Differenze tra le versioni di "Status"

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La str o anche ''forza'' aumenta il danno corporale
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La [[Forza|str]] o anche ''forza'' aumenta il danno corporale
  
 
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La vit o anche ''forza di vita'' aumenta gli Hp massimi per una quantità pari a 40 ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status
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La [[Vitalità|vit]] o anche ''forza di vita'' aumenta gli Hp massimi per una quantità pari a 40 ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status
  
 
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La int o anche ''intelligenza'' aumenta il valore di attacco magico e con essa il numero massimo di Mp per 20 a punto  
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La [[Intelligenza|int]] o anche ''intelligenza'' aumenta il valore di attacco magico e con essa il numero massimo di Mp per 20 a punto  
  
 
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La dex o anche ''destrezza'' aumenta il valore di elusione dai mob; a 90 da circa 30 punti di valore elusione
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La [[Destrezza|dex]] o anche ''mobilità'' aumenta il valore di elusione dai mob; a 90 da circa 30 punti di valore elusione
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[[Categoria:Info]]

Versione delle 12:35, 1 mar 2010

  • Gli status sono una parte fondamentale del gioco che ci aiuteranno a crescere il nostro pg quasi tutti i pg hanno differenti medotologie di crescita in questo ambito.

Il punto status lo si ottiene ogni qual volta raggiungiamo il 25% 50% e 75% di ogni livello per un totale di 3 punti status per livello. I punti status massimi sono di 90 per categoria, essi però possono andare oltre equipaggiando oggetti e items con bonus riferiti ad essi.

STR

La str o anche forza aumenta il danno corporale

VIT

La vit o anche forza di vita aumenta gli Hp massimi per una quantità pari a 40 ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status

INT

La int o anche intelligenza aumenta il valore di attacco magico e con essa il numero massimo di Mp per 20 a punto

DEX

La dex o anche mobilità aumenta il valore di elusione dai mob; a 90 da circa 30 punti di valore elusione