Differenze tra le versioni di "Template:Items/Layout"

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{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]|[[Riepilogo Items]]}}
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| colspan=2 | {{#if: {{{Funzione| }}} | {{{Funzione}}} | ?? }}
 
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| colspan=2 |
+
| colspan=2 | <!-- INTERAZIONI! TEMPLATE RESPONSIVE, GUARDARE COME FUNZIONA NEL RELATIVO TEMPLATE! -->
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{{InterazioniGenerali|{{{Interazioni|}}}|{{{InterazioniRazza|}}}|{{{InterazioniExtra|}}}}}
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! colspan="7" {{Colore01}} | Interazioni
 
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| width="70px" | Magazzino
 
| width="60px" | Negozio
 
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| width="50px" | PG
 
| width="50px" | NPC
 
| width="60px" | Gettabile
 
| width="60px" | Posta
 
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{{!}} colspan="7" {{!}} {{#ifeq: {{{DropKarmaNegativo}}} | si | [[File:Tick.png{{!}}L'oggetto può cadere a terra se si viene uccisi con karma negativo]] | [[File:No.png{{!}}L'oggetto non può cadere a terra se si viene uccisi con karma negativo]]}}
 
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{{!}}colspan=2 {{!}}
 
{{!}}colspan=2 {{!}}
 
{{{!}} width="100%" class="mw-collapsible mw-collapsed"
 
{{{!}} width="100%" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!align="center" {{Colore01}} colspan="4" {{!}} Armature - Elmi - Scudi  
+
!align="center" {{Colore01}} colspan="4" {{!}} Armature - Elmi - Scudi - Guanti
 
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{{!}}width="11.56%" {{Colore01.1}} {{!}}Icona Oggetto   
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** NO_IN = No impilabile, npc
 
** NO_IN = No impilabile, npc
 
** NO_MFIP = No magazzinabile, fagottabile, impilabile, pg
 
** NO_MFIP = No magazzinabile, fagottabile, impilabile, pg
 +
** NO_F = No fagottabile
 
** NO_FPG = No fagottabile, pg, gettabile
 
** NO_FPG = No fagottabile, pg, gettabile
 
** NO_FG = No fagottabile e pg
 
** NO_FG = No fagottabile e pg
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** NO_MNG = No magazzinabile, npc e gettabile
 
** NO_MNG = No magazzinabile, npc e gettabile
 
** NO_MI = No magazzinabile, impilabile
 
** NO_MI = No magazzinabile, impilabile
 +
** NO_MIF = No magazzinabile, fagottabile e impilabile
  
 
Se un oggetto non è commerciabile (NO_P) e/o fagottabile (NO_F) in automatico non potrà essere spedito tramite posta (NO_E), non sarà necessario specificarlo.
 
Se un oggetto non è commerciabile (NO_P) e/o fagottabile (NO_F) in automatico non potrà essere spedito tramite posta (NO_E), non sarà necessario specificarlo.
  
Il Parametro DropKarmaNegativo indica se l'oggetto può cadere a terra quando il personaggio viene ucciso da un altro giocatore mentre il suo Karma è negativo; inserire "si" oppure "no"
+
 
 +
* Parametro ''InterazioniExtra''
 +
** NESSUNA = Può cadere con karma negativo
 +
** NO_K = Non può cadere con karma negativo
  
 
Delle categorie specifiche consentono di controllare eventuali mostri con parametri importanti mancanti:
 
Delle categorie specifiche consentono di controllare eventuali mostri con parametri importanti mancanti:
 
*[[:Categoria:UCInterazioni]] che contiene tutte le pagine con con il parametro Interazioni vuoto
 
*[[:Categoria:UCInterazioni]] che contiene tutte le pagine con con il parametro Interazioni vuoto
 
*[[:Categoria:UCInterazioniRazza]] che contiene tutte le pagine con il parametro InterazioniRazza vuoto
 
*[[:Categoria:UCInterazioniRazza]] che contiene tutte le pagine con il parametro InterazioniRazza vuoto
 +
*[[:Categoria:UCInterazioniExtra]] che contiene tutte le pagine con il parametro InterazioniExtra vuoto
 
</noinclude>
 
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Versione attuale delle 21:39, 7 apr 2021

Icona oggetto Descrizione

Non hai inserito nessuna Immagine.

