Differenze tra le versioni di "Possibilità di Avvelenamento"
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==Curiosità== | ==Curiosità== |
Versione delle 18:09, 7 gen 2011
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Effetti |
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Il Veleno è uno status negativo che può colpire sia i PG che i Mob. Impedisce la normale ricarica di HP e MP e riduce gli HP dell'avvelenato del 5% della sua quantità massima di HP ogni 4 secondi (il danno è arrotondato per difetto). Ha una durata di circa 30 secondi. Il danno prodotto dal veleno NON è influenzato da Bonus "Forte contro ...", né da altri bonus, eccetto "Resistenza Veleno". |
A seconda della differenza di livello tra l'avvelenatore e il bersaglio, la probabilità di avvelenare aumenta o decresce: più l'avvelenatore è di livello alto rispetto al bersaglio, più probabile sarà per lui di avvelenarlo.
Con una differenza eccessiva di livelli (da circa 3-4 a circa 6-7 a seconda della % di avvelenamento), la possibilità di avvelenare si riduce di molto (se l'avvelenatore è a livello più basso) o si incrementa di altrettanto (se è a livello più alto). Il Veleno non può uccidere da solo un PG/Mob, ma lo lascia con 1 HP. |
Il Veleno può essere causato sia da una skill o un attacco di un PG con Bonus Avvelenamento, sia dall'attacco o dalla skill di un Mob. Esiste un Bonus chiamato Resistenza Veleno (presente ad esempio su Bracciale d'Oro), che riduce i danni provocati dal Veleno (pare che invece non riduca durata o possibilità di venire avvelenati).
Il Bonus Possibilità di Avvelenamento (max. 8%) può essere presente su :
Livelli del Bonus
Percentuali possibili di Avvelenamento |
1% |
2% |
3% |
5% |
8% |
Curiosità
L'unica classe che ha possibilità di Avvelenare grazie ad una skill è quella dei Ninja CaC e Arco.