Differenze tra le versioni di "Torre di Vedetta di Nemere"

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In questo piano si dovranno killare tutti i [[mob]] finché non verrà droppata la [[Chiave del Gelo]]. Questa chiave può essere utilizzata solamente dagli [[Shamana|Shamani]]. Alcune delle Chiavi si riveleranno essere false: una sola è quella vera.
  
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Solamente i pg buffati con la skill [[Benedizione]] potranno uccidere il [[Boss|boss]].
 
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In questo piano dovrete droppare le chiavi [[Stella Polare]] killando i mob presenti. Una volta droppate trascinatele sopra uno dei 5 [[Cubo Artico|Cubi Artici]] presenti per aprirli. L'ordine di apertura cambia ogni volta. In caso di errore, la chiave scomparirà ma non il Cubo. Sarà in ogni caso possibile dropparne di nuove.
  
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Verranno spawnati 5 [[Szel]] (di cui 4 falsi e uno vero), circondati da molti mostri. Durante il combattimento, non appena arriveranno a metà vita, i [[Szel]] falsi scompariranno. Solamente i pg buffati con [[Aiuto del Drago]] potranno uccidere il boss.
 
Verranno spawnati 5 [[Szel]] (di cui 4 falsi e uno vero), circondati da molti mostri. Durante il combattimento, non appena arriveranno a metà vita, i [[Szel]] falsi scompariranno. Solamente i pg buffati con [[Aiuto del Drago]] potranno uccidere il boss.
  
'''Mob presenti''': [[Ghiaccio del Gelo]], [[Insetto del Gelo]], [[Uomo del Gelo]], [[Yeti del Gelo]], [[Golem del Gelo]], [[Troll del Gelo]], [[Barba del Gelo]], [[Generale del Gelo]] e [[Szel]].
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Dovrete killare i [[mob] finché non dropperete la [[Chiave Fiore di Ghiaccio]]. Alcune si riveleranno essere false, una sola è vera. Questa chiave potrà essere utilizzata solamente dai [[Ninja]] e dagli [[Shamana|shamani]].
 
Dovrete killare i [[mob] finché non dropperete la [[Chiave Fiore di Ghiaccio]]. Alcune si riveleranno essere false, una sola è vera. Questa chiave potrà essere utilizzata solamente dai [[Ninja]] e dagli [[Shamana|shamani]].
  
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Una volta distrutto, comparirà l'NPC [[Leone del Gelo]]: il capogruppo può parlarci per ottenere l'accesso alla stanza finale.  
 
Una volta distrutto, comparirà l'NPC [[Leone del Gelo]]: il capogruppo può parlarci per ottenere l'accesso alla stanza finale.  
  
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==Decimo Piano - Stanza del Trono di Nemere==
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'''Decimo Piano - Stanza del Trono di Nemere'''
  
 
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Una volta ucciso, si verrà teletrasportati nuovamente davanti al [[Guardiano della Terra del Ghiaccio]] al [[Monte Sohan]].
 
Una volta ucciso, si verrà teletrasportati nuovamente davanti al [[Guardiano della Terra del Ghiaccio]] al [[Monte Sohan]].
  
'''Mob presenti''': [[Ghiaccio del Gelo]], [[Insetto del Gelo]], [[Uomo del Gelo]], [[Yeti del Gelo]], [[Golem del Gelo]], [[Troll del Gelo]], [[Barba del Gelo]], [[Generale del Gelo]] e [[Nemere]].
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''Mob presenti'': [[Ghiaccio del Gelo]], [[Insetto del Gelo]], [[Uomo del Gelo]], [[Yeti del Gelo]], [[Golem del Gelo]], [[Troll del Gelo]], [[Barba del Gelo]], [[Generale del Gelo]] e [[Nemere]].
 
 
|Giacimenti= ''Nessuno''
 
 
 
|Metin= [[Metin del Freddo]]
 
 
 
|NPC=
 
*[[Leone del Gelo]]
 
*[[Cubo Artico]]
 
 
 
|Zone limitrofe= [[Monte Sohan]]
 
 
 
|Mob= [[Ghiaccio del Gelo]], [[Insetto del Gelo]], [[Uomo del Gelo]], [[Yeti del Gelo]], [[Golem del Gelo]], [[Troll del Gelo]], [[Barba del Gelo]], [[Generale del Gelo]], [[Principe del Gelo]]
 
 
 
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*[[Szel]]
 
*'''[[Nemere]]'''
 
  
 
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Versione delle 15:53, 20 mag 2014

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Lo staff ringrazia per la comprensione.


{{Mappe/Layout

|Info= La Torre di Vedetta di Nemere è un dungeon composto da 10 piani, nei quali si affrontano mostri di ghiaccio di livello molto elevato. Il funzionamento è simile a quello della Torre dei Demoni: per passare al piano successivo, bisogna svolgere il compito richiesto.

|Regno= Zone Neutrali

|Livello=100

|Img=

|Dimensioni=?x?

|Zone limitrofe=Monte Sohan

|Giacimenti= Nessuno

|Metin= Metin del Freddo

|NPC=

|Mob= Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo, Uomo del Gelo, Yeti del Gelo, Golem del Gelo, Troll del Gelo, Barba del Gelo, Generale del Gelo, Principe del Gelo

|Minimappa=

|Boss=

|Corpo= Per poter passare da un piano all'altro, bisogna svolgere determinati compiti. Il limite di tempo per completare il dungeon è di 1 ora. Per poter accedere alla mappa, ci si deve necessariamente trovare in un gruppo nel quale tutti i membri abbiano raggiunto almeno il livello 100, e che sia composto da almeno uno Shamano e un Ninja, personaggi necessari per proseguire la scalata. Il capogruppo può entrare nel dungeon parlando col Guardiano Terra dei Ghiacci situato in alto al Monte Sohan. In caso di disconnessione o crash, si ha un finestra temporale di 5 minuti per poter rientrare parlando di nuovo con il Guardiano. I danni inflitti dai mostri presenti nella mappa sono molto elevati, ma possono essere ridotti dal bonus Resistenza Ghiaccio.

