Differenze tra le versioni di "Ispirazione"

[versione verificata][versione verificata]
 
Riga 3: Riga 3:
 
== Descrizione Abilità ==
 
== Descrizione Abilità ==
  
Quest'[[Abilità Secondarie|Abilità Secondaria]] permette di aumentare i bonus del ruolo assegnati dal capogruppo tramite l'abilità [[Guida]], funziona solo quando non si è il capo gruppo ma si ha un ruolo assegnato.
+
L'[[Abilità Secondarie|Abilità Secondaria]] '''Ispirazione''' [[File:Icona_Ispirazione.png]] permette di aumentare i bonus standard di ogni ruolo assegnato dal capogruppo tramite l'abilità [[Guida]] di un valore prestabilito qualora si facesse parte di un gruppo. [[File:Finestra Abilità Ispirazione.png|thumb|250px|Ispirazione nelle Abilità Secondarie]]
 +
Ad esempio quando il capogruppo assegna il ruolo '''Aggressore''' [[File:SkillAggressoreGruppo1.png]] ad un membro gli fornisce un certo quantitativo di [[Attacco|valore d'attacco]] in base al livello della sua abilità [[Guida]], in più, quel membro riceve un quantitativo in più di [[Attacco|valore d'attacco]] in base al livello della sua abilità [[Ispirazione]].
 +
 
 +
== Avanzamento dell'Abilità ==
 
Per potenziarla servono i libri {{Link|Ispirazione del Novizio}} (da 0 a M1), {{Link|Ispirazione dell'Adepto}} (da M1 a G1) e {{Link|Ispirazione dell'Esperto}} (da G1 a P).
 
Per potenziarla servono i libri {{Link|Ispirazione del Novizio}} (da 0 a M1), {{Link|Ispirazione dell'Adepto}} (da M1 a G1) e {{Link|Ispirazione dell'Esperto}} (da G1 a P).
== Avanzamento dell'Abilità ==
 
 
In questa tabella sono mostrati i valori aggiuntivi bonus ottenti dall'abilità.
 
In questa tabella sono mostrati i valori aggiuntivi bonus ottenti dall'abilità.
 
{| width="100%" {{Prettytable}}
 
{| width="100%" {{Prettytable}}
Riga 338: Riga 340:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
Con [[Ispirazione]] a P e ricevendo i bonus da un capogruppo con [[Guida]] a P i valori assegnati ad ogni membro del gruppo per ciascun bonus saranno quindi:
 +
<center>
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
! Valore di attacco
 +
! Velocità di attacco
 +
! Max. HP
 +
! Durata abilità
 +
! Recupero Hp
 +
! Difesa
 +
|-
 +
| 13+72 = 85
 +
| 2+4 = 6
 +
| 660+1450 = 2110
 +
| 6+15 = 21
 +
| 7%+3% = 10%
 +
| 3%+4% = 7%
 +
|}
 +
</center>
 +
 +
[[Categoria:Info]]
 +
[[Categoria:Abilità]]

Versione attuale delle 14:11, 23 apr 2021

Descrizione Abilità

L'Abilità Secondaria Ispirazione Icona Ispirazione.png permette di aumentare i bonus standard di ogni ruolo assegnato dal capogruppo tramite l'abilità Guida di un valore prestabilito qualora si facesse parte di un gruppo.

Ispirazione nelle Abilità Secondarie

Ad esempio quando il capogruppo assegna il ruolo Aggressore SkillAggressoreGruppo1.png ad un membro gli fornisce un certo quantitativo di valore d'attacco in base al livello della sua abilità Guida, in più, quel membro riceve un quantitativo in più di valore d'attacco in base al livello della sua abilità Ispirazione.

Avanzamento dell'Abilità

Per potenziarla servono i libri Icona Ispirazione del Novizio.png Ispirazione del Novizio (da 0 a M1), Icona Ispirazione dell'Adepto.png Ispirazione dell'Adepto (da M1 a G1) e Icona Ispirazione dell'Esperto.png Ispirazione dell'Esperto (da G1 a P). In questa tabella sono mostrati i valori aggiuntivi bonus ottenti dall'abilità.

Livello abilità Valore di attacco Velocità di attacco Max. HP Durata abilità Recupero Hp Difesa
1 +2 +1 +36 1 1% 1%
2 +2 +1 +41 1 1% 1%
3 +2 +1 +51 1 1% 1%
4 +2 +1 +62 1 1% 1%
5 +3 +1 +72 1 1% 1%
6 +3 +1 +82 1 1% 1%
7 +3 +1 +93 1 1% 1%
8 +3 +1 +103 1 1% 1%
9 +3 +1 +114 1 2% 1%
10 +3 +1 +124 1 2% 1%
11 +4 +1 +134 1 2% 1%
12 +4 +1 +145 2 2% 1%
13 +4 +1 +155 2 2% 1%
14 +4 +1 +166 2 2% 1%
15 +4 +1 +176 2 2% 1%
16 +5 +1 +186 2 2% 1%
17 +5 +1 +197 2 2% 1%
18 +5 +1 +207 2 2% 1%
19 +5 +1 +218 2 3% 1%
M1 +6 +1 +270 3 3% 2%
M2 +6 +1 +280 3 3% 2%
M3 +6 +1 +290 3 3% 2%
M4 +7 +1 +301 3 3% 2%
M5 +7 +1 +311 3 3% 2%
M6 +7 +1 +322 +3 4% 2%
M7 +7 +1 +337 +3 4% 2%
M8 +7 +1 +353 +3 4% 2%
M9 +8 +1 +368 +3 4% 2%
M10 +8 +1 +384 +3 4% 2%
G1 +9 +1 +436 +4 5% 2%
G2 +9 +1 +452 +4 5% 2%
G3 +9 +1 +467 +4 5% 2%
G4 +10 +1 +483 +4 5% 2%
G5 +10 +1 +498 +4 5% 2%
G6 +10 +1 +519 +4 5% 2%
G7 +11 +1 +540 +5 6% 3%
G8 +11 +2 +561 +5 6% 3%
G9 +11 +2 +582 +5 6% 3%
G10 +12 +2 +608 +5 6% 3%
P +13 +2 +660 +6 +7% +3%

Con Ispirazione a P e ricevendo i bonus da un capogruppo con Guida a P i valori assegnati ad ogni membro del gruppo per ciascun bonus saranno quindi:

Valore di attacco Velocità di attacco Max. HP Durata abilità Recupero Hp Difesa
13+72 = 85 2+4 = 6 660+1450 = 2110 6+15 = 21 7%+3% = 10% 3%+4% = 7%