Differenze tra le versioni di "Spirito della Fiamma"

[versione bozza][versione bozza]
(Particolarità della skill)
Riga 46: Riga 46:
  
 
==Particolarità della skill==
 
==Particolarità della skill==
Assieme a [[Lama Magica]] e [[Protezione Oscura]], Spirito della Fiamma è l'unica [[skill]] durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "Resistenza Fuoco" (ma lo è da [[Resistenza Magia]]).
+
Assieme a [[Lama Magica]] e [[Protezione Oscura]], Spirito della Fiamma è l'unica [[skill]] durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "[[Resistenza Fuoco]]" (ma lo è da [[Resistenza Magia]]).
  
 
È la skill che consuma più MP al secondo: a P, senza rigenerazione [[MP]], arriva a consumare tutta la barra (ammettendola di circa 4400 MP) in 80 secondi.
 
È la skill che consuma più MP al secondo: a P, senza rigenerazione [[MP]], arriva a consumare tutta la barra (ammettendola di circa 4400 MP) in 80 secondi.

Versione delle 14:34, 12 feb 2011

Edit.png    Questa pagina è incompleta!
 Le informazioni presenti in questa pagina sono incomplete o non verificate. Contribuisci anche tu aiutandoci a verificarle!



Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Spiritodellafiammab.png Base Spirito della fiamma Vedi 44 21+7/sec 41
File:Spiritodellafiammam.png Maestro Fila di fiamme Vedi 58 35+25/sec 55
File:Spiritodellafiammag.png Gran Maestro Esplosione di fiamme Vedi 67 44+37/sec 64
File:Spiritodellafiammag.png Maestro Perfetto Spirito della fiamma Vedi 80 57+55/sec 77


Particolarità della skill

Assieme a Lama Magica e Protezione Oscura, Spirito della Fiamma è l'unica skill durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "Resistenza Fuoco" (ma lo è da Resistenza Magia).

È la skill che consuma più MP al secondo: a P, senza rigenerazione MP, arriva a consumare tutta la barra (ammettendola di circa 4400 MP) in 80 secondi.