Differenze tra le versioni di "Jotun Thrym"

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*Sono necessari i bonus: [[HP|Max HP]], [[Critici]], [[Forte contro Orchi]], [[Possibilità di Svenimento]] e [[Difesa contro Svenimento]].
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*Sono necessari i bonus: [[HP|Max HP]], [[Critici]], [[Forte contro Orchi]], [[Possibilità di Svenimento]] [[Difesa contro Svenimento]] • [[Resistenza Abilità]] e [[Resistenza Terra]].
 
*Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle [[Medaglia del Drago|Medaglie del Drago]] per evitare perdite eccessive di [[Exp|esperienza]].
 
*Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle [[Medaglia del Drago|Medaglie del Drago]] per evitare perdite eccessive di [[Exp|esperienza]].
*È consigliato disporre di un gruppo di almeno 6-7 persone, inclusa l'indispensabile [[Shamano/Abilità|shamana Drago]]. La presenza di [[Shamano/Abilità|shamane Cura]] e [[Guerriero/Abilità|guerrieri mentali]] permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati.
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*È consigliato disporre di un gruppo di almeno 5 persone, inclusa l'indispensabile [[Shamano/Abilità|shamana Drago]]. La presenza di [[Shamano/Abilità|shamane Cura]] e [[Guerriero/Abilità|guerrieri mentali]] permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati.
*Essendo fondamentalmente impossibile sopravvivere alla sua skill, l'obiettivo dev'essere quello di massimizzare i danni, rinunciando ad esempio agli [[Orecchini d'Ebano]] in favore degli [[Orecchini con Smeraldi]].
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*Sopravvivere alla sua skill migliore è molto difficile: si consiglia di avere almeno 35% [[Resistenza Abilità]] e un numero molto elevato di HP, o di fare attenzione al terreno, scansando i fulmini quando stanno per abbattersi.
 
*La [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss.
 
*La [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss.
*È estremamente difficile riuscire ad [[Veleno|avvelenarlo]] o [[Attacco Sanguinante|farlo sanguinare]]; inoltre, una volta raggiunta la metà degli [[HP]] a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50%.
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*È estremamente difficile riuscire ad [[Veleno|avvelenarlo]] o [[Attacco Sanguinante|farlo sanguinare]]; inoltre, una volta che gli saranno rimasti 1/8 dei suoi [[HP]] a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50% e aumenterà il proprio attacco.
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*L'utilizzo di un [[Ninja/Abilità|ninja arciere]] provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.
 
*L'utilizzo di un [[Ninja/Abilità|ninja arciere]] provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.
 
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Versione delle 13:00, 23 set 2019

Carta Mostro.png Versione Carta Mostro! Carta Mostro.png
Questo mostro è presente anche in versione Carta Mostro. Per maggiori informazioni visita la pagina Jotun Thrym


Jotun Thrym.png
Resiste al Veleno Resiste al Rallentamento
Il mostro non ha una resistenza all'essere avvelenato
Il mostro ha una resistenza all'essere rallentato
Resiste al Sanguinamento Resiste allo Stordimento
Il mostro non ha una resistenza allo status sanguinamento
Il mostro ha una resistenza all'essere stordito
Resiste a Paura Aggressivo
Il mostro è immune all'abilità Paura
Il mostro è aggressivo
Disarciona Stordisce
Il mostro non può infliggere lo status disarcionamento
Il mostro può infliggere lo status stordimento
Rallenta Avvelena
Il mostro non può infliggere lo status rallentamento
Il mostro può infliggere lo status avvelenamento
Resistenza Elementale
Icona Elemento Terra.png
Livello Grado EXP
123 Boss 4.564.000
Bonus "Forte Contro" efficace

Danni da Attacco contro Boss, Danni Abilità contro Boss , Orchi

Mappe e Zona di Spawn
Isole del Chaos
Utile per il completamento delle missioni
Missione Giornaliera Mondo delle Illusioni
Drop
  • Altro:

