Differenze tra le versioni di "Possibilità di Rigenerare MP"

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Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un mostro.
 
Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un mostro.
 
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Versione delle 22:38, 15 feb 2015

Effetti
Il bonus Possibilità di Rigenerare MP si trova esclusivamente nel Bracciale di Giada, Bracciale Cristallo delle Anime, nel Bracciale con Rubini e nella Pietra del Drago Granato.

Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un mostro. Gli MP vengono ripristinati istantaneamente. Non ha effetto sui mostri "resuscitati", ad esempio, dal Magistrato Setaou.

Se si ha equipaggiato un oggetto con Possibilità di Rigenerare MP è possibile notare occasionalmente delle striscioline blu che si muovono da un bersaglio colpito al proprio PG, proprio come per il bonus Danni Assorbiti da MP. Il massimo raggiungibile è 16%.

Esempio di funzionamento

Supponendo di disporre del bonus 5% Possibilità di Rigenerare MP, e di 5.000 MP, all'uccisione di un mostro si ha il 10% di probabilità (ergo capiterà orientativamente con 1 mostro su 10) che si rigenerino automaticamente 250 MP.
Il bonus si può quindi rivelare utile nel PvM in mappe nelle quali i mostri assorbono MP dal giocatore (es. Bosco Rosso), ma risulta (attivandosi all'uccisione del bersaglio) sostanzialmente inutile in PvP.

Voci correlate