Differenze tra le versioni di "Forte contro Mezziuomini"

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'''Mezziuomini''' è il termine utilizzato dal gioco per indicare i [[PG]]; il [[Bonus]] "Forte contro Mezziuomini" è dunque il Bonus che aumenta il danno effettuato contro gli altri personaggi, ed è molto utile in svariate situazioni come [[Duello|duelli]], guerre o [[Gergo di Metin#P|PvP]].
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'''Mezziuomini''' è il termine utilizzato dal gioco per indicare i [[PG]]; il [[Bonus]] "Forte contro Mezziuomini" è dunque il Bonus che aumenta il danno (sia fisico che da [[skill]]) effettuato contro gli altri [[PG|personaggi]], ed è molto utile in svariate situazioni come [[Duello|duelli]], [[Guerra tra Gilde|guerre]] o [[Gergo di Metin#P|PvP]].
  
Il Bonus, curiosamente, funziona anche contro le [[Eid]] e contro i [[Selvaggi]].
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Il Bonus, curiosamente, funziona anche contro [[Eid]], [[Selvaggi]], [[Amazzoni, Ladri e Assassini]], nonché contro il [[Pirata Tanaka]].
  
Nel [[Gergo|linguaggio comune]] questo Bonus è abbreviato in ''Mezzi''.
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Nel [[Gergo|linguaggio comune]] questo Bonus è abbreviato in ''[[Gergo di Metin#M|Mezzi]]''.
  
 
Il Bonus Mezziuomini è quello che aggiunge meno percentuale di danno tra tutti i "Forte vs..."; questo è dovuto alla sua grande utilità, superiore agli altri.
 
Il Bonus Mezziuomini è quello che aggiunge meno percentuale di danno tra tutti i "Forte vs..."; questo è dovuto alla sua grande utilità, superiore agli altri.
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===Livelli del Bonus===
 
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==Bonus di base su items==
Il Bonus è presente anche di base sulla [[Lama Mezzuomo]] e sulle armi epiche di [[Seon-Pyeong]].  
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Il Bonus è presente anche di base sulla [[Lama Mezzouomo]], sulle [[Armi Epiche|armi epiche]] di [[Seon-Pyeong]], e su quelle dal livello 87.
  
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==Curiosità==
 
==Curiosità==
* Un elmo, uno scudo, un bracciale e degli orecchini arrivano a dare '''+10%''' vs Mezzi ciascuno;
 
* Un'arma dell'80 con i cosidetti "Doppi Mezzi" (ovvero che il bonus c'era già prima che l'arma fosse trasformata e quindi è sia di bonus base che di bonus normale) arriva a dare '''+22%''' vs Mezziuomi.
 
Quindi, si arriva ad un totale di '''+62%''' vs Mezziuomini.
 
* Con l'arma epica senza i Doppi Mezzi si arriva a '''+52%''';
 
* Senza l'arma epica, il bonus massimo lo può raggiungere un Guerriero con [[Lama Mezzuomo]] +9, ovvero '''+55%'''.
 
  
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* Un'[[arma]] dell'80 con i cosiddetti "Doppi Mezzi" (ovvero che il bonus c'era già prima che l'[[arma]] fosse trasformata e quindi è sia di bonus base che di bonus normale) arriva a dare '''+22%''' vs Mezziuomini.
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Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus '''Forte contro Mezziuomini (+X% del valore totale)'''.
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il (6° e 7°) bonus '''Forte contro Mezziuomini (+10% del valore totale)''' non fornirà il 10% di ''Forte contro Mostri''. Aggiungerà invece al valore totale di ''Forte contro Mezziuomini'' già posseduto il 10% di esso.<br>
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Quindi essendo già in possesso del 30% di ''Forte contro Mezziuomini'', permetterà di arrivare ad un totale di 33% di ''Forte contro Mezziuomini'', infatti 30% posseduto + 30*0.1 (10% del valore) = 30% + 3% = 33% (cioè alla fine darà un effettivo 3% di Forte contro Mezziuomini).
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===Item in cui possiamo trovare questo bonus===
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[[fr:Bonus contre les demi-humains]]

Versione delle 19:19, 10 giu 2020

Mezziuomini è il termine utilizzato dal gioco per indicare i PG; il Bonus "Forte contro Mezziuomini" è dunque il Bonus che aumenta il danno (sia fisico che da skill) effettuato contro gli altri personaggi, ed è molto utile in svariate situazioni come duelli, guerre o PvP.

Il Bonus, curiosamente, funziona anche contro Eid, Selvaggi, Amazzoni, Ladri e Assassini, nonché contro il Pirata Tanaka.

Nel linguaggio comune questo Bonus è abbreviato in Mezzi.

Il Bonus Mezziuomini è quello che aggiunge meno percentuale di danno tra tutti i "Forte vs..."; questo è dovuto alla sua grande utilità, superiore agli altri.

Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come Bonus di Tipo I.


Oggetti che supportano il Bonus Forte vs Mezziuomini

Livelli del Bonus

Percentuali possibili di Forte contro Mezziuomini
1%
2%
3%
5%
10% (non trovabile nei talismani)

Bonus di base su items

Il Bonus è presente anche di base sulla Lama Mezzouomo, sulle armi epiche di Seon-Pyeong, e su quelle dal livello 87.

L'aumento per la Lama Mezzouomo è il seguente:

Up dell'arma Forte contro Mezziuomini
+0 2%
+1 3%
+2 4%
+3 5%
+4 6%
+5 7%
+6 8%
+7 10%
+8 12%
+9 15%

Per armi epiche è il seguente:

Up dell'arma Forte contro Mezziuomini
+0 2%
+1 3%
+2 4%
+3 5%
+4 6%
+5 7%
+6 8%
+7 9%
+8 10%
+9 12%

Mentre per le armi dell'87 è il seguente:

Up dell'arma Forte contro Mezziuomini
+0 2%
+1 3%
+2 4%
+3 5%
+4 6%
+5 7%
+6 8%
+7 10%
+8 12%
+9 15%

Curiosità

  • Un'arma dell'80 con i cosiddetti "Doppi Mezzi" (ovvero che il bonus c'era già prima che l'arma fosse trasformata e quindi è sia di bonus base che di bonus normale) arriva a dare +22% vs Mezziuomini.

Forte contro Mezziuomini%

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Forte contro Mezziuomini (+X% del valore totale).

Funzionamento Bonus

Questo bonus ha la particolarità di aggiungere una percentuale al totale del bonus Forte contro Mezziuomini già posseduto.

Per esempio:
il (6° e 7°) bonus Forte contro Mezziuomini (+10% del valore totale) non fornirà il 10% di Forte contro Mostri. Aggiungerà invece al valore totale di Forte contro Mezziuomini già posseduto il 10% di esso.
Quindi essendo già in possesso del 30% di Forte contro Mezziuomini, permetterà di arrivare ad un totale di 33% di Forte contro Mezziuomini, infatti 30% posseduto + 30*0.1 (10% del valore) = 30% + 3% = 33% (cioè alla fine darà un effettivo 3% di Forte contro Mezziuomini).

Item in cui possiamo trovare questo bonus

  • Armi (solo 6° e 7° Bonus)

Valori del Bonus

Percentuali possibili di Bonus Aggiunto
1%
2%
3%
4%
5%
10%