Differenze tra le versioni di "Possibilità di Rigenerare MP"
[versione verificata] | [versione verificata] |
(Se si indossa il Bracciale Cristallo delle Anime si arriva a 20%... se si usa pure cristallo aumenta ancora e poi non so se si possa aumentare in altri modi, aggiunti link, rivisto link preesistente e rivisto alcuni punti.) |
|||
Riga 4: | Riga 4: | ||
|- | |- | ||
|Il [[bonus]] '''Possibilità di Rigenerare MP''' si trova esclusivamente nel [[Bracciale di Giada]], [[Bracciale Cristallo delle Anime]], nel [[Bracciale con Rubini]] e nella [[Pietra del Drago Granato]]. | |Il [[bonus]] '''Possibilità di Rigenerare MP''' si trova esclusivamente nel [[Bracciale di Giada]], [[Bracciale Cristallo delle Anime]], nel [[Bracciale con Rubini]] e nella [[Pietra del Drago Granato]]. | ||
− | Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un | + | Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un [[mob]]. |
Gli [[MP]] vengono ripristinati istantaneamente. | Gli [[MP]] vengono ripristinati istantaneamente. | ||
Non ha effetto sui mostri "resuscitati" da [[Magistrato Setaou]] e [[Veggente Setaou]]. | Non ha effetto sui mostri "resuscitati" da [[Magistrato Setaou]] e [[Veggente Setaou]]. | ||
|- | |- | ||
− | |Se si ha equipaggiato un oggetto con Possibilità di Rigenerare MP è possibile notare occasionalmente delle striscioline blu che si muovono da un bersaglio colpito al proprio PG, proprio come per il bonus [[Danni Assorbiti da MP]]. Il massimo raggiungibile è | + | |Se si ha equipaggiato un oggetto con ''Possibilità di Rigenerare MP'' è possibile notare occasionalmente delle striscioline blu che si muovono da un bersaglio colpito al proprio [[PG]], proprio come per il bonus [[Danni Assorbiti da MP]]. Il massimo raggiungibile è 20%. |
|} | |} | ||
==Esempio di funzionamento== | ==Esempio di funzionamento== | ||
− | Supponendo di disporre del bonus '''''5%''' Possibilità di Rigenerare MP'', e di 5.000 MP, all'uccisione di un mostro si ha il 10% di probabilità (ergo capiterà orientativamente con 1 mostro su 10) che si rigenerino automaticamente 250 MP.<br> | + | Supponendo di disporre del bonus '''''5%''' Possibilità di Rigenerare MP'', e di 5.000 [[MP]], all'uccisione di un mostro si ha il 10% di probabilità (ergo capiterà orientativamente con 1 mostro su 10) che si rigenerino automaticamente 250 MP.<br> |
− | Il bonus si può quindi rivelare utile nel [[Gergo di Metin#P|PvM]] in mappe nelle quali i mostri assorbono MP dal giocatore (es. [[Bosco Rosso]]), ma risulta (attivandosi all'uccisione del bersaglio) | + | Il bonus si può quindi rivelare utile nel [[Gergo di Metin#P|PvM]] in mappe nelle quali i mostri assorbono MP dal giocatore (es. [[Bosco Rosso]]), ma risulta sostanzialmente inutile (attivandosi all'uccisione del bersaglio) nel [[Gergo di Metin#P|PvP]]. |
==Voci correlate== | ==Voci correlate== |
Versione delle 13:32, 16 feb 2015
Effetti |
---|
Il bonus Possibilità di Rigenerare MP si trova esclusivamente nel Bracciale di Giada, Bracciale Cristallo delle Anime, nel Bracciale con Rubini e nella Pietra del Drago Granato.
Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un mob. Gli MP vengono ripristinati istantaneamente. Non ha effetto sui mostri "resuscitati" da Magistrato Setaou e Veggente Setaou. |
Se si ha equipaggiato un oggetto con Possibilità di Rigenerare MP è possibile notare occasionalmente delle striscioline blu che si muovono da un bersaglio colpito al proprio PG, proprio come per il bonus Danni Assorbiti da MP. Il massimo raggiungibile è 20%. |
Esempio di funzionamento
Supponendo di disporre del bonus 5% Possibilità di Rigenerare MP, e di 5.000 MP, all'uccisione di un mostro si ha il 10% di probabilità (ergo capiterà orientativamente con 1 mostro su 10) che si rigenerino automaticamente 250 MP.
Il bonus si può quindi rivelare utile nel PvM in mappe nelle quali i mostri assorbono MP dal giocatore (es. Bosco Rosso), ma risulta sostanzialmente inutile (attivandosi all'uccisione del bersaglio) nel PvP.