Differenze tra le versioni di "Template:Contest/Layout"
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|DUANTE = [[File:Gambe Duante.png]] | |DUANTE = [[File:Gambe Duante.png]] | ||
|ALTO_EVOCATORE = [[File:Gambe Alto Evocatore.png]] | |ALTO_EVOCATORE = [[File:Gambe Alto Evocatore.png]] | ||
+ | |RAGNO = [[File:Gambe Ragno.png]] | ||
+ | |GRANCHIO_CORAZZATO = [[File:Gambe Granchio Corazzato.png]] | ||
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|DUANTE = [[File:Busto Duante.png]] | |DUANTE = [[File:Busto Duante.png]] | ||
|ALTO_EVOCATORE = [[File:Busto Alto Evocatore.png]] | |ALTO_EVOCATORE = [[File:Busto Alto Evocatore.png]] | ||
+ | |RE_DEMONE = [[File:Busto Re Demone.png]] | ||
+ | |GRANCHIO_CORAZZATO = [[File:Busto Granchio Corazzato.png]] | ||
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|DUANTE = [[File:Testa Duante.png]] | |DUANTE = [[File:Testa Duante.png]] | ||
|ALTO_EVOCATORE = [[File:Testa Alto Evocatore.png]] | |ALTO_EVOCATORE = [[File:Testa Alto Evocatore.png]] | ||
+ | |RE_DEMONE = [[File:Testa Re Demone.png]] | ||
+ | |GRANCHIO_CORAZZATO = [[File:Testa Granchio Corazzato.png]] | ||
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** DUANTE | ** DUANTE | ||
** ALTO_EVOCATORE | ** ALTO_EVOCATORE | ||
+ | ** RE_DEMONE | ||
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{{Slideshow/Layout | {{Slideshow/Layout | ||
− | |TotaleSlide= | + | |TotaleSlide=12 |
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|Slide1= [[File:Testa Driade.png]] | |Slide1= [[File:Testa Driade.png]] | ||
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|Slide9= [[File:Testa Duante.png]] | |Slide9= [[File:Testa Duante.png]] | ||
|Slide10= [[File:Testa Alto Evocatore.png]] | |Slide10= [[File:Testa Alto Evocatore.png]] | ||
+ | |Slide11= [[File:Testa Re Demone.png]] | ||
+ | |Slide12 = [[File:Testa Granchio Corazzato.png]] | ||
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** DUANTE | ** DUANTE | ||
** ALTO_EVOCATORE | ** ALTO_EVOCATORE | ||
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{{Slideshow/Layout | {{Slideshow/Layout | ||
− | |TotaleSlide= | + | |TotaleSlide=12 |
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|Slide1= [[File:Busto Driade.png]] | |Slide1= [[File:Busto Driade.png]] | ||
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|Slide9= [[File:Busto Duante.png]] | |Slide9= [[File:Busto Duante.png]] | ||
|Slide10= [[File:Busto Alto Evocatore.png]] | |Slide10= [[File:Busto Alto Evocatore.png]] | ||
+ | |Slide11= [[File:Busto Re Demone.png]] | ||
+ | |Slide12 = [[File:Busto Granchio Corazzato.png]] | ||
}} | }} | ||
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** DUANTE | ** DUANTE | ||
** ALTO_EVOCATORE | ** ALTO_EVOCATORE | ||
+ | ** RAGNO | ||
+ | ** GRANCHIO_CORAZZATO | ||
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{{Slideshow/Layout | {{Slideshow/Layout | ||
− | |TotaleSlide= | + | |TotaleSlide=12 |
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|Slide1= [[File:Gambe Driade.png]] | |Slide1= [[File:Gambe Driade.png]] | ||
Riga 292: | Riga 308: | ||
|Slide9= [[File:Gambe Duante.png]] | |Slide9= [[File:Gambe Duante.png]] | ||
|Slide10= [[File:Gambe Alto Evocatore.png]] | |Slide10= [[File:Gambe Alto Evocatore.png]] | ||
+ | |Slide11= [[File:Gambe Ragno.png]] | ||
+ | |Slide12 = [[File:Gambe Granchio Corazzato.png]] | ||
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Versione delle 23:18, 16 mag 2020
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Guida all'utilizzo
Elenco dei parametri per il corretto utilizzo del Template.
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- Liv = Livello del Mostro
- Grado = Grado del Mostro
- Bonus= Indica il "Forte contro" efficace contro il mostro
- Luogo = Indica le mappe in cui spawna il mostro, usare il template Tabber per inserire le zone di spawn
- Descrizione = Indica la storia del mostro
- Drop = Contiene i drop del mostro
- Consigli = Contiene informazioni per uccidere il mostro
- Altro = Contiene altre informazioni o curiosità sul mostro
- Sottocategoria = Sottocategoria del Mostro come per esempio Animali, Esoterici, Ogre, ecc..
- Elemento = Indica il tipo di elemento del mostro: fuoco, lampo, oscurità, ghiaccio, terra, vento o nessuno
- InterazioniRes = Indica le interazioni del mostro rispetto alle resistenze. Parametri Possibili:
- S = Resiste allo status Stordimento
- R = Resiste allo status Rallentamento
- V = Resiste allo status Avvelenamento
- B = Resiste allo status Sanguinamento
- P = È immune all'abilità Paura
- SR = Resiste allo status Stordimento e Rallentamento
- RP = Resiste allo status Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
- SRP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
- SRVP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento, Avvelenamento ed è immune all'abilità Paura
- TUTTE = Resiste a tutti gli status ed è immune all'abilità Paura
- NESSUNA = Non resiste a nessuno status.
- InterazioniStatus = Indica le interazioni del mostro rispetto a determinati status. Parametri Possibili:
- A = Il mostro è aggressivo
- S = Il mostro può infliggere lo status Stordimento
- R = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento
- V = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento
- C = Il mostro può infliggere lo status Disarcionamento
- AS = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
- AR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento
- AC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Caduta
- AS = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
- AV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento
- RC = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento e Caduta
- SC = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Caduta
- SV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
- VC = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento e Cadura
- ARV = Il mostro è aggressivo e può infliggere Rallentamento e Avvelenamento
- ARC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento e Cadura
- ASC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Caduta
- AVC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento e Caduta
- ASV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
- ASR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Rallentamento
- SRV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
- SVC = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Avvelenamento e Caduta
- ASVC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Avvelenamento e Caduta
- ASRV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
- TUTTE= Il mostro è aggressivo e può infliggere tutti gli status negativi
- NESSUNA = Il mostro non è aggressivo e non può infliggere nessuno status negativo