Differenze tra le versioni di "Zona da Combattimento"

[versione verificata][versione verificata]
Riga 36: Riga 36:
 
* Uccidendo un avversario all'interno della Zona da Combattimento, il giocatore guadagnerà due punti
 
* Uccidendo un avversario all'interno della Zona da Combattimento, il giocatore guadagnerà due punti
 
* Se il giocatore muore, perde automaticamente tutti i Punti Battaglia guadagnati fino a quel momento
 
* Se il giocatore muore, perde automaticamente tutti i Punti Battaglia guadagnati fino a quel momento
 +
[[File:Stemma 1 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Primo Posto]]
 
**Il tempo di attesa per la rinascita è di '''10 secondi''', i quali aumentano di 5 secondi ogniqualvolta il personaggio viene ucciso all'interno della mappa, fino a un massimo di 30 secondi; questo tempo viene riportato al valore base quando il giocatore rientra nella mappa dopo esser uscito correttamente
 
**Il tempo di attesa per la rinascita è di '''10 secondi''', i quali aumentano di 5 secondi ogniqualvolta il personaggio viene ucciso all'interno della mappa, fino a un massimo di 30 secondi; questo tempo viene riportato al valore base quando il giocatore rientra nella mappa dopo esser uscito correttamente
 +
[[File:Stemma 2 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Secondo Posto]]
 
**Se si vuole rinascere velocemente, si potrà sfruttare l'oggetto monouso di [[File:Icona Reincarnazione.png|Reincarnazione]][[Reincarnazione]], collezionabile tramite i Punti Battaglia
 
**Se si vuole rinascere velocemente, si potrà sfruttare l'oggetto monouso di [[File:Icona Reincarnazione.png|Reincarnazione]][[Reincarnazione]], collezionabile tramite i Punti Battaglia
 
* I Punti Battaglia potranno essere usati per comprare oggetti presso l'NPC [[Maestro Zona Combattimento]] e, inoltre, serviranno per comporre una classifica tra tutti i giocatori
 
* I Punti Battaglia potranno essere usati per comprare oggetti presso l'NPC [[Maestro Zona Combattimento]] e, inoltre, serviranno per comporre una classifica tra tutti i giocatori
[[File:Stemma 1 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Primo Posto]]
 
 
** Il punteggio accumulato giornalmente viene rinnovato alla mezzanotte di ogni giorno
 
** Il punteggio accumulato giornalmente viene rinnovato alla mezzanotte di ogni giorno
 
** Il punteggio settimanale viene azzerato alla mezzanotte ogni sette giorni
 
** Il punteggio settimanale viene azzerato alla mezzanotte ogni sette giorni
[[File:Stemma 2 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Secondo Posto]]
 
 
* Ai migliori tre punteggi settimanali verrà attribuito uno stemma con la posizione in classifica (1°, 2° e 3° posto)[[File:Stemma 3 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Terzo Posto]]
 
* Ai migliori tre punteggi settimanali verrà attribuito uno stemma con la posizione in classifica (1°, 2° e 3° posto)[[File:Stemma 3 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Terzo Posto]]
 
<br>
 
<br>

Versione delle 10:11, 19 ott 2016

Lavori In Corso.png LAVORI IN CORSO Lavori In Corso.png
Questa pagina è in costruzione. Non appena sarà possibile, verrà completata con le informazioni mancanti.
Lo staff ringrazia per la comprensione.


[[File:|870px]]
Descrizione: Regno
La Zona da Combattimento è una mappa accessibile dal livello 50, ove i giocatori potranno usufruire pienamente delle funzionalità PvP di Metin2, cimentandosi in una sorta di "tutti contro tutti".

Uccidendo altri giocatori, il personaggio guadagnerà Punti Battaglia, coi quali potrà ottenere dei premi e apparire in un apposito sistema settimanale di ranking.

