Differenze tra le versioni di "Resistenza ai Danni Medi"

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Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''' dovrebbe ridurre della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o [[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]].
Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''', non ancora implementato, dovrebbe ridurre della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o [[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]].
 
  
 
==Item che supportano il Bonus Resistenza ai Danni Medi==
 
==Item che supportano il Bonus Resistenza ai Danni Medi==

Versione delle 16:56, 7 mar 2013

Il Bonus Resistenza ai Danni Medi dovrebbe ridurre della % segnata tutti i danni corporali derivanti da PG e Mob. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno attacchi magici o da lontano.

Item che supportano il Bonus Resistenza ai Danni Medi

Nessun item supporta il Bonus Resistenza ai Danni Medi come Bonus Extra.

Item che hanno Resistenza ai Danni Medi come Bonus di base

Questo Bonus è presente solo sugli Orecchini con Granati e segue questo incremento:

Up della Corazza Percentuale di Resistenza Danni Medi
+0 1%
+1 1%
+2 2%
+3 2%
+4 3%
+5 3%
+6 4%
+7 4%
+8 5%
+9 5%