Discussione:Paura

"L'effetto di "Valore di attacco avversario diminuito" non è da intendersi come percentuale di riduzione danno, ma come danno dell'avversario diminuito e questo significa che la difesa del sura verrà calcolata dopo l'effetto di Paura:

Esempio:

1000 danni avversari, Paura a M1 (-15%), 400 difesa:

(1000x0.85)-400=450 danni ricevuti con Paura attiva;

invece con un effetto analogo di Benedizione sempre del 15% al posto di Paura:

(1000-400)x0.85=510 danni ricevuti con Benedizione attiva.

In definitiva, a parità di %, la riduzione operata da Paura è più efficiente rispetto a quella di Benedizione."

Questo va in conflitto col fatto che Paura sia un Bonus di Tipo II come Benedizione (infatti quanto scritto sopra equivale a dire che Paura è di Tipo I): eppure i test effettuati sui trafiggenti dicono che paura è di Tipo II, quindi dovrebbe comportarsi esattamente come Benedizione...chi è che ha testato quanto scritto qua sopra? --[Wiki Mod] Son Gohan 11:52, 16 lug 2011 (CEST)


@Mystikal: perché codesta modifica? °-° --[Wiki Mod] Son Gohan 17:22, 29 nov 2011 (CET)

Non avete pensato che Paura possa essere un tipo di bonus a sè? Potremmo chiamarlo Bonus di Tipo 1,5 °-° Bisogna munirsi di pazienza, almeno due pg, uno con paura a m1 e l'altro paura a g1 (magari uno con paura a P u.u), tutti con DEX a 3 e la stessa difesa, e provare spadate sia lisce che trafiggenti, poi provare su uno dei due pg buffandolo con 15% e 24% di benedizione, e vedere le differenze su lisci e trafiggenti... Potrei farlo io, ho un AM al 75 con full STR, quindi DEX a 3, sui 200 di difesa...potrei fare sura armi uno dei tanti pg al 20 che ho, vestirlo per avere circa la stessa difesa, e mettere come skill paura a m1...e fare delle prove... Lunedì vi fornirò un po' di dati :D -- Pelosona666 (discussioni) 21:55, 4 giu 2013 (CEST)

Allora, ho riguardato alcuni vecchi dati e mi sembra che senza dubbio Paura non sia un Bonus di Tipo II, ma nemmeno di Tipo I...ma può anche darsi che i dati siano inaffidabili, non ricordo bene come li ho presi. Se riesci a fornirmi dati freschi è un'ottima cosa :). Però bisognerebbe anche capire bene come analizzarli...ci penserò domani. --[Wiki Mod] Son Gohan (discussioni) 21:57, 4 giu 2013 (CEST)


Visto che c'è bonus exp del 100% (essendo blu) ho pensato di sfruttarlo per expare un pg al 40 in prerossa... Al momento non ho ALCUNA % in blocco però ho notato (solo oggi), che di tanto in tanto, i ragnoni missano qualche attacco... Ho ricontrollato l'equip e non visto alcuna % di blocco (come d'altronde già sapevo)... e quindi mi è venuto il seguente dubbio: può essere che paura (ce l'ho a 4 e nella descrizione della skill c'è scritto "Probabilità che l'attacco nemico fallisca 3%") l'abbiano sbuggata e che ora effettivamente missi, non solo gli attacchi di freccia, anche quelli corporali?... °-° -- EuroC (discussioni) 12:58, 10 mag 2015 (CEST)

Mi correggo... Anche senza paura attiva missano.... °_° Non ho alcun onice equipaggiato. Non è che lo schivo (ho schivo nell'equip e pure un'inchino +4 sulla corazza) gli fa missare i colpi? °-° -- EuroC (discussioni) 15:15, 10 mag 2015 (CEST)