Flag neutral.png
Zona Neutrale

Mostri presenti: Livello Necessario:

Nessuno

50
Mappa:
Minimappa Zona di Combattimento.png
Zone limitrofe Mappe Successive >> Dimensioni:
Nessuna ?? Da sistemare 512 x 512 ur
Boss presenti: Metin presenti: Giacimenti presenti: NPC presenti:

Nessuno

Nessuno

Giacimento di Diamanti, Vena di Rubini, Vena di Smeraldi, Vena di Zaffiri, Vena di Granati, Giacimento di Tormalina, Vena di Cristalli Anime

Nessuno

Informazioni Aggiuntive:

Condizioni di ingresso e uscita

  • L'ingresso alla mappa può esser richiesto mediante il bottone lampeggiante nell'angolo della propria minimappa in alto a destra
  • Non è previsto alcun pagamento per l'ingresso
  • Non è possibile richiedere l'accesso alla Zona di Combattimento all'interno di un dungeon
  • Si può accedere alla mappa soltanto durante l'orario prestabilito
  • All'interno della Zona, il punto di partenza viene generato casualmente
  • L'uscita dalla mappa può esser richiesta mediante l'apposita interfaccia
  • Nel caso in cui il giocatore abbia guadagnato dei punti, non potrà uscire dalla mappa istantaneamente; verrà avviato un processo d'uscita a parte, che prevede una serie di limitazioni. Nello specifico, dall'avvio della richiesta d'uscita:
    • il giocatore dovrà sopravvivere per 10 minuti
    • a tutti gli avversari verrà notificato l'avvio di tale richiesta
    • il giocatore subirà una riduzione della propria Velocità di Movimento
    • la posizione del giocatore sarà ben visibile sia sulla minimappa che tramite un apposito effetto visivo sulla testa del personaggio stesso
  • Una richiesta d'uscita non può essere annullata, tranne nel caso in cui il giocatore venga ucciso (perdendo quindi i propri punti)
  • Una volta usciti dalla mappa, i giocatori verranno teletrasportati nel primo villaggio del proprio regno d'appartenenza


Caratteristiche della mappa

  • Nella Zona di Combattimento non sarà possibile visualizzare il nome, il regno e la gilda d'appartenenza degli avversari
  • In quest'area non è consentito aprire negozi privati
  • Una volta entrati, la modalità PvP verrà sempre impostata su Libero; non vi saranno tuttavia conseguenze positive o negative sui propri Punti Karma
  • Non è possibile utilizzare la Fede o item che permettono il teletrasporto
  • Una volta ucciso, un giocatore potrà decidere se rinascere sul posto o in città
    • Rinascendo sul posto, il giocatore respawnerà nello stesso punto
    • Rinascendo in città, il giocatore respawnerà in coordinate casuali della mappa
  • Forzando l'uscita da Metin2, il giocatore verrà riportato nel primo villaggio del regno d'appartenenza e non guadagnerà alcun punto


Funzionamento

  • Uccidendo un avversario all'interno della Zona da Combattimento, il giocatore guadagnerà due punti
  • Se il giocatore muore, perde automaticamente tutti i Punti Battaglia guadagnati fino a quel momento
Stemma Primo Posto
    • Il tempo di attesa per la rinascita è di 10 secondi, i quali aumentano di 5 secondi ogniqualvolta il personaggio viene ucciso all'interno della mappa, fino a un massimo di 30 secondi; questo tempo viene riportato al valore base quando il giocatore rientra nella mappa dopo esser uscito correttamente
Stemma Secondo Posto
    • Se si vuole rinascere velocemente, si potrà sfruttare l'oggetto monouso di ReincarnazioneReincarnazione, collezionabile tramite i Punti Battaglia
  • I Punti Battaglia potranno essere usati per comprare oggetti presso l'NPC Maestro Zona Combattimento e, inoltre, serviranno per comporre una classifica tra tutti i giocatori
    • Il punteggio accumulato giornalmente viene rinnovato alla mezzanotte di ogni giorno
    • Il punteggio settimanale viene azzerato alla mezzanotte ogni sette giorni
  • Ai migliori tre punteggi settimanali verrà attribuito uno stemma con la posizione in classifica (1°, 2° e 3° posto)
    Stemma Terzo Posto


Missione ripetibile