Differenze tra le versioni di "Torre di Vedetta di Nemere"

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Per poter passare da un piano all'altro, bisogna svolgere determinati compiti.
 
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Il limite di tempo per completare il dungeon è di 1 ora.
 
Il limite di tempo per completare il dungeon è di 1 ora.
Per poter accedere alla mappa, ci si deve necessariamente trovare in un gruppo nel quale tutti i membri abbiano raggiunto almeno il livello 100, e che sia composto da almeno uno [[Shamano]] e un [[Ninja]], personaggi necessari per proseguire la scalata. Il capogruppo può entrare nel dungeon parlando col [[Guardiano della Terra del Ghiaccio]] situato in alto al [[Monte Sohan]]. In caso di disconnessione o crash, si ha un finestra temporale di 5 minuti per poter rientrare parlando di nuovo con il Guardiano.
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Per poter accedere alla mappa, ci si deve necessariamente trovare in un gruppo nel quale tutti i membri abbiano raggiunto almeno il livello 100, e che sia composto da almeno uno [[Shamano]] e un [[Ninja]], personaggi necessari per proseguire la scalata. Il capogruppo può entrare nel dungeon parlando col [[Guardiano Terra dei Ghiacci]] situato in alto al [[Monte Sohan]]. In caso di disconnessione o crash, si ha un finestra temporale di 5 minuti per poter rientrare parlando di nuovo con il Guardiano.
 
I danni inflitti dai mostri presenti nella mappa sono molto elevati, ma possono essere ridotti dal bonus [[Resistenza Ghiaccio]].
 
I danni inflitti dai mostri presenti nella mappa sono molto elevati, ma possono essere ridotti dal bonus [[Resistenza Ghiaccio]].
  

Versione delle 13:52, 20 mag 2014

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Descrizione: Regno
La Torre di Vedetta di Nemere è un dungeon composto da 10 piani, nei quali si affrontano mostri di ghiaccio di livello molto elevato. Il funzionamento è simile a quello della Torre dei Demoni: per passare al piano successivo, bisogna svolgere il compito richiesto.

Flag neutral.png
Zona Neutrale

Mostri presenti: Livello Necessario:

Ghiaccio del Gelo, Insetto del Gelo, Uomo del Gelo, Yeti del Gelo, Golem del Gelo, Troll del Gelo, Barba del Gelo, Generale del Gelo, Principe del Gelo

100
Mappa:
[[File:|220px|center]]
Zone limitrofe Mappe Successive >> Dimensioni:
Monte Sohan ?? Da sistemare ?x? ur
Boss presenti: Metin presenti: Giacimenti presenti: NPC presenti:

Metin del Freddo

Nessuno

Informazioni Aggiuntive:
Per poter passare da un piano all'altro, bisogna svolgere determinati compiti.

Il limite di tempo per completare il dungeon è di 1 ora. Per poter accedere alla mappa, ci si deve necessariamente trovare in un gruppo nel quale tutti i membri abbiano raggiunto almeno il livello 100, e che sia composto da almeno uno Shamano e un Ninja, personaggi necessari per proseguire la scalata. Il capogruppo può entrare nel dungeon parlando col Guardiano Terra dei Ghiacci situato in alto al Monte Sohan. In caso di disconnessione o crash, si ha un finestra temporale di 5 minuti per poter rientrare parlando di nuovo con il Guardiano. I danni inflitti dai mostri presenti nella mappa sono molto elevati, ma possono essere ridotti dal bonus Resistenza Ghiaccio.

Primo Piano

Compito: Sconfiggi tutti i nemici!


Per accedere al piano superiore si dovrà liberare l'intero piano da tutti i mob presenti.

Secondo Piano

Compito: Trova la vera Chiave del Gelo.


In questo piano si dovranno killare tutti i mob finché non verrà droppata la Chiave del Gelo. Questa chiave può essere utilizzata solamente dagli Shamani.

Terzo Piano

Quarto Piano

Quinto Piano

Sesto Piano

Settimo Piano

Ottavo Piano

Nono Piano

Decimo Piano - Stanza del Trono di Nemere