Differenze tra le versioni di "Zona da Combattimento"
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|Regno= Zone Neutrali | |Regno= Zone Neutrali | ||
|Dimensioni= 512 x 512 | |Dimensioni= 512 x 512 | ||
− | |Img=Zona da Combattimento | + | |Img= Mappa Zona da Combattimento.png |
|Info= La Zona da Combattimento è una mappa accessibile dal livello 50, ove i giocatori potranno usufruire pienamente delle funzionalità PvP di Metin2, cimentandosi in una sorta di "tutti contro tutti". | |Info= La Zona da Combattimento è una mappa accessibile dal livello 50, ove i giocatori potranno usufruire pienamente delle funzionalità PvP di Metin2, cimentandosi in una sorta di "tutti contro tutti". | ||
Uccidendo altri giocatori, il personaggio guadagnerà Punti Battaglia, coi quali potrà ottenere dei premi e apparire in un apposito sistema settimanale di ranking. | Uccidendo altri giocatori, il personaggio guadagnerà Punti Battaglia, coi quali potrà ottenere dei premi e apparire in un apposito sistema settimanale di ranking. | ||
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* Non è previsto alcun pagamento per l'ingresso | * Non è previsto alcun pagamento per l'ingresso | ||
* Non è possibile richiedere l'accesso alla Zona di Combattimento all'interno di un dungeon | * Non è possibile richiedere l'accesso alla Zona di Combattimento all'interno di un dungeon | ||
− | * | + | * La Zona di Combattimento può aprire le sue porte più volte al giorno. |
+ | *Gli orari di apertura sono visibili presso il [[Maestro Zona Combattimento]]. | ||
* All'interno della Zona, il punto di partenza viene generato casualmente | * All'interno della Zona, il punto di partenza viene generato casualmente | ||
* L'uscita dalla mappa può esser richiesta mediante l'apposita interfaccia | * L'uscita dalla mappa può esser richiesta mediante l'apposita interfaccia | ||
* Nel caso in cui il giocatore abbia guadagnato dei punti, non potrà uscire dalla mappa istantaneamente; verrà avviato un processo d'uscita a parte, che prevede una serie di limitazioni. Nello specifico, dall'avvio della richiesta d'uscita: | * Nel caso in cui il giocatore abbia guadagnato dei punti, non potrà uscire dalla mappa istantaneamente; verrà avviato un processo d'uscita a parte, che prevede una serie di limitazioni. Nello specifico, dall'avvio della richiesta d'uscita: | ||
− | ** il giocatore dovrà sopravvivere per | + | ** il giocatore dovrà sopravvivere per 2 minuti |
** a tutti gli avversari verrà notificato l'avvio di tale richiesta | ** a tutti gli avversari verrà notificato l'avvio di tale richiesta | ||
− | ** | + | ** la [[Velocità di Movimento]] del giocatore verrà portata a 130 |
** la posizione del giocatore sarà ben visibile sia sulla minimappa che tramite un apposito effetto visivo sulla testa del personaggio stesso | ** la posizione del giocatore sarà ben visibile sia sulla minimappa che tramite un apposito effetto visivo sulla testa del personaggio stesso | ||
+ | ** i suoi punti battaglia vengono ridotti del 50% | ||
+ | ** se viene ucciso e si ritrova con meno di 5 punti battaglia, il giocatore può abbandonare la Zona di Combattimento dopo 15 secondi. Non è necessario resuscitare | ||
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[[File:Zona da Combattimento Messaggio Uscita.png|center|border]] | [[File:Zona da Combattimento Messaggio Uscita.png|center|border]] | ||
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** Rinascendo in città, il giocatore respawnerà in coordinate casuali della mappa | ** Rinascendo in città, il giocatore respawnerà in coordinate casuali della mappa | ||
* Forzando l'uscita da Metin2, il giocatore verrà riportato nel primo villaggio del regno d'appartenenza e non guadagnerà alcun punto | * Forzando l'uscita da Metin2, il giocatore verrà riportato nel primo villaggio del regno d'appartenenza e non guadagnerà alcun punto | ||
+ | * Le abilità all'interno della Zona di Combattimento vengono impostate a "Maestro perfetto" per tutti i giocatori | ||