??
Funzione
??
Interazioni
Magazzino Negozio Impilabile PG NPC Gettabile Posta
Non si conosce se l'oggetto può essere messo in magazzino Non si conosce se l'oggetto può essere venduto con un fagotto Non si conosce se l'oggetto può essere sovrapposto ad altri uguali Non si conosce se l'oggetto può essere scambiato con un altro personaggio Non si conosce se l'oggetto può essere venduto ad un NPC Non si conosce se l'oggetto può essere buttato a terra Non si conosce se l'oggetto può essere inviato per posta
Cade se hai Karma negativo?
Non si conosce se l'oggetto può cadere a terra se si viene uccisi con karma negativo
Interazioni
Magazzino Negozio Impilabile PG
Non si conosce se l'oggetto può essere messo in magazzino Non si conosce se l'oggetto può essere venduto con un fagotto Non si conosce se l'oggetto può essere sovrapposto ad altri uguali Non si conosce se l'oggetto può essere scambiato con un altro personaggio
NPC Gettabile Posta
Non si conosce se l'oggetto può essere venduto ad un NPC Non si conosce se l'oggetto può essere buttato a terra L'oggetto non può essere inviato per posta
Cade se hai Karma negativo?
Non si conosce se l'oggetto può cadere a terra se si viene uccisi con karma negativo
Si ottiene da
??

Guida all'utilizzo

  • Parametro Interazioni
    • NO_FIPNG = No fagottabile, impilabile, pg, npc, gettabile
    • NO_FNG = No fagottabile, npc, gettabile
    • NO_IG = No impilabile, gettabile
    • NO_ME = No magazzinabile e non inviabile per posta
    • NO_ING = No impilabile, npc, gettabile
    • NO_FPNG = No fagottabile, pg, npc, gettabile
    • NO_MFIPG = No magazzinabile, fagottabile, impilabile, pg, gettabile
    • NO_MFPNG = No magazzinabile, fagottabile, pg, npc, gettabile
    • NO_N = NO npc
    • NO_I = NO impilabile
    • TUTTE = tutte le interazioni ammesse
    • NESSUNA = nessuna interazione ammessa
    • NO_FIPN = No fagottabile, impilabile, pg, npc
    • NO_IN = No impilabile, npc
    • NO_MFIP = No magazzinabile, fagottabile, impilabile, pg
    • NO_F = No fagottabile
    • NO_FPG = No fagottabile, pg, gettabile
    • NO_FG = No fagottabile e pg
    • NO_MF = No magazzinabile, fagottabile
    • NO_MFPG = No magazzinabile, fagottabile, pg, gettabile
    • NO_FIPG = No fagottabile, impilabile, pg, gettabile
    • NO_FING = No fagottabile, impilabile, npc, gettabile
    • NO_FI = No fagottabile, impilabile
    • NO_FIG = No fagottabile, impilabile e gettabile
    • NO_MFG = No magazzinabile, fagottabile e gettabile
    • NO_G = No gettabile
    • NO_NG = No npc, gettabile
    • NO_IPNG = No impilabile, pg, npc, gettabile
    • NO_IE = No impilabile e no spedibile via posta
    • NO_MNG = No magazzinabile, npc e gettabile
    • NO_MI = No magazzinabile, impilabile
    • NO_MIF = No magazzinabile, fagottabile e impilabile

Se un oggetto non è commerciabile (NO_P) e/o fagottabile (NO_F) in automatico non potrà essere spedito tramite posta (NO_E), non sarà necessario specificarlo.


  • Parametro InterazioniExtra
    • NESSUNA = Può cadere con karma negativo
    • NO_K = Non può cadere con karma negativo

Delle categorie specifiche consentono di controllare eventuali mostri con parametri importanti mancanti: