Differenze tra le versioni di "Talismani"

[versione bozza][versione bozza]
Riga 1: Riga 1:
 
I talismani sono un accessorio che fa parte dei pezzi d'equipaggiamento di un [[PG]]: sono stati introdotti con la versione di gioco 17.5 e hanno significativamente rilanciato l'utilità dei bonus elementali nelle dinamiche di gioco, sia in merito all'ambito PvM che al PvP.
 
I talismani sono un accessorio che fa parte dei pezzi d'equipaggiamento di un [[PG]]: sono stati introdotti con la versione di gioco 17.5 e hanno significativamente rilanciato l'utilità dei bonus elementali nelle dinamiche di gioco, sia in merito all'ambito PvM che al PvP.
  
Non è possibile inserire pietre spirituali né montature per raffinati sui talismani. E' possibile equipaggiare solamente un talismano per volta, inserendolo nell'apposito slot dedicato.
+
* Non è possibile inserire pietre spirituali né montature per raffinati sui talismani. E' possibile equipaggiare solamente un talismano per volta, inserendolo nell'apposito slot dedicato.
 +
 
 +
* Esistono sei differenti tipologie di talismani, una per ogni elemento contraddistivo dell'universo di Metin2:
  
Esistono sei differenti tipologie di talismani, una per ogni elemento contraddistivo dell'universo di Metin2:
 
  
 
[[File:Icona Talismano Fuoco.png|link=Talismano Fuoco]][[Talismano Fuoco]]<br>
 
[[File:Icona Talismano Fuoco.png|link=Talismano Fuoco]][[Talismano Fuoco]]<br>
Riga 11: Riga 12:
 
[[File:Icona Talismano Terra.png|link=Talismano Terra]][[Talismano Terra]]<br>  
 
[[File:Icona Talismano Terra.png|link=Talismano Terra]][[Talismano Terra]]<br>  
 
[[File:Icona Talismano Vento.png|link=Talismano Vento]][[Talismano Vento]]
 
[[File:Icona Talismano Vento.png|link=Talismano Vento]][[Talismano Vento]]
 +
  
 
Indossando un talismano, è possibile visualizzare nel menu in alto, accanto al nome del bersaglio selezionato, un simbolo peculiare identificativo dell'elemento. Interpretando il simbolo, il giocatore può scoprire a quale categoria elementale appartenga un determinato mob (oppure, quale tipologia di talismano sia stato equipaggiato da un giocatore avversario).
 
Indossando un talismano, è possibile visualizzare nel menu in alto, accanto al nome del bersaglio selezionato, un simbolo peculiare identificativo dell'elemento. Interpretando il simbolo, il giocatore può scoprire a quale categoria elementale appartenga un determinato mob (oppure, quale tipologia di talismano sia stato equipaggiato da un giocatore avversario).
Riga 30: Riga 32:
 
Interruzione della difesa campana: (max 5%)<br>
 
Interruzione della difesa campana: (max 5%)<br>
 
Interruzione della difesa artiglio: (max 5%)<br>
 
Interruzione della difesa artiglio: (max 5%)<br>
Resistenza ai mezziuomini: (max 10%)<br>
+
[[Resistenza ai Mezziuomini]]: (max 10%)<br>
Forte contro mezziuomini: (max 5%)<br>
+
[[Forte contro Mezziuomini]]: (max 5%)<br>
 
Difesa: (max 5%)<br>
 
Difesa: (max 5%)<br>
Possibilità di svenimento: (max 8%)<br>
+
[[Possibilità di Svenimento]]: (max 8%)<br>
 
Forte contro mostri del deserto: (max 30%)<br>
 
Forte contro mostri del deserto: (max 30%)<br>
 
Forte contro insetti: (max 30%)<br>
 
Forte contro insetti: (max 30%)<br>
 
Forte contro mostri dello zodiaco: (max 30%)<br>
 
Forte contro mostri dello zodiaco: (max 30%)<br>
 
Resistenza alla caduta: (max 20%)<br>
 
Resistenza alla caduta: (max 20%)<br>
Resistenza ghiaccio: (max 25%)<br>
+
[[Resistenza Ghiaccio|Resistenza ghiaccio]]: (max 25%)<br>
Resistenza terra: (max 25%)<br>
+
[[Resistenza Terra|Resistenza terra]]: (max 25%)<br>
Resistenza oscurità: (max 25%)
+
[[Resistenza all'Oscurità|Resistenza oscurità]]: (max 25%)

Versione delle 07:38, 2 feb 2018

I talismani sono un accessorio che fa parte dei pezzi d'equipaggiamento di un PG: sono stati introdotti con la versione di gioco 17.5 e hanno significativamente rilanciato l'utilità dei bonus elementali nelle dinamiche di gioco, sia in merito all'ambito PvM che al PvP.

  • Non è possibile inserire pietre spirituali né montature per raffinati sui talismani. E' possibile equipaggiare solamente un talismano per volta, inserendolo nell'apposito slot dedicato.
  • Esistono sei differenti tipologie di talismani, una per ogni elemento contraddistivo dell'universo di Metin2:


Icona Talismano Fuoco.pngTalismano Fuoco
Icona Talismano Ghiaccio.pngTalismano Ghiaccio
Icona Talismano Lampo.pngTalismano Lampo
Icona Talismano Oscuro.pngTalismano Oscuro
Icona Talismano Terra.pngTalismano Terra
Icona Talismano Vento.pngTalismano Vento


Indossando un talismano, è possibile visualizzare nel menu in alto, accanto al nome del bersaglio selezionato, un simbolo peculiare identificativo dell'elemento. Interpretando il simbolo, il giocatore può scoprire a quale categoria elementale appartenga un determinato mob (oppure, quale tipologia di talismano sia stato equipaggiato da un giocatore avversario).

I talismani possono essere migliorati mediante un particolare sistema di up: per le specifiche, si rimanda il lettore ad uno dei link appena presentati, ove è possibile trovare una pratica tabella che illustra i materiali necessari per ciascuna tipologia di talismano. Si fa presente, comunque, che i talismani appartengono alla categoria dei "gioielli" e possono pertanto essere migliorati anche presso i Gioellieri di Gilda e della Torre dei Demoni: tale procedimento non è però esente da fallimenti. Alternativamente, è possibile migliorare i talismani anche impiegando qualsiasi tipologia di item preposto all'upgrade, come papiri e pietre magiche.

Man mano che il talismano migliora, a partire dal livello +1, esso acquisisce un punto di Forza Elementale: si tratta di un nuovo bonus, rappresentativo della tipologia di talismano equipaggiato e che conferisce effettiva utilità allo stesso (ad esempio, per il Talismano Ghiaccio, il bonus in questione è denominato Forza del Ghiaccio).

Non è chiaro il funzionamento del bonus Forza Elementale: per poterne verificare l'efficacia, si rende necessario adoperare il talismano di un dato elemento contro mostri di quel medesimo elemento. Ad esempio, può essere utile scegliere d'impiegare un Talismano Oscuro contro i mostri della Torre dei Demoni. In tal caso, si evidenzia un esordio non lineare con i valori esibiti dal talismano, dal momento che l'incremento dei danni inflitti con un talismano +1 della giusta categoria elementale, risulta nettamente superiore a quello della percentuale di Forza Elementale indicata.

Indipendentemente dall'up, i talismani possono inoltre supportare fino ad altri 5 bonus extra, applicabili mediante l'impiego dei Rinforza Oggetto e della Sfera Benedetta. Le tipologie di bonus supportate sono le seguenti:

Interruzione della difesa spada: (max 5%)
Interruzione della difesa spadone: (max 5%)
Interruzione della difesa pugnale: (max 5%)
Interruzione della difesa freccia: (max 5%)
Interruzione della difesa ventaglio: (max 5%)
Interruzione della difesa campana: (max 5%)
Interruzione della difesa artiglio: (max 5%)
Resistenza ai Mezziuomini: (max 10%)
Forte contro Mezziuomini: (max 5%)
Difesa: (max 5%)
Possibilità di Svenimento: (max 8%)
Forte contro mostri del deserto: (max 30%)
Forte contro insetti: (max 30%)
Forte contro mostri dello zodiaco: (max 30%)
Resistenza alla caduta: (max 20%)
Resistenza ghiaccio: (max 25%)
Resistenza terra: (max 25%)
Resistenza oscurità: (max 25%)