Icona Baule di Jotun Thrym.png Baule di Jotun ThrymIcona Pietra delle Anime.png Pietra delle AnimeIcona Pozione Verde (G).png Pozione Verde (G) (x10) • Icona Libro del Pet Cucciolo.png Libro del Pet Cucciolo
Icona Libro del Pet Selvatico.png Libro del Pet SelvaticoIcona Libro del Pet Coraggioso.png Libro del Pet CoraggiosoIcona Radice di Gango.png Radice di GangoIcona Campanula.png CampanulaIcona Fiori di Pesco.png Fiori di Pesco
Icona Fiori di Caco.png Fiori di CacoIcona Fungo Tue.png Fungo TueIcona Lillà.png LillàIcona Albero di More.png Albero di MoreIcona Rosa Alpina.png Rosa AlpinaIcona Pozione Rossa (G).png Pozione Rossa (G) (x100) •
Icona Pozione Blu (G).png Pozione Blu (G) (x100)

Consigli per ucciderlo

  • L'utilizzo di un ninja arciere provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.
Altro

  • Compare nella mappa dopo l'uccisione di Bagjanamu.
  • Droppa una quantità enorme di Yang, circa 30kk in totale.
  • Oltre ai normali attacchi, possiede una skill molto potente che può stunnare gli avversari.
  • Indubbiamente è uno dei mostri più alti del gioco.
  • Spawna continuamente Annientatore En-Tai (massimo 3)
  • Spawna Guaritore Ochao (massimo 4) quando la sua vita scende al 75%, 50%, 25% e 1%.
  • Può droppare da 8 a 10 Baule di Jotun Thrym alla volta e altri 8 oggetti.
En-Tai
Normali
Guerriero En-TaiCombattente En-TaiDruido En-TaiGuaritore En-TaiAnnientatore En-Tai
Forti
Forte Guerriero En-TaiForte Combattente En-TaiForte Druido En-Tai
Forte Guaritore En-TaiForte Annientatore En-Tai
Boss
Guardiano En-TaiSovrano En-TaiBagjanamuJotun Thrym
Frattura Temporale
Guerriero En-Tai (FT, livello 107)Guerriero En-Tai (FT, livello 119)Combattente En-Tai (FT, livello 109)Combattente En-Tai (FT, livello 120)Druido En-Tai (FT, livello 111)Druido En-Tai (FT, livello 120)Guaritore En-Tai (FT, livello 112)Guaritore En-Tai (FT, livello 121)Annientatore En-Tai (FT, livello 113)Annientatore En-Tai (FT, livello 125)

Boss:
Sovrano En-Tai (FT)Bagjanamu (FT)Jotun Thrym (FT)

Risveglio
Guerriero En-Tai (RSV, livello 107)Guerriero En-Tai (RSV, livello 119)Combattente En-Tai (RSV, livello 109)Combattente En-Tai (RSV, livello 120)Druido En-Tai (RSV, livello 111)Druido En-Tai (RSV, livello 120)Guaritore En-Tai (RSV, livello 112)Guaritore En-Tai (RSV, livello 121)Annientatore En-Tai (RSV, livello 113)Annientatore En-Tai (RSV, livello 125)

Boss:
Sovrano En-Tai (RSV)Bagjanamu (RSV)Jotun Thrym (RSV)

Speciali
Jotun Thrym dell'EventoBagjanamu (U)Guerriero En-Tai (U)Combattente En-Tai (U)Druido En-Tai (U)Guaritore En-Tai (U)Annientatore En-Tai (U)
Boss
Normali
Scimmia di RocciaComandante BrutaleScimmia CamminatriceCapo OrcoCapobanda OscuroLord ScimmiaRegina RagnoTartaruga del DesertoNove CodeRe FiammeSpirito Tigre GiallaRe dei Demoni
Re dei Demoni ElitarioGrande Strega di GhiaccioGenerale HuashinGenerale YonghanGrande Albero FantasmaTesta di TeschioRakshasaLord GnollGenerale KappaGenerale AragostaPrincipe LemureArgeTesta di Teschio BrutaleCapitano ShrackGargoyleSzelNemereRazadorRegina delle SireneCovata di IdraSovrano En-TaiForte Principe OchaoBagjanamuJotun ThrymPirata Tanaka (livello 80)Spirito Tigre Gialla MalvagioNove Code Elitario (Guerra tra Regni)
Boss Speciali
Nove Code ElitarioStrega di GhiaccioHae-TaePirata Tanaka (livello 1)Enorme Spirito Tigre Gialla