Differenze tra le versioni di "Possibilità di Rigenerare HP"

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Questo bonus ha quindi un'indubbia utilità nel campo del [[Gergo di Metin#P|PvM]], ma risulta sostanzialmente inutile (attivandosi soltanto alla morte dell'avversario) nel [[Gergo di Metin#P|PvP]].
 
Questo bonus ha quindi un'indubbia utilità nel campo del [[Gergo di Metin#P|PvM]], ma risulta sostanzialmente inutile (attivandosi soltanto alla morte dell'avversario) nel [[Gergo di Metin#P|PvP]].
  
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==Voci correlate==
 
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Versione delle 14:37, 4 mag 2016

Effetti
Il bonus Possibilità di Rigenerare HP si trova esclusivamente nel Bracciale d'Ebano, nella Collana Cristallo delle Anime, Bracciale con Granati e nella Pietra del Drago Giada.

Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di HP (rispetto agli HP massimi) all'uccisione di un mob. Gli HP vengono ripristinati istantaneamente, anche se il personaggio è avvelenato. Non ha effetto sui mostri "resuscitati" da Magistrato Setaou e Veggente Setaou.

Se si ha equipaggiato un oggetto con Possibilità di Rigenerare HP è possibile notare occasionalmente delle striscioline rosse che si muovono da un bersaglio colpito al proprio PG, proprio come per il bonus Danni Assorbiti da HP e per la skill Lama Magica. Il massimo raggiungibile è 28%.

Esempio di funzionamento

Supponendo di disporre del bonus 5% Possibilità di Rigenerare HP, e di 20.000 HP, all'uccisione di un mostro si ha il 10% di probabilità (ergo capiterà orientativamente con 1 mostro su 10) che si rigenerino automaticamente 1.000 HP.
Questo bonus ha quindi un'indubbia utilità nel campo del PvM, ma risulta sostanzialmente inutile (attivandosi soltanto alla morte dell'avversario) nel PvP.

Formula Rigenerazione HP-MP.png

Voci correlate