Differenze tra le versioni di "Onda Potente"
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|TempoB=20 | |TempoB=20 |
Versione delle 22:09, 4 set 2012
Logo | Classe Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica (B\M) | MP Necessari (B\M) |
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Guerriero | Onda potente | Vedi | 20 \ 20 | 68 \ 140 | |
Ninja | Onda potente | Vedi | 20 \ 20 | 68 \ 140 | |
Sura | Onda potente | Vedi | 20 \ 20 | 68 \ 140 | |
Shamano | Onda potente | Vedi | 20 \ 20 | 68 \ 140 |
Particolarità della skill
Questa skill infligge danno fisso, indipendente dall'arma utilizzata dal PG (è comunque influenzata da Bonus sui Danni Abilità). La differenza del danno di questa skill da 1 a M1 è alquanto irrisoria: meno di 300 punti (come per tutte le skill d'equitazione).
Questa skill funziona solamente in sella al cavallo da guerra, e si può imparare solo dal livello 55.
Questa skill fa cadere l'avversario.
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 12
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Curiosità
Questa skill può essere usata anche con l'arco: in questo caso però necessiterà di un bersaglio e non infliggerà alcun danno, ma si limiterà a sbalzare via i mob vicini al PG (cosa che però risulta inutile in combattimento in quanto il PG continuerà a tirare frecce al bersaglio per qualche secondo). Poiché la skill usata con l'arco non infligge danni, usarla su un mob non aggressivo non farà sì che questo attacchi il PG in risposta. A causa di un bug è possibile bersagliare con questa skill anche un PNG: verrà mostrata l'animazione delle frecce che lo colpiscono ripetutamente, ma in pratica ciò non avrà alcun effetto su di esso.