Differenze tra le versioni di "Resistenza Lampo"

[versione bozza][versione verificata]
 
(24 versioni intermedie di 9 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
{{Under Construction}}
+
Il [[Bonus]] '''Resistenza Lampo''' è un Bonus di [[Resistenza Elementale]] che funziona contro:
Il [[Bonus]] '''Resistenza Lampo''' non è attualmente implementato su Metin2 Italia, sebbene presente su alcuni [[Item|Oggetti]]. Dovrebbe ridurre i danni dell'Attributo lampo, uno status negativo che dovrebbero infliggere solo gli Shamani Cura con [[Lancio di Lampi]], [[Artiglio di Lampo]] e [[Evocare i Lampi]]. Il massimo raggiungibile è 69%.
+
*[[Setaou]]
 +
*[[Ciclopi]]
 +
*[[Amazzoni, Ladri e Assassini]]
  
 
==Item che supportano il Bonus Resistenza Lampo==
 
==Item che supportano il Bonus Resistenza Lampo==
Riga 21: Riga 23:
 
|-
 
|-
 
|15%
 
|15%
 
 
|}
 
|}
  
 
==Item che hanno Resistenza Lampo come bonus di base==
 
==Item che hanno Resistenza Lampo come bonus di base==
Questo Bonus  si trova di base sui seguenti oggetti: [[Scarpe di Legno]], [[Collana di Rame]].
+
Questo Bonus  si trova di base sui seguenti oggetti: [[Scarpe in Legno]], [[Collana di Rame]]. È anche dato dalla [[Pietra del Drago Granato]].
 
[[Categoria:Bonus]]
 
[[Categoria:Bonus]]
[[Categoria:Non implementato]]
+
 
 +
==Resistenza Lampo in battaglia==
 +
Questa variante del bonus conferisce 30% di Resistenza Lampo per il periodo di tempo prestabilito. Più oggetti con tale bonus sommano la propria durata.
 +
Il bonus viene attivato quando il personaggio infligge danni a un avversario o mostro, ed esiste un cooldown interno di 1 minuto, calcolato dall'attivazione, prima che si possa attivare nuovamente.
 +
 
 +
===6° e 7° bonus===
 +
Dalla versione 19.2, con l'implementazione del [[Sistema del 6° e 7° Bonus|6° e 7° bonus]] è possibile trovare questo bonus in questi due slot aggiuntivi.
 +
*Tutti i pezzi di equipaggiamento supportano il bonus.
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
| Durate possibili di Resistenza Lampo in Battaglia
 +
|-
 +
| 1 secondo
 +
|-
 +
| 2 secondi
 +
|-
 +
| 3 secondi
 +
|-
 +
| 4 secondi
 +
|-
 +
| 5 secondi
 +
|}
 +
 
 +
==Resistenza ai Fulmini %==
 +
 
 +
Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus '''Resistenza ai Fulmini (+X% del valore totale)'''.
 +
 
 +
===Funzionamento Bonus===
 +
 
 +
Questo bonus ha la particolarità di aggiungere una percentuale al totale del bonus ''Resistenza Lampo'' già posseduto.
 +
 
 +
Per esempio:<br>
 +
il (6° e 7°) bonus '''Resistenza ai Fulmini (+10% del valore totale)''' non fornirà il 10% di ''Resistenza Lampo''. Aggiungerà invece al valore totale di ''Resistenza Lampo'' già posseduto il 10% di esso.<br>
 +
Quindi essendo già in possesso del 30% di ''Resistenza Lampo'', permetterà di arrivare ad un totale di 33% di ''Resistenza Lampo'', infatti 30% posseduto + 30*0.1 (10% del valore) = 30% + 3% = 33% (cioè alla fine darà un effettivo 3% di Resistenza Lampo).
 +
 
 +
===Item in cui possiamo trovare questo bonus===
 +
* [[Armature]] (solo 6° e 7° Bonus)
 +
 
 +
===Valori del Bonus===
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
| Percentuali possibili di Bonus Aggiunto
 +
|-
 +
| 1%
 +
|-
 +
| 2%
 +
|-
 +
| 3%
 +
|-
 +
| 4%
 +
|-
 +
| 5%
 +
|-
 +
| 6%
 +
|-
 +
| 7%
 +
|-
 +
| 10%
 +
|-
 +
|}
 +
[[cz:Odolnost proti blesku]]
 +
[[de:Blitzwiderstand]]
 +
[[fr:Résistance à la foudre]]
 +
[[hu:Villám ellenállás]]
 +
[[nl:Bliksem Weerstand]]
 +
[[pt:Resistência a Relâmpagos]]
 +
[[tr:Şimşek Dayanıklılığı]]

Versione attuale delle 23:35, 6 giu 2020

Il Bonus Resistenza Lampo è un Bonus di Resistenza Elementale che funziona contro:

Item che supportano il Bonus Resistenza Lampo

Livelli del Bonus

Percentuali possibili di Resistenza Lampo
2%
4%
6%
10%
15%

Item che hanno Resistenza Lampo come bonus di base

Questo Bonus si trova di base sui seguenti oggetti: Scarpe in Legno, Collana di Rame. È anche dato dalla Pietra del Drago Granato.

Resistenza Lampo in battaglia

Questa variante del bonus conferisce 30% di Resistenza Lampo per il periodo di tempo prestabilito. Più oggetti con tale bonus sommano la propria durata. Il bonus viene attivato quando il personaggio infligge danni a un avversario o mostro, ed esiste un cooldown interno di 1 minuto, calcolato dall'attivazione, prima che si possa attivare nuovamente.

6° e 7° bonus

Dalla versione 19.2, con l'implementazione del 6° e 7° bonus è possibile trovare questo bonus in questi due slot aggiuntivi.

  • Tutti i pezzi di equipaggiamento supportano il bonus.
Durate possibili di Resistenza Lampo in Battaglia
1 secondo
2 secondi
3 secondi
4 secondi
5 secondi

Resistenza ai Fulmini %

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Resistenza ai Fulmini (+X% del valore totale).

Funzionamento Bonus

Questo bonus ha la particolarità di aggiungere una percentuale al totale del bonus Resistenza Lampo già posseduto.

Per esempio:
il (6° e 7°) bonus Resistenza ai Fulmini (+10% del valore totale) non fornirà il 10% di Resistenza Lampo. Aggiungerà invece al valore totale di Resistenza Lampo già posseduto il 10% di esso.
Quindi essendo già in possesso del 30% di Resistenza Lampo, permetterà di arrivare ad un totale di 33% di Resistenza Lampo, infatti 30% posseduto + 30*0.1 (10% del valore) = 30% + 3% = 33% (cioè alla fine darà un effettivo 3% di Resistenza Lampo).

Item in cui possiamo trovare questo bonus

Valori del Bonus

Percentuali possibili di Bonus Aggiunto
1%
2%
3%
4%
5%
6%
7%
10%