Differenze tra le versioni di "Possibilità di Rigenerare MP"
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Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un mostro. | Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un mostro. | ||
Gli [[MP]] vengono ripristinati istantaneamente. | Gli [[MP]] vengono ripristinati istantaneamente. | ||
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Versione delle 22:38, 15 feb 2015
Effetti |
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Il bonus Possibilità di Rigenerare MP si trova esclusivamente nel Bracciale di Giada, Bracciale Cristallo delle Anime, nel Bracciale con Rubini e nella Pietra del Drago Granato.
Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un mostro. Gli MP vengono ripristinati istantaneamente. Non ha effetto sui mostri "resuscitati", ad esempio, dal Magistrato Setaou. |
Se si ha equipaggiato un oggetto con Possibilità di Rigenerare MP è possibile notare occasionalmente delle striscioline blu che si muovono da un bersaglio colpito al proprio PG, proprio come per il bonus Danni Assorbiti da MP. Il massimo raggiungibile è 16%. |
Esempio di funzionamento
Supponendo di disporre del bonus 5% Possibilità di Rigenerare MP, e di 5.000 MP, all'uccisione di un mostro si ha il 10% di probabilità (ergo capiterà orientativamente con 1 mostro su 10) che si rigenerino automaticamente 250 MP.
Il bonus si può quindi rivelare utile nel PvM in mappe nelle quali i mostri assorbono MP dal giocatore (es. Bosco Rosso), ma risulta (attivandosi all'uccisione del bersaglio) sostanzialmente inutile in PvP.