Differenze tra le versioni di "Terra Santa"

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Il primo regno che arriverà a 200 uccisioni vincerà l'evento.
 
Il primo regno che arriverà a 200 uccisioni vincerà l'evento.
N.B. l'ordine di entrata nella '''Terra Santa''' dipende dalla sezione precedente: il regno che finisce la sessione del percorso prima degli altri regni, entrerà in anticipo, l'ultimo regno a superarla, entrerà ovviamente a "rissa" inoltrata.
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''N.B. l'ordine di entrata nella '''Terra Santa''' dipende dalla sezione precedente: il regno che finisce la sessione del percorso prima degli altri regni, entrerà in anticipo, l'ultimo regno a superarla, entrerà ovviamente a "rissa" inoltrata.''
 
|Zone limitrofe= [[Guerre tra i Regni]].
 
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|Giacimenti= ''Nessuno''.
 
|Giacimenti= ''Nessuno''.

Versione delle 01:15, 3 mar 2011

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870px
Descrizione: Regno
Questa mappa è accessibile dopo aver aperto il sigillo nella mappa precedente.

Tutti i giocatori che entreranno a questo punto della guerra, verranno portati nella Terra Santa al posto che nella mappa precedente. A differenza della mappa precedente, questa ha un limite massimo di morti possibili: 3, dopodiché si verrà trasportati al primo villaggio del proprio regno. Lo scopo di questa ultima sezione è arrivare a 200 uccisioni (valgono come uccisioni i personaggi dei due regni opposti al vostro, non i Mob).

Il primo regno che arriverà a 200 uccisioni vincerà l'evento.

N.B. l'ordine di entrata nella Terra Santa dipende dalla sezione precedente: il regno che finisce la sessione del percorso prima degli altri regni, entrerà in anticipo, l'ultimo regno a superarla, entrerà ovviamente a "rissa" inoltrata.

Flag neutral.png
Zona Neutrale

Mostri presenti: Livello Necessario:

.

1
Mappa:
Miniterrasanta.png
Zone limitrofe Mappe Successive >>
Guerre tra i Regni. ??
Boss presenti: Metin presenti: Giacimenti presenti: NPC presenti:

Nessuno.

Nessuna.

Nessuno.

Nessuna.