+ | * Gli effetti "sanguinamento" e "veleno" infliggono danni solo sul valore di base, non più sul valore in HP modificato dall'attivazione della "Pozione da battaglia" | ||
<br> | <br> | ||
==='''Funzionamento'''=== | ==='''Funzionamento'''=== | ||
− | * Uccidendo un avversario all'interno della Zona da Combattimento, il giocatore guadagnerà | + | * Uccidendo un avversario all'interno della Zona da Combattimento, il giocatore guadagnerà un punto. |
− | * Se il giocatore muore, perde automaticamente | + | * Se il giocatore muore, perde automaticamente metà dei Punti Battaglia guadagnati fino a quel momento |
[[File:Stemma 1 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Primo Posto]] | [[File:Stemma 1 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Primo Posto]] | ||
**Il tempo di attesa per la rinascita è di '''10 secondi''', i quali aumentano di 5 secondi ogniqualvolta il personaggio viene ucciso all'interno della mappa, fino a un massimo di 30 secondi; questo tempo viene riportato al valore base quando il giocatore rientra nella mappa dopo esser uscito correttamente | **Il tempo di attesa per la rinascita è di '''10 secondi''', i quali aumentano di 5 secondi ogniqualvolta il personaggio viene ucciso all'interno della mappa, fino a un massimo di 30 secondi; questo tempo viene riportato al valore base quando il giocatore rientra nella mappa dopo esser uscito correttamente | ||
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** Il punteggio accumulato giornalmente viene rinnovato alla mezzanotte di ogni giorno | ** Il punteggio accumulato giornalmente viene rinnovato alla mezzanotte di ogni giorno | ||
** Il punteggio settimanale viene azzerato alla mezzanotte ogni sette giorni | ** Il punteggio settimanale viene azzerato alla mezzanotte ogni sette giorni | ||
+ | ** È possibile comprare item dal negozio spendendo un massimo di 100 Punti Battaglia al giorno | ||
+ | ** È possibile visionare il numero totale di Punti Battaglia che il personaggio possiede direttamente dalla schermata dello shop | ||
* Ai migliori tre punteggi settimanali verrà attribuito uno stemma con la posizione in classifica (1°, 2° e 3° posto)[[File:Stemma 3 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Terzo Posto]] | * Ai migliori tre punteggi settimanali verrà attribuito uno stemma con la posizione in classifica (1°, 2° e 3° posto)[[File:Stemma 3 Posto Zona di Combattimento.png|thumb|Stemma Terzo Posto]] | ||
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'''Missione ripetibile''' | '''Missione ripetibile''' | ||
*Ogni 6 ore è possibile richiedere dall'NPC [[Maestro Zona Combattimento]] l'attivazione della missione [[La Pozione Speciale]], al termine della quale si potranno ottenere tre [[File:Icona Pozione da Battaglia.png|Pozione da Battaglia]][[Pozione da Battaglia]], molto utili all'interno della mappa. | *Ogni 6 ore è possibile richiedere dall'NPC [[Maestro Zona Combattimento]] l'attivazione della missione [[La Pozione Speciale]], al termine della quale si potranno ottenere tre [[File:Icona Pozione da Battaglia.png|Pozione da Battaglia]][[Pozione da Battaglia]], molto utili all'interno della mappa. | ||
− | |Zone limitrofe= ''Nessuna'' | + | |Zone limitrofe= <center>''Nessuna''</center> |
− | |Giacimenti= [[Giacimento di Diamanti]] | + | |Giacimenti= |
− | |Metin= ''Nessuno'' | + | *[[Giacimento di Diamanti]] |
− | |NPC= ''Nessuno'' | + | *[[Vena di Rubini]] |
− | |Mob= ''Nessuno'' | + | *[[Vena di Smeraldi]] |
− | |Boss= ''Nessuno'' | + | *[[Vena di Zaffiri]] |
+ | *[[Vena di Granati]] | ||
+ | *[[Giacimento di Tormalina]] | ||
+ | *[[Vena di Cristalli Anime]] | ||
+ | |Metin= <center>''Nessuno''</center> | ||
+ | |NPC= <center>''Nessuno''</center> | ||
+ | |Mob= <center>''Nessuno''</center> | ||
+ | |Boss= <center>''Nessuno''</center> | ||
|Minimappa= Minimappa Zona di Combattimento.png | |Minimappa= Minimappa Zona di Combattimento.png | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | [[de:Kampfzone]] | ||
+ | [[en:Combat Zone]] | ||
+ | [[fr:Zone de combat]] | ||
+ | [[nl:Strijd Zone]] |
Versione delle 14:14, 2 set 2018
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