Scalare da Torre

Primo Piano

Compito: Sconfiggi tutti i nemici!

Per accedere al piano superiore si dovrà liberare l'intero piano da tutti i mob presenti.

Mob presenti: Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo e Uomo del Gelo.

Secondo Piano

Compito: Trova la vera Chiave del Gelo.

In questo piano si dovranno killare tutti i mob finché non verrà droppata la Chiave del Gelo. Questa chiave può essere utilizzata solamente dagli Shamani. Alcune delle Chiavi si riveleranno essere false: una sola è quella vera.

Mob presenti: Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo e Uomo del Gelo.

Terzo Piano

Compito: Sconfiggi tutti i nemici

Bisogna uccidere tutti i mob presenti nel piano per salire al successivo.

Mob presenti: Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo, Uomo del Gelo, Yeti del Gelo, Golem del Gelo e Troll del Gelo.

Quarto Piano

Compito: Sconfiggi tutti i nemici

Andranno sconfitti tutti i mob presenti. Successivamente ci sarà una nuova ondata con l'aggiunta di alcuni Principe del Gelo e del boss Szel. Solamente i pg buffati con la skill Benedizione potranno uccidere il boss.

Mob presenti: Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo, Uomo del Gelo, Yeti del Gelo, Golem del Gelo, Troll del Gelo, Barba del Gelo, Generale del Gelo, Principe del Gelo e Szel.

Quinto Piano

Compito: Apri i 5 Cubo Artico con le Stelle Polari.

In questo piano dovrete droppare le chiavi Stella Polare killando i mob presenti. Una volta droppate trascinatele sopra uno dei 5 Cubi Artici presenti per aprirli. L'ordine di apertura cambia ogni volta. In caso di errore, la chiave scomparirà ma non il Cubo. Sarà in ogni caso possibile dropparne di nuove.

Mob presenti: Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo, Uomo del Gelo, Yeti del Gelo, Golem del Gelo, Troll del Gelo e Barba del Gelo.

Sesto Piano

Compito: Sconfiggi tutti i nemici e il Metin del Freddo.

Dovranno essere uccisi tutti i mob presenti sul piano. Appena fatto, spawnerà un Metin del Freddo che dovrà essere rotto. Riceve danni solamente dagli shamani.

Mob presenti: Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo, Uomo del Gelo, Yeti del Gelo, Golem del Gelo, Troll del Gelo, Barba del Gelo e Generale del Gelo.

Settimo Piano

Compito: Uccidi lo Szel giusto!.

Verranno spawnati 5 Szel (di cui 4 falsi e uno vero), circondati da molti mostri. Durante il combattimento, non appena arriveranno a metà vita, i Szel falsi scompariranno. Solamente i pg buffati con Aiuto del Drago potranno uccidere il boss.

Mob presenti: Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo, Uomo del Gelo, Yeti del Gelo, Golem del Gelo, Troll del Gelo, Barba del Gelo, Generale del Gelo e Szel.

Ottavo Piano

Compito: Bisogna trovare la vera Chiave Fiore di Ghiaccio tra le fasulle uccidendo i mostri presenti.

Dovrete killare i [[mob] finché non dropperete la Chiave Fiore di Ghiaccio. Alcune si riveleranno essere false, una sola è vera. Questa chiave potrà essere utilizzata solamente dai Ninja e dagli shamani.

Mob presenti: Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo, Uomo del Gelo, Yeti del Gelo, Golem del Gelo, Troll del Gelo, Barba del Gelo e Generale del Gelo.

Nono Piano

Compito: Distruggi la Colonna del Drago del Nord.

In questo piano vi troverete a dover distruggere la Colonna del Drago del Nord, circondata da mostri, che inoltre spawna gli stessi mob del Metin del Freddo. Potranno danneggiarlo solamente i pg Ninja e i pg shamani. Una volta distrutto, comparirà l'NPC Leone del Gelo: il capogruppo può parlarci per ottenere l'accesso alla stanza finale.

Mob presenti: Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo, Uomo del Gelo, Yeti del Gelo, Golem del Gelo, Troll del Gelo, Barba del Gelo e Generale del Gelo.

Decimo Piano - Stanza del Trono di Nemere

Compito: Sconfiggi Nemere.

Questo è l'ultimo piano della Torre di Vedetta. Qui dovrete sconfiggere il boss finale: Nemere, circondato da altri mostri. Una volta ucciso, si verrà teletrasportati nuovamente davanti al Guardiano della Terra del Ghiaccio al Monte Sohan.

Mob presenti: Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo, Uomo del Gelo, Yeti del Gelo, Golem del Gelo, Troll del Gelo, Barba del Gelo, Generale del Gelo e Nemere.

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