Versione delle 19:23, 5 mar 2013
Come si ottiene
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{{{ComeSiOttiene}}}
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Bonus
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+0
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+1
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+2
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+3
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+4
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+5
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+6
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+7
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+8
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+9
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Difesa
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Vel. Mov.
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Guida al Template
Parametri fondamentali:
- Livello: Livello della Corazza. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 66-70)
- Classe: Specificare la classe che può utilizzare la corazza (racchiudendola fra due parentesi quadre)
- Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
- ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'armatura
Parametri secondari:
Questi parametri sono necessari SOLO se non si tratta di una corazza del 66-70, una corazza Epica o una Zin-Hwang.
- Velocità: Inserire il bonus di Velocità di Movimento (con il segno -). Lasciare vuoto se non c'è malus di movimento
- DIF0: Difesa della corazza a +0
- DIF1: Difesa della corazza a +1
- DIF2: Difesa della corazza a +2
- DIF3: Difesa della corazza a +3
- DIF4: Difesa della corazza a +4
- DIF5: Difesa della corazza a +5
- DIF6: Difesa della corazza a +6
- DIF7: Difesa della corazza a +7
- DIF8: Difesa della corazza a +8
- DIF9: Difesa della corazza a +9
Parametri Facoltativi
- Informazioni: Informazioni aggiungtive sulla corazza