Possibilità di Avvelenamento
Versione del 28 lug 2010 alle 20:18 di Steve Vai (discussione | contributi) (Può bastare questo, e sorvoliamo sul verbo usato...)
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Effetti |
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Il Veleno impedisce la normale ricarica di HP e MP e riduce gli HP dell'avvelenato del 5% della sua quantità massima di HP ogni 4 secondi. Ha una durata di circa 30 secondi. |
A seconda della differenza di livello tra l'avvelenatore e il bersaglio, la probabilità di avvelenare aumenta o decresce: più l'avvelenatore è di livello alto rispetto al bersaglio, più probabile sarà per lui di avvelenarlo.
Con una differenza eccessiva di livelli (circa 6-7), la possibilità di avvelenare si riduce di molto. Il Veleno non può uccidere da solo un PG/Mob, ma lo lascia con 1 HP. |
Il Veleno può essere causato sia da una skill o un attacco di un PG con Bonus Avvelenamento, sia dall'attacco o dalla Skill di un Mob. Esiste un Bonus chiamato Resistenza Veleno (presente ad esempio su Bracciale d'Oro), che riduce i danni provocati dal Veleno (pare che invece non riduca durata o possibilità di venire avvelenati).
Il Bonus può essere presente su :
- Armi
- Elmi