Livello
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Grado
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Bonus
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Missioni
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Mappe
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40 (Fascia 1) 65 (Fascia 2) 72 (Fascia 3) 95 (Fascia 4)
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Capo
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Nessuno
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Nessuna
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Terra Santa
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Drop
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Coda di Serpente+, Nastro per Capelli Rosso, Pelle di Zampa d'Orso+, Coda di Scorpione, Ricordo del Demone, Ricordo del Demone+, Sacca di Uova di Ragno, Pelle di Serpente, Libro delle Maledizioni+, Pezzo di Pietra Preziosa, Crema per il Viso, Pezzo di Armatura Rotta, Dente d'Orco, Dente d'Orco+, Artiglio di Lupo+, Amuleto dell'Orco+, Spada da Battaglia, Partigiano, Arco Drago Giallo Gigante, Coltello del Drago, Ventaglio Salvezza, Campana Cielo e Terra, Campana Uccello Tonante, Corazza Dio Drago, Corazza dell'Anima, Vestito Baronessa, Abito Fucsia, Elmo di Ferro, Cappello della Fenice, Elmo Beffardo, Cappuccio di Catena, Forziere Argentato, Forziere Argentato+, Forziere Dorato, Forziere Dorato+, Collana Lacrime di Cielo, Bracciale Lacrime di Cielo, Orecchini Lacrime di Cielo.
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Altro
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- Esistono 4 versioni di questo mob che si differenziano solo per il livello, diverso per ogni fascia dell'evento Guerre tra i Regni a cui si partecipa:
- Fascia 1 = Range di livello 15 ~ 39
- Fascia 2 = Range di livello 40 ~ 64
- Fascia 3 = Range di livello 65 ~ 84
- Fascia 4 = Range di livello 85 ~ 105
- È aggressivo.
- Lo deve uccidere il regno che vince la Guerra tra Regni prima di uscire dalla Terra Santa.
- La versione di livello 72 ha circa 500 di difesa in più rispetto al Nove Code normale, quindi è duro da killare per i "novizi" over 60.
- Al contrario del Nove Code normale, che non infligge colpi critici, ha un'elevata possibilità di effettuarne.
- Risulta, come il Nove Code, particolarmente vulnerabile allo stun.
- Ha 2 skill molto simili a quelle del Nove Code normale, ma con un'area e (nel caso dell'animazione simile ad Estasi da Combattimento) una potenza maggiore.
- Può droppare anche 20 oggetti assieme.
- Può essere spawnato da un GM in occasione di un evento.
- Da non confondere con Nove Code Elitario.
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