Differenze tra le versioni di "Finestra Personaggio"

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Le [[Missioni di Gioco]] riguardano aspetti del gioco esterni alla storia principale. Sono spesso utilizzate per sbloccare alcune meccaniche o per dare ricompense speciali.<br>
 
Le [[Missioni di Gioco]] riguardano aspetti del gioco esterni alla storia principale. Sono spesso utilizzate per sbloccare alcune meccaniche o per dare ricompense speciali.<br>
 
Le [[Missioni dei Libri Missione]] sono attivabili tramite libri droppabili come [[Drop Alternativo]], una volta cliccati, attivano una missione casuale a seconda della difficoltà del libro. La missione può essere interrotta in ogni momento, premendo la pergamena corrispondente, e successivamente il pulsante "annulla". Quando la missione viene conclusa con successo, si ottiene una ricompensa casuale che comprende punti Exp, Yang e/o oggetti. <br>
 
Le [[Missioni dei Libri Missione]] sono attivabili tramite libri droppabili come [[Drop Alternativo]], una volta cliccati, attivano una missione casuale a seconda della difficoltà del libro. La missione può essere interrotta in ogni momento, premendo la pergamena corrispondente, e successivamente il pulsante "annulla". Quando la missione viene conclusa con successo, si ottiene una ricompensa casuale che comprende punti Exp, Yang e/o oggetti. <br>
N.B. Se si legge un libro e non si finisce la missione attivata non è possibile leggerne un altro. <br>
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'''N.B. Se si legge un libro e non si finisce la missione attivata non è possibile leggerne un altro.''' <br>
 
La [[Missioni Giornaliere]] sono delle missioni ripetibili assegnate giornalmente ad ogni personaggio di livello uguale o superiore al '''livello 50'''.<br>
 
La [[Missioni Giornaliere]] sono delle missioni ripetibili assegnate giornalmente ad ogni personaggio di livello uguale o superiore al '''livello 50'''.<br>
 
Vengono assegnare 5 missioni giornaliere alla volta, ognuna delle quali fornirà una ricompensa parziale (descritte in seguito). Concluse tutte le cinque missioni ne verrà assegnata una sesta che ne sancisce il completamento e fornisce la '''ricompensa finale''': il [[Regalo Giornaliero]].<br>
 
Vengono assegnare 5 missioni giornaliere alla volta, ognuna delle quali fornirà una ricompensa parziale (descritte in seguito). Concluse tutte le cinque missioni ne verrà assegnata una sesta che ne sancisce il completamento e fornisce la '''ricompensa finale''': il [[Regalo Giornaliero]].<br>
 
Le Missioni Giornaliere si resettano ogni mattina, alle 5:00 AM GMT+0.
 
Le Missioni Giornaliere si resettano ogni mattina, alle 5:00 AM GMT+0.
 
  
 
==Scheda dei bonus==
 
==Scheda dei bonus==

Versione attuale delle 20:55, 4 giu 2021

La Finestra del Personaggio, o Finestra PG può essere aperta cliccando l'apposito tasto in basso a destra, a sinistra dell'inventario, oppure premendo direttamente il tasto C.

La Finestra PG è divisa in 4 sezioni:

  • Finestra Personaggio (hotkey: C);
  • Finestra Abilità (hotkey: V)
  • Finestra Emozioni (hotkey: B)
  • Finestra Missioni (hotkey: N)


Finestra Personaggio

Finestra Personaggio

Questa è la finestra principale, in cui è possibile visualizzare:

Oltre agli status classici sono presenti anche gli status del livello campione, ossia gli status Volontà SungMa (STR, VIT, RES, INT), i cui effetti hanno valore ed efficacia solo ed esclusivamente nelle mappe del Nuovo Continente.
Accanto alla sezione dello status SungMa, troviamo una piccola sezione cliccabile denominata Bonus Reliquia.
Per maggiori informazioni sul suo utilizzo e la sua funzione consultare la pagina Sistema Bonus Reliquia.
N.B.= Passando il cursore sul nome del personaggio sarà possibile vedere anche i Punti Karma del personaggio e il suo Grado.


Finestra Abilità

Finestra Abilità

Nella Finestra Abilità è possibile vedere tutte le skill del proprio PG e monitorarne l'avanzamento. La finestra mostra le 6 abilità primarie della dottrina scelta, con la possibilità di aggiungere l'abilità Contrattacco e successivamente quella del Boost, e la cosiddetta nona skill, diversa da pg a pg e sbloccabile nel Nuovo Continente.
Oltre alle primarie è possibile vedere le Abilità Secondarie, ovvero le abilità passive: Lingue, Guida, Ispirazione, Carisma, Trasformazione, Cavalcare, Chiamare il Cavallo, Pescare,Scienza Mineraria,Combo e infine Precisione.
Inoltre raggiunto il livello 21 nell'abilità Cavalcare, e ottenendo il Cavallo Esperto apparirà una piccola sezione accanto alla dottrina dove sarà possibile aumentare il livello delle Skill d'Equitazione.







