Differenze tra le versioni di "Livello"

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All'aumento del livello corrisponde:
 
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* l'aumento degli [[HP]] del PG di un valore compreso tra 40 e 80;
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* l'aumento degli [[HP]] del PG di un valore compreso tra 36 e 44;
 
* l'aumento degli [[MP]] di un valore compreso tra 20 e 40;
 
* l'aumento degli [[MP]] di un valore compreso tra 20 e 40;
 
* l'aumento di 1 punto alla [[Difesa]] del PG;
 
* l'aumento di 1 punto alla [[Difesa]] del PG;
* l'aumento di 2 punti all'[[Attacco]] del PG;
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* l'aumento di 2 punti all'[[Attacco]] del PG e ne aumenta il coefficente degli status;
 
* la possibilità di aumentare di 1 punto una [[skill]] a scelta;
 
* la possibilità di aumentare di 1 punto una [[skill]] a scelta;
 
* la possibilità di equipaggiare [[Riepilogo Items|Oggetti]] nuovi (ogni tot livelli) o leggere Libri di [[Abilità Standard]] nuovi;
 
* la possibilità di equipaggiare [[Riepilogo Items|Oggetti]] nuovi (ogni tot livelli) o leggere Libri di [[Abilità Standard]] nuovi;

Versione delle 05:15, 25 feb 2012

Il Livello di un PG ne esprime la crescita all'interno del Gioco. All'aumentare del suo livello, un PG diventa gradualmente più potente e in grado di affrontare Mob di livello sempre maggiore.

Anche i Mob sono dotati di livello, che varia dall'1 al 100, che ne esprime la potenza, intesa sostanzialmente come numero di HP e portata di danni.

Grado

Grado

Oltre al livello, i Mob possiedono anche un grado, che va dall'1 al 5, più il grado Capo (i mob che possiedono questo grado sono detti Boss).
Indicativamente, più il grado del mob è elevato, più tale tipologia di mob è potente rispetto ad altri mob dello stesso livello ma di grado minore. Spesso i mob di grado 5 sono forti quanto dei Boss.

Salire di Livello

Per salire di livello occorre totalizzare un certo quantitativo di Esperienza, che diventa sempre maggiore all'aumentare del livello stesso: è possibile raccogliere EXP uccidendo Mob o completando Missioni. Non appena si raggiunge la quota di EXP necessaria, questa viene azzerata e il livello del PG sale di 1.

All'aumento del livello corrisponde:

  • l'aumento degli HP del PG di un valore compreso tra 36 e 44;
  • l'aumento degli MP di un valore compreso tra 20 e 40;
  • l'aumento di 1 punto alla Difesa del PG;
  • l'aumento di 2 punti all'Attacco del PG e ne aumenta il coefficente degli status;
  • la possibilità di aumentare di 1 punto una skill a scelta;
  • la possibilità di equipaggiare Oggetti nuovi (ogni tot livelli) o leggere Libri di Abilità Standard nuovi;
  • la possibilità di sbloccare nuove Missioni (in particolare ad ogni livello è associata una Missione di Caccia);
  • la possibilità, a certi livelli, di visitare nuove Mappe o interagire con nuovi NPC.
  • la possibilità di utilizzare oggetti nuovi come Ematite a livello 75 e Biglietto del Passaggio

Livelli particolari

Dal livello 15 in poi è possibile duellare con altri PG ed essere killati da PG provenienti da altri Regni (questo è possibile anche prima del 15 se non ci si trova nel proprio Regno). Da questo livello in poi, inoltre, è possibile perdere Punti EXP a seguito della morte e scrivere in Chiama.

Dal livello 40 in poi è possibile entrare nella Torre dei Demoni.

Dal livello 50 in poi è possibile perdere Item o Yang, a seconda del proprio allineamento, se si viene killati da PG con Karma diverso dal proprio.

Dal livello 75 in poi è possibile salire al 6°(7°) piano della Torre dei Demoni, entrare nella Grotta dell'Esilio ed entrare nelle Catacombe del Diavolo.

Il livello 99 è attualmente il livello massimo. A questo livello non è più possibile ottenere EXP in alcun modo. Pare che in futuro il livello massimo salirà almeno a 105 ([1]) permettendo così alle razze con più Abilità di aumentarle in modo più equilibrato.