Uccidendo un avversario all'interno della Zona da Combattimento, il giocatore guadagnerà un punto. |
− | * Se il giocatore muore, perde automaticamente | + | * Se il giocatore muore, perde automaticamente metà dei Punti Battaglia guadagnati fino a quel momento |
[[File:Stemma 1 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Primo Posto]] | [[File:Stemma 1 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Primo Posto]] | ||
**Il tempo di attesa per la rinascita è di '''10 secondi''', i quali aumentano di 5 secondi ogniqualvolta il personaggio viene ucciso all'interno della mappa, fino a un massimo di 30 secondi; questo tempo viene riportato al valore base quando il giocatore rientra nella mappa dopo esser uscito correttamente | **Il tempo di attesa per la rinascita è di '''10 secondi''', i quali aumentano di 5 secondi ogniqualvolta il personaggio viene ucciso all'interno della mappa, fino a un massimo di 30 secondi; questo tempo viene riportato al valore base quando il giocatore rientra nella mappa dopo esser uscito correttamente |
Versione delle 17:56, 20 apr 2017
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