Finestra Emozioni

Finestra Emozioni

Nella Finestra Emozioni è possibile vedere tutte le emozioni che si possono eseguire equipaggiando la Icona Maschera delle Emozioni.png Maschera delle Emozioni, acquistabile nell'Item Shop, o nella Mappa Matrimonio.
La finestra si divide in 3 sezioni:

  • Azioni
  • Reazioni
  • Azioni Speciali

La Prima sezione contiene al suo interno azioni eseguibili normalmente, senza interazioni con altri personaggi. La Seconda sezione contiene al suo interno azioni che devono avere il consenso dell'altro personaggio poichè sono interazioni vere e proprie. Per ottenere il consenso basta premere col tasto destro sul personaggio e premere emozioni. L'Ultima sezione contiene al suo interno solo azioni ottenute dalla Icona Sacca Emozioni.png Sacca Emozioni che hanno una durata di 12 ore.

Finestra Missioni

Finestra Missioni

Infine nella quarta ed ultima finestra abbiamo la possibilità di vedere tutte le missioni che abbiamo attive. Le missioni si dividono in 8 Categorie:

  • Principali
  • Secondarie
  • Di caccia
  • Dell'evento
  • Del biologo
  • Di gioco
  • Dei Libri missione
  • Missioni Giornaliere

Le Missioni Principali sono le più importanti, quelle che servono per andare avanti nella storia di Metin2.
Le Missioni Secondarie sono missioni in più rispetto alle principali che raccontano di storie alternative, o storie interne ai villaggi, con ricompense meno buone delle principali e molte volte si possono anche rifiutare.
Le Missioni di Caccia sono una per livello dal 2 al 90 e danno una mano conferendo una percentuale di exp in base al livello e delle altre ricompense standard.
Le Missioni dell'Evento sono missioni speciali che appaiono solo in concomitanza di un evento speciale. Hanno durata pari a quell'evento e non potranno essere completate dopo. In molti eventi è presente solo una pergamena introduttiva e spesso sono ripetibili.
Le Missioni del Biologo sono missioni di raccolta di oggetti. Sono missioni lunghe con tempi di attesa di 22 ore (salvo alcune eccezioni) tra le consegne degli oggetti, ma che comportano dei bonus permanenti per il personaggio che le completa. Sono assegnate dal Biologo Chaegirab e da Seon-Pyeong. Le missioni sotto al livello 30 sono utili per ottenere equipaggiamento utile per i bassi livelli, le ricompense permanenti sono ottenute solo dalle missioni di livello 30 e superiori. Gran parte delle missioni richiede il completamento delle missioni precedenti.
Le Missioni di Gioco riguardano aspetti del gioco esterni alla storia principale. Sono spesso utilizzate per sbloccare alcune meccaniche o per dare ricompense speciali.
Le Missioni dei Libri Missione sono attivabili tramite libri droppabili come Drop Alternativo, una volta cliccati, attivano una missione casuale a seconda della difficoltà del libro. La missione può essere interrotta in ogni momento, premendo la pergamena corrispondente, e successivamente il pulsante "annulla". Quando la missione viene conclusa con successo, si ottiene una ricompensa casuale che comprende punti Exp, Yang e/o oggetti.
N.B. Se si legge un libro e non si finisce la missione attivata non è possibile leggerne un altro.
La Missioni Giornaliere sono delle missioni ripetibili assegnate giornalmente ad ogni personaggio di livello uguale o superiore al livello 50.
Vengono assegnare 5 missioni giornaliere alla volta, ognuna delle quali fornirà una ricompensa parziale (descritte in seguito). Concluse tutte le cinque missioni ne verrà assegnata una sesta che ne sancisce il completamento e fornisce la ricompensa finale: il Regalo Giornaliero.
Le Missioni Giornaliere si resettano ogni mattina, alle 5:00 AM GMT+0.

Scheda dei bonus

Scheda dei Bonus

Con la versione di gioco 17.5, è stata implementata una feature che consente di visualizzare un prospetto riassuntivo, completo di tutti i bonus correntemente equipaggiati dal giocatore. Si tratta sostanzialmente di un menu a comparsa laterale: per accedervi, è sufficiente cliccare sul sottile pulsante indicato in figura. In questo menu si troverà la somma di tutti i bonus attivi in quel momento, quelli dell'equipaggiamento, dei pet, dell'alchimia, dei vari boost attivabili e dei boost dell'Item Shop, inoltre saranno mostrati nella categoria Bonus Speciali in fondo al menu anche la quantità di exp bonus, probabilità di drop aumentata e drop di yang aumentato.